【C++】静态成员 static
靜態(tài)成員
- 靜態(tài)成員 static
- static應(yīng)用
- 單例模式
- new\delete誤區(qū)
靜態(tài)成員 static
靜態(tài)成員:被static修飾的成員變量/函數(shù),只占一份內(nèi)存
- 存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)段(全局區(qū),類(lèi)似于全局變量)
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可以通過(guò)
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對(duì)象訪問(wèn)(對(duì)象.靜態(tài)成員)
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對(duì)象指針訪問(wèn)(對(duì)象指針->靜態(tài)成員)
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類(lèi)訪問(wèn)(類(lèi)名::靜態(tài)成員)
Car::m_price = 400
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必須初始化,必須放在類(lèi)外面初始化再使用,在外面不能再寫(xiě)static了
不能使用int m_price = 0;,這樣只是初始化了一個(gè)同名的變量。 -
就算在main里沒(méi)有創(chuàng)建Car對(duì)象,直接打印Car::m_price也可以,不依賴(lài)類(lèi)存在,因?yàn)槭侨肿兞?/p>
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對(duì)比全局變量,它可以設(shè)定訪問(wèn)權(quán)限(public、protected、private),達(dá)到局部共享的目的
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如果類(lèi)的聲明和實(shí)現(xiàn)分離,比如類(lèi)的聲明在.h文件,具體實(shí)現(xiàn)在.cpp文件,需要在.cpp中初始化。
靜態(tài)成員函數(shù)
被static修飾的成員函數(shù)
只要是靜態(tài)成員,都有三種訪問(wèn)方式(對(duì)象、指針、類(lèi))
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內(nèi)部不能使用this指針
也不能訪問(wèn)內(nèi)部成員變量(相當(dāng)于使用this)
this指針只能用在非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部
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靜態(tài)成員函數(shù)不能是虛函數(shù)
虛函數(shù)只能是非靜態(tài)成員函數(shù)
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靜態(tài)成員內(nèi)部不能訪問(wèn)非靜態(tài)成員變量\函數(shù),只能訪問(wèn)靜態(tài)成員變量\函數(shù)
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非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部可以訪問(wèn)靜態(tài)函數(shù)變量\函數(shù)
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構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)不能是靜態(tài)
因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)是針對(duì)對(duì)象的,靜態(tài)成員并不在對(duì)象內(nèi)
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當(dāng)聲明和實(shí)現(xiàn)分離時(shí),實(shí)現(xiàn)部分不能帶static
static應(yīng)用
單例模式
設(shè)計(jì)模式的一種,保證某個(gè)類(lèi)永遠(yuǎn)只創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
無(wú)論調(diào)用多少次shareRocket,返回的地址都是一樣的。
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完善
int main() { Rocket *p1 = Rocket::sharedRocket();Rocket *p2 = Rocket::sharedRocket();return 0; } // p1和p2的地址是一樣的-
不允許有賦值操作,比如p1 = p2,這樣是沒(méi)有意義的,應(yīng)該被禁止。
所以就使用運(yùn)算符重載來(lái)禁止。
直接將賦值運(yùn)算符私有化,這樣賦值就會(huì)被禁止。
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其次拷貝構(gòu)造函數(shù)也應(yīng)該被私有化
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new\delete誤區(qū)
int *p = new int; // 從堆空間分配四個(gè)字節(jié)給p *p = 10; delete p; // 回收堆空間并不是說(shuō)把p的四個(gè)字節(jié)清空
回收堆空間內(nèi)存:這塊堆空間內(nèi)存可以重新被別人使用。然后再new int,可能被分配到的字節(jié)是之前被用過(guò)的字節(jié)
如果銷(xiāo)毀同時(shí)清零會(huì)浪費(fèi)效率。
所以如果需要清零就手動(dòng)清零
總結(jié)
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