c++ 字符转换
c++ 字符轉換
- CString 轉換成string
- 1.CString和string的轉化
- 2.CString和int的轉換
- 3.char*和CString的轉換
CString 轉換成string
------解決方案--------------------
unicode:
CString sz1 = L"abc";
std::string sz2 = CT2A(sz1.GetBuffer()); //轉化為非unicode.
非unicode:
CString sz1 = “abc”;
std::string sz2 = sz1.GetBuffer();
------解決方案--------------------
樓上正解,再提供幾個UNICODE下的方法
C/C++ code
//方法一
CString theCStr;
std::string STDStr( CW2A( theCStr.GetString() ) ); //采用的方法
//方法二
CString m_Name;
CT2CA pszName(m_Name);
std::string m_NameStd(pszName);
//方法三
CString str = L"Test";
std::wstring ws(str);
std::string s;
s.assign(ws.begin(), ws.end());
CString/string 區別及其轉化
利用MFC進行編程時,我們從對話框中利用GetWindowText得到的字符串是CString類型,CString是屬于MFC的類。而一些標準C/C++庫函數是不能直接對CString類型進行操作的,所以我們經常遇到將CString類型轉化char等等其他數據類型的情況。這里總結備忘于此!
首先要明確,標準C中是不存在string類型的,string是標準C++擴充字符串操作的一個類。但是我們知道標準C中有string.h這個頭文件,這里要區分清楚,此string非彼string。string.h這個頭文件中定義了一些我們經常用到的操作字符串的函數,如:strcpy、strcat、strcmp等等,但是這些函數的操作對象都是char指向的字符串。 而C++的string類操作對象是string類型字符串,該類重裝了一些運算符,添加了一些字符串操作成員函數,使得操作字符串更加方便。有的時候我們要將string串和char*串配合使用,所以也會涉及到這兩個類型的轉化問題。
1.CString和string的轉化
stringstr=“ksarea”;
CStringcstr(str.c_str());//或者CString cstr(str.data());初始化時才行
cstr=str.c_str();或者cstr=str.data();
str=cstr.GetBuffer(0); //CString -> string
cstr.format("%s", str.c_str()); //string->CString
cstr.format("%s", str.data()); //string->CString
str = LPCSTR(cstr); //CString->string
/c_str()和data()區別是:前者返回帶’/0’的字符串,后者則返回不帶’/0’的字符串/
2.CString和int的轉換
inti=123;
CStringstr;
str.format("%d",i);//int->CString 其他的基本類型轉化類似
i=atoi(str);//CString->int 還有(atof,atol)
3.char*和CString的轉換
CString cstr=“ksarea”;
char* ptemp=cstr.getbuffer(0);
char* str;
strcpy(str,ptemp); //CString->char*
cstr.releasebuffer(-1);
char str=“lovesha”;
CString cstr=str;//char->CString string類型不能直接賦值給CString
至于int與float、string與char之間的轉化可以使用強制轉化,或者標準庫函數進行。對于CString與其他類型的轉化方法很多,但其實都殊途同歸,朝著一個方向即將類型首先轉化為char類型,因為char是不同類型之間的橋梁。得到char類型,轉化為其他類型就非常容易了。
參考章:https://www.cnblogs.com/HappyEDay/p/7016162.html
總結
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