日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

OpenGL之图元描边的绘制流程

發布時間:2024/5/21 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenGL之图元描边的绘制流程 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

立體圖元的繪制與渲染,之前的文章已經完全實現了圖元的“顏色填充”,圖元邊框的繪制也有接觸,詳情可參考:OpenGL之矩陣堆棧繪制立體圖元。
這里具體的介紹一下圖元邊框的繪制原理和流程:

  • 首先,如果圖元沒有渲染邊框 ,是什么效果呢?通過效果圖,我們可以看到:圖元分不清輪廓,看不清圖元面與面的區分,很難看出圖元具體是什么樣子,這主要是因為出現類似ZFighting的問題,OpenGL中沒有辦法通過相同顏色的圖層,來區分圖層關系。

  • 邊框的繪制流程:
    ① 通過顏色填充繪制圖元的基本形狀;
    ② 開啟多邊形偏移,并設置偏移量(圖層與圖層之間設置間隙,才能渲染黑色邊框);
    ③ 開啟抗鋸齒功能,讓渲染的邊框線更加光滑,不會顯得太突兀;
    ④ 開啟顏色混合,設置混合因子(平面和邊框的顏色不同);
    ⑤ 設置邊框繪制模式和邊框的寬度(繪制線框幾何黑色版三種模式:實心、邊框、點;可以作用在正面、背面或者兩面);
    ⑥ 繪制并填充邊框;
    ⑦ 還原設置(通過調用glPolygonMode將多邊形正面或者背面設為全部填充模式);
  • 具體代碼:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL之图元描边的绘制流程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。