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c/c++

c++常见面试题30道

發(fā)布時間:2025/3/21 c/c++ 12 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c++常见面试题30道 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1.new、delete、malloc、free關(guān)系

delete會調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù),和new對應(yīng)free只會釋放內(nèi)存,new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。malloc與free是C++/C語言的標準庫函數(shù),new/delete是C++的運算符。它們都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強加于malloc/free。因此C++語言需要一個能完成動態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數(shù)。

2.delete與?delete?[]區(qū)別

delete只會調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete[]會調(diào)用每一個成員的析構(gòu)函數(shù)。在More?Effective?C++中有更為詳細的解釋:“當delete操作符用于數(shù)組時,它為每個數(shù)組元素調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用operator?delete來釋放內(nèi)存。”delete與new配套,delete?[]與new?[]配套

MemTest?*mTest1=new?MemTest[10];

MemTest?*mTest2=new?MemTest;

Int?*pInt1=new?int?[10];

Int?*pInt2=new?int;

delete[]pInt1;?//-1-

delete[]pInt2;?//-2-

delete[]mTest1;//-3-

delete[]mTest2;//-4-

在-4-處報錯。

這就說明:對于內(nèi)建簡單數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]功能是相同的。對于自定義的復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]不能互用。delete[]刪除一個數(shù)組,delete刪除一個指針。簡單來說,用new分配的內(nèi)存用delete刪除;用new[]分配的內(nèi)存用delete[]刪除。delete[]會調(diào)用數(shù)組元素的析構(gòu)函數(shù)。內(nèi)部數(shù)據(jù)類型沒有析構(gòu)函數(shù),所以問題不大。如果你在用delete時沒用括號,delete就會認為指向的是單個對象,否則,它就會認為指向的是一個數(shù)組。

3.C++有哪些性質(zhì)(面向?qū)ο筇攸c)

封裝,繼承和多態(tài)。

4.子類析構(gòu)時要調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)嗎?

析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的次序是先派生類的析構(gòu)后基類的析構(gòu),也就是說在基類的的析構(gòu)調(diào)用的時候,派生類的信息已經(jīng)全部銷毀了。定義一個對象時先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)、然后調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)的時候恰好相反:先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù)、然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。

5.多態(tài),虛函數(shù),純虛函數(shù)

多態(tài):是對于不同對象接收相同消息時產(chǎn)生不同的動作。C++的多態(tài)性具體體現(xiàn)在運行和編譯兩個方面:在程序運行時的多態(tài)性通過繼承和虛函數(shù)來體現(xiàn);

在程序編譯時多態(tài)性體現(xiàn)在函數(shù)和運算符的重載上;

虛函數(shù):在基類中冠以關(guān)鍵字?virtual?的成員函數(shù)。?它提供了一種接口界面。允許在派生類中對基類的虛函數(shù)重新定義。

純虛函數(shù)的作用:在基類中為其派生類保留一個函數(shù)的名字,以便派生類根據(jù)需要對它進行定義。作為接口而存在?純虛函數(shù)不具備函數(shù)的功能,一般不能直接被調(diào)用。

從基類繼承來的純虛函數(shù),在派生類中仍是虛函數(shù)。如果一個類中至少有一個純虛函數(shù),那么這個類被稱為抽象類(abstract?class)。

抽象類中不僅包括純虛函數(shù),也可包括虛函數(shù)。抽象類必須用作派生其他類的基類,而不能用于直接創(chuàng)建對象實例。但仍可使用指向抽象類的指針支持運行時多態(tài)性。

6.求下面函數(shù)的返回值(微軟)

int?func(x)?

{?

int?countx?=?0;?

while(x)?

{?

countx?++;?

x?=?x&(x-1);?

}?

return?countx;?

}?

假定x?=?9999。?答案:8

思路:將x轉(zhuǎn)化為2進制,看含有的1的個數(shù)。

7.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

答:引用就是某個目標變量的“別名”(alias),對應(yīng)用的操作與對變量直接操作效果完全相同。申明一個引用的時候,切記要對其進行初始化。引用聲明完畢后,相當于目標變量名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標變量名的一個別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲單元。不能建立數(shù)組的引用。

8.將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點?

(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給形參分配存儲單元,形參變量是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。

(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。

9.在什么時候需要使用“常引用”? 

如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const?類型標識符?&引用名=目標變量名;

例1

int?a?;

const?int?&ra=a;

ra=1;?//錯誤

a=1;?//正確

例2

string?foo(?);

void?bar(string?&?s);

那么下面的表達式將是非法的:

bar(foo(?));

bar("hello?world");

原因在于foo(?)和"hello?world"串都會產(chǎn)生一個臨時對象,而在C++中,這些臨時對象都是const類型的。因此上面的表達式就是試圖將一個const類型的對象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const?。

10.將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

格式:類型標識符?&函數(shù)名(形參列表及類型說明){?//函數(shù)體?}

好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因為這點原因,所以返回一個局部變量的引用是不可取的。因為隨著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會失效,產(chǎn)生runtime?error!?

注意事項:

(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective?C++[1]的Item?31。主要原因是局部變量會在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會進入未知狀態(tài)。

(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective?C++[1]的Item?31。雖然不存在局部變量的被動銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個臨時變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個實際的變量,那么這個引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory?leak。

(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective?C++[1]的Item?30。主要原因是當對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business?rule)相關(guān)聯(lián)的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個業(yè)務(wù)規(guī)則當中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

流操作符<<和>>,這兩個操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout?<<?"hello"?<<?endl; 因此這兩個操作符的返回值應(yīng)該是一個仍然支持這兩個操作符的流引用。可選的其它方案包括:返回一個流對象和返回一個流對象指針。但是對于返回一個流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個<<操作符實際上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個流對象引用是惟一選擇。這個唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個概念的原因吧。?

賦值操作符=。這個操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x?=?j?=?10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。

#include<iostream.h>

int?&put(int?n);

int?vals[10];

int?error=-1;

void?main()

{

put(0)=10;?//以put(0)函數(shù)值作為左值,等價于vals[0]=10;?

put(9)=20;?//以put(9)函數(shù)值作為左值,等價于vals[9]=20;?

cout<<vals[0];?

cout<<vals[9];

}?

int?&put(int?n)

{

if?(n>=0?&&?n<=9?)?return?vals[n];?

else?{?cout<<"subscript?error";?return?error;?}

}

(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/?四則運算符。它們不能返回引用,Effective?C++[1]的Item23詳細的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side?effect,因此,它們必須構(gòu)造一個對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個對象、返回一個局部變量的引用,返回一個new分配的對象的引用、返回一個靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個規(guī)則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因為((a+b)?==?(c+d))會永遠為true而導(dǎo)致錯誤。所以可選的只剩下返回一個對象了。

11、結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?

(1).?結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,?但在任何同一時刻,?聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間),?而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。?

(2).?對于聯(lián)合的不同成員賦值,?將會對其它成員重寫,?原來成員的值就不存在了,?而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。

12、試寫出程序結(jié)果:

int??a=4;

int??&f(int??x)

{????a=a+x;

??????return??a;

}

int?main(void)

{????int???t=5;

?????cout<<f(t)<<endl;??a?=?9

????f(t)=20;?????????????a?=?20

????cout<<f(t)<<endl;?????t?=?5,a?=?20??a?=?25

?????t=f(t);????????????????a?=?30?t?=?30

????cout<<f(t)<<endl;??}????t?=?60

}

13.重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?

常考的題目。從定義上來說:

重載:是指允許存在多個同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。

重寫:是指子類重新定義父類虛函數(shù)的方法。

從實現(xiàn)原理上來說:

重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函數(shù):function?func(p:integer):integer;和function?func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!

重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運行期綁定的(晚綁定)。

? 14.有哪幾種情況只能用intialization?list?而不能用assignment?

答案:當類中含有const、reference?成員變量;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。

15.?C++是不是類型安全的?

答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉(zhuǎn)換(用reinterpret?cast)。C#是類型安全的。

16.?main?函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?

答案:全局對象的構(gòu)造函數(shù)會在main?函數(shù)之前執(zhí)行。

17.?描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?

1)?從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static?變量。

2)?在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集。

3)?從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc?或new?申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負責(zé)在何時用free?或delete?釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。

18.分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a?與“零”的比較語句。

答案:

BOOL?:?if?(?!a?)?or?if(a)

int?:?if?(?a?==?0)

float?:?const?EXPRESSION?EXP?=?0.000001

if?(?a?<?EXP?&&?a?>-EXP)

pointer?:?if?(?a?!=?NULL)?or?if(a?==?NULL)

19.請說出const與#define?相比,有何優(yōu)點?

答案:

const作用:定義常量、修飾函數(shù)參數(shù)、修飾函數(shù)返回值三個作用。被Const修飾的東西都受到強制保護,可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。

1)?const?常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤。

2)?有些集成化的調(diào)試工具可以對const?常量進行調(diào)試,但是不能對宏常量進行調(diào)試。

20.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?

數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數(shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊。

(1)修改內(nèi)容上的差別

char?a[]?=?“hello”;

a[0]?=?‘X’;

char?*p?=?“world”;?//?注意p?指向常量字符串

p[0]?=?‘X’;?//?編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤

(2)?用運算符sizeof?可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p?為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p?所指的內(nèi)存容量。C++/C?語言沒有辦法知道指針所指的內(nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時記住它。注意當數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。

char?a[]?=?"hello?world";

char?*p?=?a;

cout<<?sizeof(a)?<<?endl;?//?12?字節(jié)

cout<<?sizeof(p)?<<?endl;?//?4?字節(jié)

計算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量

void?Func(char?a[100])

{

cout<<?sizeof(a)?<<?endl;?//?4?字節(jié)而不是100?字節(jié)

}

第21題: int?(*s[10])(int)?表示的是什么?

int?(*s[10])(int)?函數(shù)指針數(shù)組,每個指針指向一個int?func(int?param)的函數(shù)。

第22題:棧內(nèi)存與文字常量區(qū)

???????????char?str1[]?=?"abc";
  char?str2[]?=?"abc";

  const?char?str3[]?=?"abc";
  const?char?str4[]?=?"abc";

  const?char?*str5?=?"abc";
  const?char?*str6?=?"abc";

  char?*str7?=?"abc";
  char?*str8?=?"abc";

  cout?<<?(?str1?==?str2?)?<<?endl;//0??分別指向各自的棧內(nèi)存
  cout?<<?(?str3?==?str4?)?<<?endl;//0??分別指向各自的棧內(nèi)存
  cout?<<?(?str5?==?str6?)?<<?endl;//1指向文字常量區(qū)地址相同

  cout?<<?(?str7?==?str8?)?<<?endl;//1指向文字常量區(qū)地址相同

  結(jié)果是:0?0?1?1

  解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。

第23題:將程序跳轉(zhuǎn)到指定內(nèi)存地址

要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用(unsigned?int*)0x100000?=?1234;那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?
  *((void?(*)(?))0x100000?)?(?);
  首先要將0x100000強制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:
  (void?(*)())0x100000
  然后再調(diào)用它:
  *((void?(*)())0x100000)();
  用typedef可以看得更直觀些:
  typedef?void(*)()?voidFuncPtr;
  *((voidFuncPtr)0x100000)();

第24題:int id[sizeof(unsigned long)];這個對嗎?為什么?
?答案:正確 這個 sizeof是編譯時運算符,編譯時就確定了? ,可以看成和機器有關(guān)的常量。

第25題:引用與指針有什么區(qū)別?
【參考答案】?? ??? ??? ??? ??? ??? ??
1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

第26題:const? 與 #define 的比較 ,const有什么優(yōu)點?
?【參考答案】

(1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤(邊際效應(yīng)) 。

(2)? 有些集成化的調(diào)試工具可以對 const 常量進行調(diào)試,但是不能對宏常量進行調(diào)試。

第27題:復(fù)雜聲明

void * ( * (*fp1)(int))[10];

float (*(* fp2)(int,int,int))(int);

int (* ( * fp3)())[10]();

分別表示什么意思?
【標準答案】???????????????????????????????????????????????????????????

1.void * ( * (*fp1)(int))[10]; ??fp1是一個指針,指向一個函數(shù),這個函數(shù)的參數(shù)為int型,函數(shù)的返回值是一個指針,這個指針指向一個數(shù)組,這個數(shù)組有10個元素,每個元素是一個void*型指針。

2.float (*(* fp2)(int,int,int))(int); ??fp2是一個指針,指向一個函數(shù),這個函數(shù)的參數(shù)為3個int型,函數(shù)的返回值是一個指針,這個指針指向一個函數(shù),這個函數(shù)的參數(shù)為int型,函數(shù)的返回值是float型。
3.int (* ( * fp3)())[10](); ??fp3是一個指針,指向一個函數(shù),這個函數(shù)的參數(shù)為空,函數(shù)的返回值是一個指針,這個指針指向一個數(shù)組,這個數(shù)組有10個元素,每個元素是一個指針,指向一個函數(shù),這個函數(shù)的參數(shù)為空,函數(shù)的返回值是int型。

第28題:內(nèi)存的分配方式有幾種?

【參考答案】

一、從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量。

二、在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。

三、從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負責(zé)在何時用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。

第29題:基類的析構(gòu)函數(shù)不是虛函數(shù),會帶來什么問題?

【參考答案】派生類的析構(gòu)函數(shù)用不上,會造成資源的泄漏。

第30題:全局變量和局部變量有什么區(qū)別?是怎么實現(xiàn)的?操作系統(tǒng)和編譯器是怎么知道的?

【參考答案】

生命周期不同:

全局變量隨主程序創(chuàng)建和創(chuàng)建,隨主程序銷毀而銷毀;局部變量在局部函數(shù)內(nèi)部,甚至局部循環(huán)體等內(nèi)部存在,退出就不存在;

使用方式不同:通過聲明后全局變量程序的各個部分都可以用到;局部變量只能在局部使用;分配在棧區(qū)。?

操作系統(tǒng)和編譯器通過內(nèi)存分配的位置來知道的,全局變量分配在全局數(shù)據(jù)段并且在程序開始運行的時候被加載。局部變量則分配在堆棧里面 。

總結(jié)

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