C++类的使用(三)—— 封装
生活随笔
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C++类的使用(三)—— 封装
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、封裝
封裝,顧名思義,就是將一些信息放在一起封存起來,不讓別人訪問
事實上,類的一大特點就是封裝,封裝有利于管理數據,以及記錄操作數據的行為
代碼事例:
很顯然,我們可以通過函數void setX(int x)來設置x的值,也可以通過函數int getX()來獲取x的值,但不能直接獲取或設置x的值,這就叫封裝
int main() {Class object = 1;object.setX(0);int y = object.getX(); }代碼事例:
class Class { public:Class(int x):_x(x){}int _x; };這段代碼似乎可以達到同樣的效果:
int main() {Class object = 1;object._x = 0;int y = object._x; }但這樣的代碼并不易管理,而且如果有多個變量需要計算,那么封裝的優勢就很明顯了
本序列的文章:
C++類的使用(一)
C++類的使用(二)—— explicit構造與const成員變量賦值
C++類的使用(三)—— 封裝
C++類的使用(四)—— 繼承
C++類的使用(五)—— 多態
C++類的使用(六)—— 判斷繼承
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++类的使用(三)—— 封装的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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