日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > c/c++ >内容正文

c/c++

vc数据类型转换大全

發布時間:2025/3/20 c/c++ 16 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 vc数据类型转换大全 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

vc數據類型轉換大全

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

一、其它數據類型轉換為字符串

? 短整型(int)

itoa(i,temp,10);//i轉換為字符串放入temp,最后一個數字表示十進制

itoa(i,temp,2); //按二進制方式轉換

? 長整型(long)

ltoa(l,temp,10);

???? 浮點數(float,double)

fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:

int decimal, sign;

char *buffer;

double source = 3.1415926535;

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,為負數

? CString變量

str = "2008北京奧運";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

???? BSTR變量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

SysFreeString(bstrValue);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

???? CComBSTR變量

CComBSTR bstrVar("test");

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

? _bstr_t變量

_bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test");

const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的內容

AfxMessageBox(buf);

???? 通用方法(針對非COM數據類型)

sprintf完成轉換

? char? buffer[200];

? char? c = '1';

? int?? i = 35;

? long? j = 1000;

? float f = 1.7320534f;

? sprintf( buffer, "%c",c);

? sprintf( buffer, "%d",i);

? sprintf( buffer, "%d",j);

sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串轉換為其它數據類型

strcpy(temp,"123");

? 短整型(int)

i = atoi(temp);

???? 長整型(long)

l = atol(temp);

???? 浮點(double)

d = atof(temp);

???? CString變量

CString name = temp;

? BSTR變量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");

...///完成對bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue);

? CComBSTR變量

CComBSTR類型變量可以直接賦值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

? _bstr_t變量

_bstr_t類型的變量可以直接賦值

_bstr_t bstrVar1("test");

_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它數據類型轉換到CString

使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

???? 整數(int)

str.Format("%d",i);

???? 浮點數(float)

str.Format("%f",i);

???? 字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值

str = username;

? 對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。

四、BSTR_bstr_tCComBSTR

???? CComBSTR ATLBSTR的封裝,_bstr_tC++BSTR的封裝,BSTR是位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。

char *轉換到BSTR可以這樣:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.hcomsupp.lib

SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具體可以參考一,二段落里的具體說明。

?

CComBSTR_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特別是_bstr_t,建議大家使用它。

五、VARIANT _variant_t COleVariant

???? VARIANT的結構可以參考頭文件VC98/Include/OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。

對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型數據

va.lVal=a; ///賦值

?

對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

Byte bVal;?????????????????????? // VT_UI1.

Short iVal;????????????????????? // VT_I2.

long lVal;?????????????????????? // VT_I4.

float fltVal;??????????????????? // VT_R4.

double dblVal;?????????????????? // VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal;??????????? // VT_BOOL.

SCODE scode;???????????????????? // VT_ERROR.

CY cyVal;??????????????????????? // VT_CY.

DATE date;?????????????????????? // VT_DATE.

BSTR bstrVal;??????????????????? // VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal???????????? // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal;?????????? // VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal;???????? // VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray;?????????? // VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal;???????????????? // VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal;??????????????? // VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal;???????????????? // VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal;????????????? // VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal;???????????? // VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;????? // VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode;?????????????? // VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal;????????????????? // VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate;???????????????? // VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal;????????????? // VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;???? // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;?? // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;???? // VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal;??????????? // VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref;???????????????? // Generic ByRef.

char cVal;?????????????????????? // VT_I1.

unsigned short uiVal;??????????? // VT_UI2.

unsigned long ulVal;???????????? // VT_UI4.

int intVal;????????????????????? // VT_INT.

unsigned int uintVal;??????????? // VT_UINT.

char FAR * pcVal;??????????????? // VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal;???? // VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal;????? // VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal;?????????????? // VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal;???? //VT_BYREF|VT_UINT.

???? _variant_tVARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。

使用時需加上#include <comdef.h>

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

? COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

六、其它一些COM數據類型

? 根據ProgID得到CLSID

HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid;

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

???? 根據CLSID得到ProgID

WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我們已經定義了CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

...///可以使用pProgID

CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

七、ANSIUnicode

Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

? 將ANSI轉換到Unicode

(1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '/0';

(3)通過A2W宏來實現,例如:

USES_CONVERSION;

CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

???? Unicode轉換到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假設已經有了一個Unicode wszSomeString...

char szANSIString [MAX_PATH];

WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏來實現,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

? 對消息的處理中我們經常需要將WPARAMLPARAM等位數據(DWORD)分解成兩個位數據(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位

? 對于位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個位數據(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位

? 兩個位數據(WORD)合成位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

???? 兩個位的數據(BYTE)合成位的數據(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

???? R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

???? COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色

BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色

九、注意事項

假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

?

?附:

VIRIANTACTIVEX AUTOMATION需要用到的一種變量類型,可以稱之為通用數據類型,其實它是一個結構。如果僅僅是調用ACTIVEX對象所提供的METHOD不需知道其中的細節。它僅用于通過IDISPATCH接口調用特定的METHOD或屬性時用,VBVC已經將這一過程透明。換句話說,VC會自動轉換簡單數據類型。 關于下面的幾個METHOD,例如OPENURL,在MFC中是:

CStdioFile* OpenURL(

?????????????????????? LPCTSTR pstrURL,

?????????????????????? DWORD dwContext = 1,

?????????????????????? DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII,

?????????????????????? LPCTSTR pstrHeaders = NULL,

?????????????????????? DWORD dwHeadersLength = 0

?????????????????????? );

Throw ( CInternetException );

VARIANT 數據類型在文件OAIDL.IDL中定義如下:

struct tagVARIANT

{

???? union

???? {

???????? struct __tagVARIANT

???????? {

????????????? VARTYPE vt;

????????????? WORD??? wReserved1;

????????????? WORD??? wReserved2;

????????????? WORD??? wReserved3;

????????????? union

????????????? {

?????????????????? LONG????????? lVal;??????? /* VT_I4??????????????? */

?????????????????? BYTE????????? bVal;??????? /* VT_UI1?????????????? */

?????????????????? SHORT???????? iVal;??????? /* VT_I2??????????????? */

?????????????????? FLOAT???????? fltVal;????? /* VT_R4??????????????? */

???? ????????????? DOUBLE??????? dblVal;????? /* VT_R8??????????????? */

?????????????????? VARIANT_BOOL? boolVal;???? /* VT_BOOL????????????? */

?????????????????? _VARIANT_BOOL bool;??????? /* (obsolete)?????????? */

?????????????????? SCODE???????? scode;?????? /* VT_ERROR???????????? */

?????????????????? CY??????????? cyVal;?????? /* VT_CY??????????????? */

?????????????????? DATE????????? date;??????? /* VT_DATE????????????? */

?????????????????? BSTR????????? bstrVal;???? /* VT_BSTR????????????? */

?????????????????? IUnknown *??? punkVal;???? /* VT_UNKNOWN?????????? */

?????????????????? IDispatch *?? pdispVal;??? /* VT_DISPATCH????????? */

?????????????????? SAFEARRAY *?? parray;????? /* VT_ARRAY???????????? */

?????????????????? BYTE *??????? pbVal;?????? /* VT_BYREF|VT_UI1????? */

?????????????????? SHORT *?????? piVal;?????? /* VT_BYREF|VT_I2?????? */

?????????????????? LONG *??????? plVal;??? ???/* VT_BYREF|VT_I4?????? */

?????????????????? FLOAT *?????? pfltVal;???? /* VT_BYREF|VT_R4?????? */

?????????????????? DOUBLE *????? pdblVal;???? /* VT_BYREF|VT_R8?????? */

?????????????????? VARIANT_BOOL? *pboolVal;?? /* VT_BYREF|VT_BOOL???? */

?????????????????? _VARIANT_BOOL *pbool;????? /* (obsolete)??????? ???*/

?????????????????? SCODE *?????? pscode;????? /* VT_BYREF|VT_ERROR??? */

?????????????????? CY *????????? pcyVal;????? /* VT_BYREF|VT_CY?????? */

?????????????????? DATE *??????? pdate;?????? /* VT_BYREF|VT_DATE???? */

?????????????????? BSTR *??????? pbstrVal;??? /* VT_BYREF|VT_BSTR???? */

?????????????????? IUnknown **?? ppunkVal;??? /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN? */

?????????????????? IDispatch **? ppdispVal;?? /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */

?????????????????? SAFEARRAY **? pparray;???? /* VT_BYREF|VT_ARRAY??? */

?????????????????? VARIANT *???? pvarVal;???? /* VT_BYREF|VT_VARIANT? */

?????????????????? PVOID???????? byref;?????? /* Generic ByRef??????? */

?????????????????? CHAR????????? cVal;??????? /* VT_I1??????????????? */

?????????????????? USHORT??????? uiVal;?????? /* VT_UI2?????????????? */

?????????????????? ULONG???????? ulVal;?????? /* VT_UI4?????????????? */

?????????????????? INT?????????? intVal;????? /* VT_INT?????????????? */

?????????????????? UINT???? ? uintVal;??? ????/* VT_UINT????????????? */

?????????????????? DECIMAL *???? pdecVal;???? /* VT_BYREF|VT_DECIMAL? */

?????????????????? CHAR *??????? pcVal;?????? /* VT_BYREF|VT_I1?????? */

?????????????????? USHORT *????? puiVal;????? /* VT_BYREF|VT_UI2????? */

?????????????????? ULONG *?????? pulVal;????? /* VT_BYREF|VT_UI4????? */

?????????????????? INT *???????? pintVal;???? /* VT_BYREF|VT_INT????? */

?????????????????? UINT *??????? puintVal;??? /* VT_BYREF|VT_UINT???? */

?????????????????? struct __tagBRECORD

?????????????????? {

?????????????????????? PVOID???????? pvRecord;

?????????????????????? IRecordInfo * pRecInfo;

?????????????????? } __VARIANT_NAME_4; ????????/* VT_RECORD??????????? */

????????????? } __VARIANT_NAME_3;

???????? } __VARIANT_NAME_2;

?

???????? DECIMAL decVal;

???? } __VARIANT_NAME_1;

};

?

VARIANT數據結構包含兩個域(如果不考慮保留的域)vt域描述了第二個域的數據類型。為了使多種類型能夠在第二個域中出現,我們定義了一個聯合結構。所以,第二個域的名稱隨著vt域中輸入值的不同而改變。用于指定vt域值情況的常量在聯合的定義中以每一行的注釋形式給出。使用VARIANTVARIANTARG數據結構要分兩步完全。舉一個例子,讓我們考慮如下代碼:

long lValue = 999;

VARIANT vParam;

vParam.vt = VT_I4;

vParam.lVal = lValue;

在第一行中指定數據類型。常量VT_I4表明在第二個域中將出現一個long型的數據。根據類型VARIANT的定義,可以得知,當一個long型數據存入VARIANT類型時,其第二個域使用的名稱是lVal。使用VARIANT來傳遞參數意味著非強類型語言(例如VBScript)能夠調用使用強類型語言(C++)實現的方法。Invoke()方法的實現可以檢查參數VARIANT封裝的數值是否符合其正確的數據類型。如果符合,該類型將取出,并傳遞給調用方法。否則,Invoke()方法能夠嘗試使用 VariantChangeType()API函數來將該數值轉換成正確的類型。

?

?

posted on 2008-10-23 14:27 isabc 閱讀(352) 評論(0) ?編輯?收藏 引用 所屬分類: C++基礎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的vc数据类型转换大全的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。