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c/c++

Qt C++属性类型提供给 QML调用(五)

發布時間:2025/1/21 c/c++ 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt C++属性类型提供给 QML调用(五) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前言

前面已經介紹了四種從 QML 調用 C++的屬性的方法,今天介紹最后一種,從 QML 調用 C++中的函數以及連接 C++中的信號。

調用 C++函數

任何繼承于 QObject 類的 C++類型都可以在 QML 中進行調用,調用C++方法有兩個前提:

  • C++類繼承于 QObject 類
  • 將要調用的方法必須是 public 類型的

滿足以上兩個條件就可以對 C++方法進行調用,但是調用的函數只有兩種:

  • 通過Q_INVOKABLE宏聲明
  • 公有的槽函數

OK,寫得已經很清楚了, 下面來看看示例:
同樣是在之前的 demo 中進行修改。

class Student : public QObject {Q_OBJECT public:explicit Student(QObject *parent = nullptr);~Student(){}Q_INVOKABLE bool setHeight(int h){qDebug() << __FUNCTION__ << "call the C++ function with: " << h;return true;} public slots:void onRefresh(){qDebug() << "call the c++ slot.";} };

在 Main 函數中進行注冊上下文屬性:

Student student; engine.rootContext()->setContextProperty("student", &student);

然后在 QML 中進行調用。

Button{width: 30height: 30text: "click me"onClicked: {var ret = student.setHeight(100)console.log("C++ result of setHeight:",ret)student.onRefresh()} }

運行程序,點擊按鈕,程序輸出如下:

setHeight call the C++ function with: 100 qml: C++ result of setHeight: true call the c++ slot.

以上示例說明了從 QML 調用Q_INVOKABLE宏標記的公有函數以及公有槽函數。
QML支持重載C ++函數的調用。如果有多個具有相同名稱但參數不同的C ++函數,則將根據提供的參數的數量和類型調用正確的函數。

當從QML中的JavaScript表達式訪問時,從C ++方法返回的值被轉換為JavaScript值。

連接 C++的信號

從 QML 連接 C++中的信號就更簡單了,其實在第一篇文章中已經用過了信號的連接,這里再單獨提出來講一遍,和上面一樣,也需要滿足 C++是繼承于 QObject 類型才可以,在 QML 中連接信號,格式如下:

on < singles >:
其中,signals 是 C++中定義的信號名稱,在 QML 中連接的時候,只需要在信號名前面加 on,然后信號的第一個字母大寫,最后加一個冒號,就 OK 了, 我們來看看實際的示例:
同樣是在上面的代碼中進行修改:

class Student : public QObject {Q_OBJECTQ_PROPERTY(QString name READ getName WRITE setName NOTIFY sigNameChanged) public:explicit Student(QObject *parent = nullptr);~Student(){}Q_INVOKABLE bool setHeight(int h){qDebug() << __FUNCTION__ << "call the C++ function with: " << h;return true;}void setName(const QString & name){if(name != m_name){m_name = name;emit sigNameChanged(m_name);}}QString getName() const {return m_name;} signals:void sigNameChanged(QString name);public slots:void onRefresh(){qDebug() << "call the c++ slot.";}private:QString m_name; };

在之前的基礎上,這里多增加了一個信號,屬性定義在之前的文章中已經介紹過了,就不在多說。

然后在 QML 中進行調用:

Window {visible: truewidth: 640height: 480Label{anchors.centerIn: parenttext: student.name}Connections{target: studentonSigNameChanged:{console.log("student name changed",name)}}Component.onCompleted: {student.name = "xiaoming"}Button{width: 30height: 30text: "click me"onClicked: {var ret = student.setHeight(100)console.log("C++ result of setHeight:",ret)student.onRefresh()}} }

我們在頁面加載完成后設置了 Student 的 name 屬性:

Component.onCompleted: {student.name = "xiaoming" }

然后通過Connections連接了信號,最后我們來看看輸出消息:

qml: student name changed xiaoming

與屬性值和方法參數一樣,信號參數必須具有QML引擎支持的類型; (使用未注冊的類型不會生成錯誤,但參數值將無法從處理程序訪問。)
請注意,名稱相同但參數不同的信號不能相互區分的,所以盡量不要使用同名的信號。
代碼已經很簡單了,至于信號的連接方式,后期再單獨寫文章進行介紹。

至此,所有的從 QML 調用 C++屬性的方法都已經全部介紹完了。

回顧一下前面的文章:
基礎屬性調用->Qt C++屬性類型提供給 QML調用(一)
對象類型屬性調用->Qt C++屬性類型提供給 QML調用(二)
列表類型屬性調用->Qt C++屬性類型提供給 QML調用(三)
分組類型屬性調用->Qt C++屬性類型提供給 QML調用(四)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt C++属性类型提供给 QML调用(五)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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