C++ 栈基本操作
一:目的
用C++實現棧的基本操作;
二:實現
1. 首先定義棧的結構和類,書寫在stack.h中?
# include <iostream> using namespace std;#define STACK_INIT_SIZE 100 //存儲空間的初始分配量 #define STACKINCREMENT 10 //存儲空間的分配增量stackincrement typedef int SElemType;typedef struct{SElemType *base; //指向棧底的指針SElemType *top; //指向棧頂的紙指針int stacksize; //已分配的存儲空間 }SqStack;class Stack { public:bool InitStack(); //初始化bool push(SElemType val); //進棧操作int pop(SElemType &val); //出棧操作void print(); //打印void FreeStack(); //釋放private:SqStack s; }; 2. 實現代碼放在stack.cpp中,具體如下 # include "statck.h"//初始化棧 bool Stack::InitStack() {s.base = (int *)malloc(sizeof(SElemType) * STACK_INIT_SIZE);if(!s.base)return false;s.top = s.base;s.stacksize = STACK_INIT_SIZE;return true;}//進棧操作 bool Stack:: push(SElemType val) {if(s.top - s.base >= s.stacksize){//已滿,重新申請s.base = (int *)realloc(s.base, sizeof(SElemType) * (s.stacksize + STACKINCREMENT));if(!s.base)return false;s.top = s.base + s.stacksize;s.stacksize += STACKINCREMENT;}*s.top =val;s.top++;return true; } //出棧操作 int Stack:: pop(SElemType &val) {if(s.top == s.base)return false;val = *(s.top-1);s.top--;return true; } //打印 void Stack::print() {SElemType *top_temp = s.top;while(top_temp!= s.base && *(top_temp-1)){//棧不為空并且有值top_temp--;cout<< *top_temp<<endl;} }//釋放 void Stack::FreeStack() {if(s.base == s.top){cout << "隊列為空,不需要釋放"<<endl;return;}free(s.base);s.top = s.base;s.stacksize = STACK_INIT_SIZE; } 3.簡單測試如下Stack s ;s.InitStack();s.FreeStack();s.push(1);s.push(2);s.push(3);s.push(4);s.push(5);s.FreeStack();s.InitStack();s.push(6);s.push(7);s.push(8);s.push(9);s.push(10);s.print();cout << "==========================" << endl;int val;for(int i = 0; i <10;i++){s.pop(val);cout << val << endl;}system("pause");
總結
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