C/C++中NULL指针
? ? ? ? 先談一下C/C++的強制類型轉換Type cast。與強制類型轉換相對應的是自動類型轉換。或者強制類型轉換叫顯示類型轉換,自動類型轉換叫隱式類型轉換。自動類型轉換會在賦值運算、混合運算、參數傳遞、返回函數返回值、格式化輸出時且當類型出現不一致時發生,轉換按數據長度增加的方向進行。? 如果不希望一個類型按照自動類型轉換的原則發生變化,就需要使用強制類型轉換。
? ? ? ? C的強制類型轉換:TYPE?a=(TYPE)b,即當a與b的類型不相同時,可以將b的類型強制轉換為a的類型再進行賦值,其格式為在要轉換的變量前面加小括號,里面寫上要轉換為的類型。
? ? ? ? C++的強制類型轉換:static_cast,從命名上理解是靜態類型轉換。如int轉換成char;dynamic_cast,從命名上理解是動態類型轉換。如子類和父類之間的多態類型轉換;const_cast,從命名上理解就是去除變量的const屬性;reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。四種操作符的使用方法一致:TYPE B = static_cast<TYPE>(a)。
? ? ? ? 下面說一下C/C++中NULL指針。*(int*)100 = 25; 將整數100強制類型轉換為一個指向int型的指針,且該指針指向的位置是100,然后在100這個位置上儲存的內容賦值為25。如果給位置恰好是指針a,a也為int型指針,則a的內容為25。但是,一般不建議在非保留區域內用整數直接賦值給指針,因為會發生很多意想不到的錯誤。在C中定義NULL:? #define NULL 0? 直接將NULL賦值為整型0,當free(p)后,指針p=NULL,此時發生了隱式轉換,即p=(TYPE*)0,注意p的指針類型為TYPE*類型。此時指針p指向的位置就是0。? ? #define NULL (void*)0? ?此時NULL為void*類型的指針,且指向的位置為0,其指向的類型是void(無類型),即可以是任何類型的數據。此時p=NULL,會隱式轉換成相應的類型,即p指向位置0,其指向的類型仍為p指向的內容(不變)。。而如果換做一個C++編譯器來編譯的話是要出錯的,因為C++是強類型的,void *是不能隱式轉換成其他指針類型的,所以通常情況下,編譯器提供的頭文件會這樣定義NULL:
#ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif? ? ? ? 因為C++中不能將void *類型的指針隱式轉換成其他指針類型,而又為了解決空指針的問題,所以C++中引入0來表示空指針,這樣就有了類似上面的代碼來定義NULL。
創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++中NULL指针的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 成都欢乐谷满50岁是不是免费
- 下一篇: C++知识点框架