C++函数内存占用
C++函數內存占用
一個類的對象中是沒有關于普通成員函數的指針的slot,只有成員變量還有虛表指針,類的成員函數的代碼定義在PE文件的代碼區,所以從程序加載時,就已經分配好了內存用于存放這些代碼;代碼運行時所需要的內存,比如棧、堆等等,則是代碼運行時才分配的;對于某個類的所有對象來說,類成員函數只在內存中有一份拷貝,所有的對象都共享同一份成員函數的代碼。同一個類的不同的對象之間的差異僅僅是通過成員變量來體現的。c++實現成員函數的時候實際上用到了一個技巧——this指針。this指針是當前調用成員函數的對象首地址,我們知道通過這個地址可以訪問到對應對象的成員變量。那么成員函數如何區分this究竟指向哪個對象呢?技巧就在于,c++背后把成員函數當做普通函數一樣調用,除了傳入實際的參數外,還把所屬對象的指針作為參數this傳入,函數內部通過顯示的或者隱含的方式訪問對象成員。當然,這只是背后的事情,外面用起來就和你見到的一樣,簡單直觀。
一個很詭異的例子可以證明類函數與類實例無關:
#include "stdafx.h"class CTest { public:void test() {printf("hello\n");} }; int main() {CTest* ptest = NULL;ptest->test();//輸出 helloreturn 0; }?如果用C#實現類似這面的代碼則運行不通,拋出了異常:
class CTest{public void test(){Console.WriteLine("hello");}}static void Main(){CTest ot = null;ot.test(); //運行時將拋出異常}?
posted on 2016-11-04 10:57 時空觀察者9號 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏
總結
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