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c/c++

【C++】静态成员 static

發(fā)布時(shí)間:2024/9/15 c/c++ 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【C++】静态成员 static 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

靜態(tài)成員

      • 靜態(tài)成員 static
        • static應(yīng)用
          • 單例模式
          • new\delete誤區(qū)

靜態(tài)成員 static

靜態(tài)成員:被static修飾的成員變量/函數(shù),只占一份內(nèi)存

  • 存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)段(全局區(qū),類(lèi)似于全局變量)

  • 可以通過(guò)

    • 對(duì)象訪問(wèn)(對(duì)象.靜態(tài)成員)

    • 對(duì)象指針訪問(wèn)(對(duì)象指針->靜態(tài)成員)

    • 類(lèi)訪問(wèn)(類(lèi)名::靜態(tài)成員)

      Car::m_price = 400
  • 必須初始化,必須放在類(lèi)外面初始化再使用,在外面不能再寫(xiě)static了

    不能使用int m_price = 0;,這樣只是初始化了一個(gè)同名的變量。

  • 就算在main里沒(méi)有創(chuàng)建Car對(duì)象,直接打印Car::m_price也可以,不依賴(lài)類(lèi)存在,因?yàn)槭侨肿兞?/p>

  • 對(duì)比全局變量,它可以設(shè)定訪問(wèn)權(quán)限(public、protected、private),達(dá)到局部共享的目的

  • 如果類(lèi)的聲明和實(shí)現(xiàn)分離,比如類(lèi)的聲明在.h文件,具體實(shí)現(xiàn)在.cpp文件,需要在.cpp中初始化。

靜態(tài)成員函數(shù)

被static修飾的成員函數(shù)

只要是靜態(tài)成員,都有三種訪問(wèn)方式(對(duì)象、指針、類(lèi))

  • 內(nèi)部不能使用this指針

    也不能訪問(wèn)內(nèi)部成員變量(相當(dāng)于使用this)

    this指針只能用在非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部

  • 靜態(tài)成員函數(shù)不能是虛函數(shù)

    虛函數(shù)只能是非靜態(tài)成員函數(shù)

  • 靜態(tài)成員內(nèi)部不能訪問(wèn)非靜態(tài)成員變量\函數(shù),只能訪問(wèn)靜態(tài)成員變量\函數(shù)

  • 非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部可以訪問(wèn)靜態(tài)函數(shù)變量\函數(shù)

  • 構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)不能是靜態(tài)

    因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)是針對(duì)對(duì)象的,靜態(tài)成員并不在對(duì)象內(nèi)

  • 當(dāng)聲明和實(shí)現(xiàn)分離時(shí),實(shí)現(xiàn)部分不能帶static

static應(yīng)用

單例模式

設(shè)計(jì)模式的一種,保證某個(gè)類(lèi)永遠(yuǎn)只創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象

  • 構(gòu)造函數(shù)\析構(gòu)函數(shù)私有化
  • 定義一個(gè)私有的static成員變量指向唯一的那個(gè)單例對(duì)象
  • 提供一個(gè)公共的訪問(wèn)單例對(duì)象的接口
  • class Rocket { private: Rocket() {} ~Rocket() {} static Rocket *ms_rocket; public: static Rocket *sharedRocket() { // 這里要考慮多線程安全 if (ms_rocket == NULL) { ms_rocket = new Rocket(); } return ms_rocket; } static void deleteRocket() { if (ms_rocket != NULL) { delete ms_rocket; } } } Rocket *Rocket::ms_rocket = NULL; int main() { Rocket *p = Rocket::sharedRocket(); }

    無(wú)論調(diào)用多少次shareRocket,返回的地址都是一樣的。

    • 完善

      int main() { Rocket *p1 = Rocket::sharedRocket();Rocket *p2 = Rocket::sharedRocket();return 0; } // p1和p2的地址是一樣的
      • 不允許有賦值操作,比如p1 = p2,這樣是沒(méi)有意義的,應(yīng)該被禁止。

        所以就使用運(yùn)算符重載來(lái)禁止。

        直接將賦值運(yùn)算符私有化,這樣賦值就會(huì)被禁止。

      • 其次拷貝構(gòu)造函數(shù)也應(yīng)該被私有化

      class Rocket { private: Rocket() {} ~Rocket() {} static Rocket *ms_rocket;void operator=(const Rocket& rocket) {} public: static Rocket *sharedRocket() { // 這里要考慮多線程安全 if (ms_rocket == NULL) { ms_rocket = new Rocket(); } return ms_rocket; } static void deleteRocket() { if (ms_rocket != NULL) { delete ms_rocket; } } }
    new\delete誤區(qū)
    int *p = new int; // 從堆空間分配四個(gè)字節(jié)給p *p = 10; delete p; // 回收堆空間

    并不是說(shuō)把p的四個(gè)字節(jié)清空

    回收堆空間內(nèi)存:這塊堆空間內(nèi)存可以重新被別人使用。然后再new int,可能被分配到的字節(jié)是之前被用過(guò)的字節(jié)

    如果銷(xiāo)毀同時(shí)清零會(huì)浪費(fèi)效率。

    所以如果需要清零就手動(dòng)清零

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的【C++】静态成员 static的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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