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c/c++

关于MVC的信息

發布時間:2025/3/17 c/c++ 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 关于MVC的信息 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
  • 什么是viewport

    簡單來講,viewport就是瀏覽器上,用來顯示網頁的那一部分區域了,也就是說,瀏覽器的實際寬度,是和我們手機的寬度不一樣的,無論你的手機寬度是320px,還是640px,在手機瀏覽器內部的寬度,始終會是瀏覽器本身的viewport。如今的瀏覽器,都會給自己的本身提供一個viewport的默認值,可能是980px,或者是其他值。就以手機來說吧,目前,新版本的手機瀏覽器,絕大部分是以980px作為默認的viewport值的。我這里對新版本的不同平臺下的瀏覽器做了測試,經過測試,iphone下的默認viewport為980px,安卓下的瀏覽器,目前主流的最新瀏覽器(比如chrome,還有很多國產的像qq,uc)的viewport也是980px了。

  • viewport是用來干什么的

    viewport的默認值,一般來說是大于手機屏幕的。這樣就可以做到當我們在瀏覽桌面端網頁的時候,可以讓桌面端端網頁正常顯示(我們普通頁面設計的時候,一般頁面的主區域是以960px來做的,所以980px這個值,可以做到桌面端網頁的正常顯示)。但是,其實我們手機的屏幕寬度是沒有960px的,因此瀏覽器會出現橫向滾動條。同時,即使是基于980的viewport,我們在移動端瀏覽我們的桌面頁面的體驗其實也并不好,所以,一般的,我們會專門給瀏覽器設計一個移動端的頁面。

  • 對viewport的控制

    如今可以絕大部分瀏覽器里(即主流的安卓瀏覽器和ios),都支持對viewport的一個控制了。一般的,我們會這么寫。

    viewport默認有6個屬性

    • width: 設置viewport的寬度(即之前所提及到的,瀏覽器的寬度詳),這里可以為一個整數,又或者是字符串"width-device"
    • initial-scale: 頁面初始的縮放值,為數字,可以是小數
    • minimum-scale: 允許用戶的最小縮放值,為數字,可以是小數
    • maximum-scale: 允許用戶的最大縮放值,為數字,可以是小數
    • height: 設置viewport的高度(我們一般而言并不能用到)
    • user-scalable: 是否允許用戶進行縮放,'no'為不允許,'yes'為允許

    我們把這個標簽是在head里面,像這樣

    <meta name="viewport" content="initial-scale=1">

    這樣就可以做到對viewport的控制了

  • 二. 關于我們的設備

  • 三個需要了解的概念:

    • PPI: 可以理解為屏幕的顯示密度
    • DPR: 設備物理像素和邏輯像素的對應關系,即物理像素/邏輯像素
    • Resolution: 就是我們常說的分辨率
  • 物理像素與邏輯像素

    看了我們上面內容一的第一點之后,或許有些人會有些疑問,我的安卓手機,或者iphone6plus(目前應該僅限于這一款機型吧),買回來的是1920x1080的或者其他更高的,比我之前所謂的那個viewport默認的980px要大。

    這樣的問題,也就是我之前所說的物理像素與邏輯像素的關系了(即DPR)。以1920x1080為例,1080為物理像素,而我們在viewport中,獲取到的,比如"width-device",是邏輯像素。所以之前viewport的默認值,所比對的大小,其實是邏輯像素的大小,而非物理像素的大小。

    以iphone6為例,在不做任何縮放的條件下,iphone6的獲取到的'width-device'為375px,為屏幕的邏輯像素。而購買時我們所知的750px,則為屏幕的物理像素。

  • CSS的問題

    有了上面第二點的一些基礎,還是以iphone6為例,我們可以知道,其實我們所寫的1px,在iphone6上為2px的物理像素。所以,最后的,給出一個結論。就是我們寫的1px,在移動端,是邏輯像素的1px,而非物理像素的1px。

  • 轉載于:https://www.cnblogs.com/Andylasy/p/4716685.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的关于MVC的信息的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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