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c/c++

【C++ grammar】引用

發布時間:2023/12/1 c/c++ 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【C++ grammar】引用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1、引用就是另一個變量的別名

2、通過引用所做的讀寫操作實際上是作用與原變量上
引用方式:

int x; int & rx=x; or int x, &rx=x;

在C中&是取地址,在C++中&放在一個變量的定義前,那就是引用

注意:
這種引用是錯誤的,被引用變量必須先定義
TIP:
C++指針與引用符號應該靠近其類型而非名字
如:

float* x; //not: float *x; int& y; //not: int &y;,這個地方有語法錯誤,因為應用必須依附于一個對象

引用作為函數參數:

引用可做函數參數,但調用時只需要傳普通變量即可。

在被調函數中改變引用變量的值,則改變的是實參的值

int main() {int x = 0;int y{ 10 };int& rx = x;rx = 8;cout << x << endl;return 0; }

輸出結果:8

int main() {int x = 0;int y{ 10 };int& rx = x;rx = 8;const char* s = "Hello";const char* t = "World";const char*& r = s; //r引用的是scout << r << endl;return 0; }

輸出:Hello

當一個引用變量綁定了一個變量,它的引用變量的關系就不能改變了

int main() {int x = 0;int y{ 10 };int& rx = x;rx = 8;const char* s = "Hello";const char* t = "World";const char*& r = s; //r引用的是s,當一個引用變量綁定了一個變量,它的引用變量的關系就不能改變了r = t; //s=t; 將World變量的首地址放到變量r里面cout << r << endl;cout << s << endl;return 0; }


記住:

當我們對引用對象進行操作的時候,實際上就是對引用所綁定的對象進行賦值。

引用本身存放的是引用對象的地址 。

另外: 遇到 & 運算符時,怎樣才能判斷它是哪個含義呢

  • 位與
  • 取地址
  • 定義一個引用類型
  • 靠著右邊取地址(&x),靠著左邊是引用(int&),掛在中間與運算(a & b)

    更深層次的含義以及測試手段見:
    https://www.cnblogs.com/KaiMing-Prince/p/9741393.html
    https://app.yinxiang.com/fx/c1155235-33c5-4d6b-9576-1f1d374c9f29

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的【C++ grammar】引用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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