日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

UGUI_LayoutGroup布局

發布時間:2024/9/30 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UGUI_LayoutGroup布局 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

?

unityLayoutGroup分為三種

Horizontal Layout Group(水平布局)

Vertical Layout Group(垂直布局)

Grid Layout Group (網格布局)

?

Padding 就是偏移
Spacing
表示 cell之間的距離。
Child Alignment
表示對齊方式。
Child Force Expand
表示 自適應 和高

在看看cell,注意Layout Group節點下面的所有cell節點都是不能修改Rect Transform的。因為cell可能下面會放很多圖片,這樣我們會用個空的gameObject來當父節點。但是這個gameObjectwidth height 是最小單位,那么Layout Group就不知道怎么來算居中了。如下圖所示?這個時候就輪到LayoutElement登場了, 用它來設置一個cell的最大或者最小寬度。

?

?

1

2

3

4

5

????????for(int i =0 ;i <10;i++){

????????????GameObject go = (GameObject)Instantiate(Resources.Load<GameObject>("item"));

????????????go.transform.parent = transform;

????????????go.transform.localScale = Vector3.one;

????????}

??

還有個問題就是隱藏,比如把其中的一個cell setActive = false

為了不計算隱藏的cell 所以要先把 IngonreLaytout = true setActivity?= false?

?

代碼這樣即可。

1

2

????????????gameObject.GetComponent<LayoutElement>().ignoreLayout = true;

????????????gameObject.SetActive(false);

? ?

?

?

與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的UGUI_LayoutGroup布局的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。