【Python基础】Python 面向对象编程(下篇)
已完成專題
1我的施工計(jì)劃
2數(shù)字專題
3字符串專題
4列表專題
5流程控制專題
6編程風(fēng)格專題
7函數(shù)使用
8.面向?qū)ο缶幊?上篇)
上一篇面向?qū)ο缶幊?上篇)討論了面向?qū)ο缶幊痰幕A(chǔ)部分,使用案例講解了三大特性:封裝、繼承、多態(tài)。
今天繼續(xù)討論面向?qū)ο缶幊痰倪M(jìn)階部分
進(jìn)階專題
1 創(chuàng)建抽象方法
上篇講解多態(tài)部分,定義了基類模塊animals2.py,它里面有一個(gè)方法getSpeedBehavior,然后2個(gè)繼承類中分別重寫了此方法。雖然這種模式并不會(huì)報(bào)錯(cuò),但卻不是最佳編程寫法。
class?Animal():cprop?=?"我是類上的屬性cprop"def?__init__(self,name,speed):self.name?=?name?#?動(dòng)物名字self._speed?=?speed?#?動(dòng)物行走或飛行速度def?__str__(self):return?'''Animal({0.name},{0._speed})?is?printedname={0.name}speed={0._speed}'''.format(self)def?getSpeedBehavior(self):pass?更加優(yōu)秀的做法,顯示的定義基類的此方法為抽象方法,并且明確指名這兩個(gè)繼承類需要重寫此方法。
借助Python內(nèi)置的abc模塊,使用abstractmethod裝飾器,Animal類的改進(jìn)版:
import?abcclass?Animal():cprop?=?"我是類上的屬性cprop"def?__init__(self,name,speed):self.name?=?name?#?動(dòng)物名字self._speed?=?speed?#?動(dòng)物行走或飛行速度def?__str__(self):return?'''Animal({0.name},{0._speed})?is?printedname={0.name}speed={0._speed}'''.format(self)#?使用abstractmethod裝飾器后,變?yōu)槌橄蠓椒?#64;abc.abstractmethoddef?getSpeedBehavior(self):pass其他類都不改變。以上就是創(chuàng)建抽象類的方法。
2 檢查屬性取值
已經(jīng)在Animal類中定義2個(gè)屬性name和_speed:
class?Animal():cprop?=?"我是類上的屬性cprop"def?__init__(self,name,speed):self.name?=?name?#?動(dòng)物名字self._speed?=?speed?#?動(dòng)物行走或飛行速度像這種方法定義的屬性,外界可以對(duì)屬性賦任意值,這不是合理的。如下speed參數(shù)被賦值為負(fù)值,這肯定不合理:
jiafeimao?=?Cat('jiafeimao',-2,'gray','CatGenre')所以一種解決方法便是使用@property,寫法也很簡(jiǎn)潔:
???#?讀@property?def?_speed(self):return?self.__speed#?寫@_speed.setterdef?_speed(self,val):if?val?<?0:raise?ValueError('speed?value?is?negative')self.__speed?=?valCat('jiafeimao',-2,'gray','CatGenre')執(zhí)行時(shí),會(huì)進(jìn)入到@_speed.setter,檢查不滿足,拋出取值異常。
@property就是給_speed函數(shù)增加功能后返回一個(gè)更強(qiáng)大的函數(shù),@屬性.setter也是一個(gè)函數(shù),裝飾后控制著屬性的寫入操作。
3 給類添加屬性
基礎(chǔ)篇說到為實(shí)例添加屬性,只對(duì)此實(shí)例生效,其他屬性還是沒有此屬性。怎樣在外面一次添加屬性后,所有實(shí)例都能具有呢。
答案是為類添加屬性,如下所示,為Cat類增加屬性age后,jiafeimao實(shí)例 和jiqimao實(shí)例都有了age屬性,且都可被修改:
if?__name__?==?"__main__":jiafeimao?=?Cat('jiafeimao',2,'gray','CatGenre')Cat.age?=?1jiafeimao.age?=?3print(jiafeimao.age)?#?3?jiqimao?=?Cat('jiqimao',3,'dark','CatGenre')jiqimao.age?=?5print(jiqimao.age)?#?5這就說明,一次為類添加一個(gè)屬性,類的所有實(shí)例都會(huì)有這個(gè)新增的屬性。
這種雖然寫法便利,但是會(huì)帶來副作用,支持動(dòng)態(tài)添加實(shí)際上破壞了類的封裝性,為維護(hù)程序帶來不便。同時(shí),如果泛濫使用,屬性過多占用內(nèi)存就會(huì)變大,影響程序的性能。
4 控制隨意添加屬性
Python應(yīng)該意識(shí)到上面動(dòng)態(tài)添加屬性帶來的副作用,因此留出一個(gè)系統(tǒng)魔法函數(shù)__slots__,以此來控制隨意在外添加屬性。
使用__slots__,定義這個(gè)類只能有哪些屬性,不在這個(gè)元組里的屬性添加都會(huì)失敗。
如下這樣做后,控制Student類只能有屬性name和age,不允許添加其他屬性:
class?Student(object):__slots__?=?('name',?'age')?#?用tuple定義允許綁定的屬性名稱def?__init__(self,name,age):self.name?=?nameself.age?=?ages?=?Student('xiaoming',100)?#?創(chuàng)建新的實(shí)例 s.score=10如下異常:
5 鏈?zhǔn)秸{(diào)用
每個(gè)對(duì)外公開的方法,都返回self,這樣在外面調(diào)用時(shí),便能形成一條鏈?zhǔn)秸{(diào)用線,在pyecharts等框架中可以看到這種調(diào)用風(fēng)格。
class?Student(object):__slots__?=?('name',?'age')?#?用tuple定義允許綁定的屬性名稱def?__init__(self,name,age):self.name?=?nameself.age?=?agedef?set_name(self,val):self.name?=?val?return?self?def?set_age(self,age):self.age?=?age?return?selfdef?print_info(self):print("name:?"+self.name)print("age:?"+?str(self.age))return?selfs?=?Student('xiaoming',100)?#?創(chuàng)建新的實(shí)例(s.set_name('xiaoming1').set_age(25).print_info() )關(guān)于面向?qū)ο缶幊痰倪M(jìn)階部分,還有一個(gè)重要的設(shè)計(jì)原則:MixIn 原則,這個(gè)我們放到后面在講設(shè)計(jì)模式時(shí)一起討論。
以上就是面向?qū)ο缶幊痰倪M(jìn)階部分,原創(chuàng)不易,歡迎三連支持。
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