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c/c++

VC6导入和使用二进制资源

發布時間:2025/3/21 c/c++ 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 VC6导入和使用二进制资源 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我這里使用VC6來演示是因為最近我用VC6比較多,其實用新版的visual studio 2019做法是類似的。

本文參考了這篇博客,他介紹得比較詳細,大家有興趣可以去看看
https://blog.csdn.net/chaoguodong/article/details/39666653

首先,想要在文件中嵌入數據,最暴力的做法是將文件通過xxd工具轉換成字符數組,寫入到源碼中。我之前寫了一篇博客介紹這種做法:
用數組存儲二進制數據

這種做法簡單粗暴,缺點是編譯時間比較長,代碼也比較長(莫名其妙就幾十萬行代碼了)。不推薦這種做法,更好的做法是使用自定義資源。

要在VC6中使用資源,首先要新建一個資源腳本

然后在資源視圖中新建一種資源,我這里命名為binary


創建了自定義資源類型后,右鍵資源類型,點import

然后選擇想要導入的文件即可。比如我這里導入了一個EXE

資源ID可以右鍵-屬性進行修改,待會要用到這個ID

下面給出一個簡單的WIN32應用程序,演示如何使用剛才導入的EXE資源。
程序的功能是將該EXE讀取到內存中,然后寫入到磁盤里。

BOOL UseCustomResource() {// 定位資源HRSRC hRsrc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_BINARY_IPMSG), "binary");if (NULL == hRsrc){MessageBox(0,"找不到資源", 0,0); return FALSE;}// 獲取資源大小DWORD dwSize = SizeofResource(NULL, hRsrc);if (0 == dwSize){MessageBox(0,"獲取資源大小錯誤", 0,0);return FALSE;} // 加載資源到內存中HGLOBAL hGlobal = LoadResource(NULL, hRsrc);if (NULL == hGlobal){MessageBox(0,"加載資源失敗", 0,0);return FALSE;}// 獲取資源數據指針LPVOID pBuffer = LockResource(hGlobal);if (NULL == pBuffer){MessageBox(0,"獲取資源指針失敗", 0,0);return FALSE;}// 寫入磁盤FILE *fp = fopen("c:\\out.exe", "wb");if (NULL != fp){if (dwSize != fwrite(pBuffer, 1, dwSize, fp)){MessageBox(0,"寫入文件失敗", 0,0);fclose(fp);return FALSE;}fclose(fp);}MessageBox(0,"成功", 0,0);return TRUE; }

至此演示完畢,資源里的EXE程序已經寫入到C盤下。
與原文件比較,完全一致。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的VC6导入和使用二进制资源的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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