C++ Primer 5th笔记(chap 19 特殊工具与技术)两种不可移植的特性之“volatile”
生活随笔
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C++ Primer 5th笔记(chap 19 特殊工具与技术)两种不可移植的特性之“volatile”
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1. volatile 限定符
當對象的值可能在程序的控制或檢測之外被改變時, 應該將該對象聲明為 volatile
volatile int display_register; //display_register是一個int型的volatile對象 volatile Task *curr_task; //curr_task是一個指向volatile的Task類對象的指針 volatile int ixa[ max_size ]; //ixa是一個volatile的整型數組,數組的每個元素都被認為是volatile 的//bitmap_buf是一個volatile的Screen類對象,它的每個數據成員都被視為volatile的 volatile Screen bitmap_buf;- const 和 volatile 限定符互相沒什么影響, 某種類型可能既是volatile 的, 此時它同時具有二者的屬性
1.1 volatile 限定符和指針之間的關系
volatile int v; / / v 是一個 volatile int int *volatile vip; / / vip 是一個 volatile 指針, 它指向 int volatile int *ivp; / / ivp 是一個指針, 它指向一個 volatile int // vivp 是一個 volatile 指針, 它指向一個 volatile int volatile int *volatile vivp;int *ip = &v; // 錯誤: 必須使用指向 volatile 的指針 ivp = &v; // 正確: ivp 是一個指向 volatile 的指針 vivp = &v;/ / 正確: vivp 是一個指向 volatile 的 volatile 指針和 const 一樣, 我們只能將一個 volatile 對象的地址( 或者拷貝一個指向volatile 類型的指針) 賦給一個指向 volatile 的指針。 同時, 只有當某個引用是volatile 的時, 我們才能使用一個 volatile 對象初始化該引用。
1.2 合成的拷貝對 volatile 對象無效
不能使用合成的拷貝/移動構造函數及賦值運算符初始化 volatile 對象或從 volatile 對象賦值。 合成的成員接受的形參類型是( 非 volatile ) 常量引用, 顯然我們不能把一個非 volatile 引用綁定到一個 volatile 對象上,如果一個類希望拷貝、 移動或賦值它的 volatile 對象, 則該類必須自定義拷貝或移動操作
class Foo {public:Foo (const volatile Foo& ) ; //從一個 volatile 對象進行拷貝//將一個 volatile 對象賦值給一個非 volatile 對象Foo& operator= (volatile const Foo& );//將一個 volatile 對象賦值給一個 volatile 對象Foo& operator= (volatile const Foo& ) volatile;//Foo 類的剩余部分 } 《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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