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c/c++

C++中引用的一些问题

發布時間:2025/3/19 c/c++ 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++中引用的一些问题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
  • C++中有沒有引用數組這個概念??

試分析下面這段代碼會不會出現錯誤。

struct St {int& x;int& y;int& z; };int a = 1;int main() {int b = 2;int* pc = new int(3);St st = {a, b, *pc}; int& array[] = {a, b, *pc}; delete pc; }

結構體變量中有三個int&型成員,由于引用在定義時必須初始化,所以結構體變量就被a,b,pc分別初始化了,成為了他們的別名。所以St st = {a, b, *pc}這一句并沒有錯誤。

打印出結構體中三個引用的地址:

&st.x :010E2000

&st.y :011EFE0C

&st.z :0175B5C

然后我們再來看看這一句:int& array[] = {a, b, *pc}。這一句表示定義一個引用數組,也分別由a、b、*pc初始化。但是編譯器卻報錯了。原因其實是數組元素在內存中是連續的,不能將三個地址不連續的變量初始化給int&型數組。

所以得出結論:C++中沒有引用數組這個概念!

?

  • 引用占內存嗎?

經過上面的問題,我們發現引用沒有獨立空間,和其引用實體共用同一塊空間,但真的是這樣嗎?

把上面的代碼進行修改:

struct St {int start;int& x;int& y;int& z;int end; };int a = 1;int main() {int b = 2;int *pc = new int(3);St st = { 10, a, b, *pc, 20};cout << &st.start << endl;cout << &st.x << endl;cout << &st.y << endl;cout << &st.z << endl;cout << &st.end << endl;delete pc;return 0; }

在結構體開始和結束時分別加了一個變量。

打印出start和end變量的地址:

&st.start:0093F718

&st.x :010E2000

&st.y :011EFE0C

&st.z :0175B5C

&st.end:0093F728

我們發現,x、y、z依舊是引用的實體的地址,而start和end卻是連續存放的,中間相隔了12個字節(減去start的4字節)。

所以得出結論:引用在底層實現上實際是有空間的,只不過編譯器不讓我們直接獲取到實現引用的那個指針常量。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++中引用的一些问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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