C++类的定义和对象的创建
類的定義
類是用戶自定義的類型,如果程序中要用到類,必須提前說明,或者使用已存在的類(別人寫好的類、標準庫中的類等),C++語法本身并不提供現(xiàn)成的類的名稱、結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
簡單的類的定義:
class Student{ public://成員變量char *name;int age;float score;//成員函數(shù)void say(){cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績是"<<score<<endl;} };class是 C++ 中新增的關(guān)鍵字,專門用來定義類。Student是類的名稱;類名的首字母一般大寫,以和其他的標識符區(qū)分開。{ }內(nèi)部是類所包含的成員變量和成員函數(shù),它們統(tǒng)稱為類的成員(Member);由{ }包圍起來的部分有時也稱為類體,和函數(shù)體的概念類似。public也是 C++ 的新增關(guān)鍵字,它只能用在類的定義中,表示類的成員變量或成員函數(shù)具有“公開”的訪問權(quán)限。
注意在類定義的最后有一個分號;,它是類定義的一部分,表示類定義結(jié)束了,不能省略。
上面的代碼創(chuàng)建了一個 Student 類,它包含了 3 個成員變量和 1 個成員函數(shù)。
類只是一個模板(Template),編譯后不占用內(nèi)存空間,所以在定義類時不能對成員變量進行初始化,因為沒有地方存儲數(shù)據(jù)。只有在創(chuàng)建對象以后才會給成員變量分配內(nèi)存,這個時候就可以賦值了。
類可以理解為一種新的數(shù)據(jù)類型,該數(shù)據(jù)類型的名稱是 Student。與 char、int、float 等基本數(shù)據(jù)類型不同的是,Student 是一種復雜數(shù)據(jù)類型,可以包含基本類型。
創(chuàng)建對象
有了 Student 類后,就可以通過它來創(chuàng)建對象了,例如:
Student lisi; //創(chuàng)建對象Student是類名,lisi是對象名。這和使用基本類型定義變量的形式類似:
int a; //定義整型變量我們可以把 Student 看做一種新的數(shù)據(jù)類型,把 lisi 看做一個變量。
在創(chuàng)建對象時,class 關(guān)鍵字可要可不要,但是出于習慣我們通常會省略掉 class 關(guān)鍵字,例如:
class Student Lisi; //正確Student Lisi; //同樣正確除了創(chuàng)建單個對象,還可以創(chuàng)建對象數(shù)組:
Student allStu[100];該語句創(chuàng)建了一個 allStu 數(shù)組,它擁有100個元素,每個元素都是 Student 類型的對象。
訪問類的成員
創(chuàng)建對象以后,可以使用點號.來訪問成員變量和成員函數(shù),如下所示:
#include <iostream> using namespace std;//類通常定義在函數(shù)外面 class Student{ public://類包含的變量char *name;int age;float score;//類包含的函數(shù)void say(){cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績是"<<score<<endl;} };int main(){//創(chuàng)建對象Student stu;stu.name = "小王";stu.age = 15;stu.score = 89f;stu.say();return 0; }運行結(jié)果:
小王的年齡是15,成績是89stu 是一個對象,占用內(nèi)存空間,可以對它的成員變量賦值,也可以讀取它的成員變量。
類通常定義在函數(shù)外面,當然也可以定義在函數(shù)內(nèi)部。
使用對象指針
C語言中經(jīng)典的指針在 C++ 中仍然廣泛使用,尤其是指向?qū)ο蟮闹羔?#xff0c;沒有它就不能實現(xiàn)某些功能。
上面代碼中創(chuàng)建的對象 stu 在棧上分配內(nèi)存,需要使用&獲取它的地址,例如:
Student stu; Student *pStu = &stu;pStu 是一個指針,它指向 Student 類型的數(shù)據(jù),也就是通過 Student 創(chuàng)建出來的對象。
當然,你也可以在堆上創(chuàng)建對象,這個時候就需要使用new關(guān)鍵字,例如:
Student *pStu = new Student;在棧上創(chuàng)建出來的對象都有一個名字,比如 stu,使用指針指向它不是必須的。但是通過 new 創(chuàng)建出來的對象就不一樣了,它在堆上分配內(nèi)存,沒有名字,只能得到一個指向它的指針,所以必須使用一個指針變量來接收這個指針,否則以后再也無法找到這個對象了,更沒有辦法使用它。也就是說,使用 new 在堆上創(chuàng)建出來的對象是匿名的,沒法直接使用,必須要用一個指針指向它,再借助指針來訪問它的成員變量或成員函數(shù)。
棧內(nèi)存是程序自動管理的,不能使用 delete 刪除在棧上創(chuàng)建的對象;堆內(nèi)存由程序員管理,對象使用完畢后可以通過 delete 刪除。在實際開發(fā)中,new 和 delete 往往成對出現(xiàn),以保證及時刪除不再使用的對象,防止無用內(nèi)存堆積。
有了對象指針后,可以通過箭頭->來訪問對象的成員變量和成員函數(shù),示例:
pStu -> name = "小明"; pStu -> age = 15; pStu -> score = 92.5f; pStu -> say();下面是一個完整的例子:
#include <iostream> using namespace std;class Student{ public:char *name;int age;float score;void say(){cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績是"<<score<<endl;} };int main(){Student *pStu = new Student;pStu -> name = "小李";pStu -> age = 15;pStu -> score = 97f;pStu -> say();delete pStu; //刪除對象return 0; }運行結(jié)果:
小李的年齡是15,成績是97總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++类的定义和对象的创建的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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