腐蚀rust电脑分辨率调多少_腐蚀Rust怎么设置画面 腐蚀Rust提高帧数画面设置方法...
腐蝕Rust這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)取決于圖像質(zhì)量也就是我們進(jìn)入游戲的時(shí)候可以選擇畫(huà)質(zhì),這里為大家?guī)?lái)腐蝕Rust畫(huà)質(zhì)設(shè)置教程。
圖像質(zhì)量 1~3為一個(gè)大檔 4~5是一個(gè)大檔 4以上你在游戲里面的畫(huà)面會(huì)顯示更多細(xì)節(jié)的東西 大家可以從下面圖片的半自動(dòng)機(jī)瞄下面的圖案來(lái)看清3檔一下和4檔以上的差距
第一個(gè)畫(huà)線(xiàn)選項(xiàng)PARTICLE QUALITY:這是粒子效果這個(gè)是對(duì)于游戲里槍的火光和一些光源的顯示就好比你打槍的火光一樣 但是建議開(kāi)低或者徹底關(guān)閉因?yàn)楫?dāng)人多混戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)造成突然掉針結(jié)果你可能就涼涼了~!
第二個(gè)畫(huà)線(xiàn)OBJECT QUALITY: 目標(biāo)質(zhì)量 這個(gè)主要是優(yōu)化地形邊緣的優(yōu)化 比如石頭之類(lèi)的等等巖石的棱棱角角沒(méi)必要開(kāi)高開(kāi)成中就可以 100或者50
第三個(gè) treequality:樹(shù)木的質(zhì)量 這個(gè)對(duì)fps影響比較大 因?yàn)橛螒蚶锾嗟臉?shù)林之類(lèi)機(jī)器不好的可以選擇直接關(guān)閉但他的好處就在于 當(dāng)你把樹(shù)木質(zhì)量調(diào)高你看樹(shù)和草叢的樹(shù)葉是很清晰的簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)你可以更清楚看見(jiàn)蹲草叢的人當(dāng)你關(guān)閉或者調(diào)低你看那些樹(shù)木的樹(shù)葉會(huì)是成片狀不是很清晰.
1、DEPTH OF FIELD(景深):開(kāi)啟后可以自動(dòng)虛化焦點(diǎn)以外的畫(huà)面,體驗(yàn)游戲的玩家必開(kāi)選項(xiàng),可以更加融入游戲里,模擬真實(shí)視角,但是一般沒(méi)人開(kāi),影響視線(xiàn)還有對(duì)打架影響也挺大的。FPS影響不大(大概1-5幀)。
2、AMBIENT OCCLUSION(環(huán)境光遮罩):一種模擬真實(shí)光線(xiàn)的設(shè)置,主要是計(jì)算顯示陰影用,建議關(guān)閉,沒(méi)啥用處,主要就是模擬光線(xiàn)投射在物體上時(shí)候模擬陰影使用的,可以增加光線(xiàn)環(huán)境下游戲的真實(shí)度。這里就部貼圖了,主要是所有材質(zhì)外部有些陰影細(xì)節(jié),打開(kāi)后會(huì)顯得畫(huà)面較暗。
3、ANTI-ALIASING(抗鋸齒):計(jì)算機(jī)里沒(méi)有圓形,所有圓潤(rùn)的地方都是通過(guò)很細(xì)微的直線(xiàn)勾勒出來(lái)的,抗鋸齒就是通過(guò)縮小這些直線(xiàn)顯得畫(huà)面更加圓滑,但是對(duì)顯卡要求較高,建議關(guān)閉或者根據(jù)具體顯卡性能適量的打開(kāi),對(duì)FPS影響較高,共四檔,根據(jù)自身情況開(kāi)啟。
4、HIGH QUALITY BLOOM(高品質(zhì)光線(xiàn)泛射簡(jiǎn)稱(chēng)高光):光影效果加強(qiáng),比如火把、陽(yáng)光、密碼鎖等,主要是光線(xiàn)更柔和更真實(shí),建議打開(kāi),提升游戲品質(zhì),對(duì)FPS影響不大。
5、LENS DIRT(光暈效果):這里主要是加強(qiáng)冷光效果,開(kāi)啟后會(huì)覺(jué)得畫(huà)面色調(diào)較暗且冷色調(diào)為主,對(duì)FPS影響不大,根據(jù)自身喜好開(kāi)關(guān)即可。
6、MOTION BLUR(動(dòng)態(tài)模糊):關(guān)閉吧,實(shí)在是影響游戲體驗(yàn),主要就是在你移動(dòng)或者晃動(dòng)鼠標(biāo)的時(shí)候畫(huà)面會(huì)自動(dòng)模糊化處理,看的眼暈,也是很多萌新不小心誤開(kāi)的選項(xiàng),經(jīng)常有人貼吧說(shuō)晃鼠標(biāo)有延時(shí)或者模糊多半是因?yàn)殚_(kāi)啟了動(dòng)態(tài)模糊,對(duì)FPS影響較大,必須關(guān)閉。
7、SUN SHAFTS(光線(xiàn)特效):沒(méi)多大用處,關(guān)閉吧。
8、SHARPEN(銳化):將各種材質(zhì)物體表面棱角進(jìn)行銳化處理,畫(huà)面看著更加銳利,關(guān)閉后看著比較圓潤(rùn)。個(gè)人愛(ài)好是開(kāi)啟,看敵人更清晰,對(duì)FPS影響小。
9、VIGENT(屏幕陰影):主要是在游戲畫(huà)面四邊添加陰影效果,不影響游戲性能。
游戲中音頻設(shè)置。
AUDIO 音頻
VOLUME 主要是設(shè)置各種音量的。
1、MASTER VOLUME,游戲聲音大小,這里更改的是所有聲音的大小,包括音樂(lè)、游戲音效、槍聲、環(huán)境音、語(yǔ)音聊天等等全部的聲音。
2、MUSIC VOLUME,游戲音樂(lè)聲音大小更改,主要是進(jìn)入游戲后的那個(gè)音樂(lè),我一般是關(guān)掉,游戲里影響聽(tīng)聲辯位。
3、VOICES VILUME,游戲語(yǔ)音的音量,主要是你自己麥克風(fēng)的音量,越高別人聽(tīng)的越清楚。
4、GAME SOUNDS VOLUME,游戲音效音量,調(diào)整游戲中的音效音量,環(huán)境音、槍聲、腳步聲、鳥(niǎo)叫、蒼蠅聲、輻射聲等等等等。
SPEAKER CONFIG主要是聲道的設(shè)置,一般用默認(rèn)即可。
可以根據(jù)自己的聲卡以及播放設(shè)備的具體條件設(shè)置最高7.1聲道。對(duì)游戲沒(méi)太大影響,主要是聲音輸出的效果。我一般用默認(rèn)。
小技巧,在別人家外面蹲人的時(shí)候改一下聲道,可以暫時(shí)性關(guān)閉環(huán)境音,比如熔爐的聲音,這樣聽(tīng)腳步聲更清晰。
MAX GIBS:建筑碎片,這個(gè)很占顯存,建議關(guān)閉,打開(kāi)后可以在一屏顯示更多的建筑細(xì)節(jié),主要明顯的效果就是炸家的時(shí)候人家樓塌了,如果這個(gè)選項(xiàng)開(kāi)很高的時(shí)候電腦就會(huì)很卡,主要是對(duì)建筑進(jìn)行線(xiàn)性處理,占顯存、內(nèi)存以及CPU。打開(kāi)時(shí)候可以看到更多的碎片。
總結(jié)
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