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c/c++

C++的一些关键字

發布時間:2024/7/23 c/c++ 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++的一些关键字 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

volatile

用volatile聲明的變量, 是通知編譯器, 該變量為時刻變化的變量, 編譯時不要對其進行優化, 每次使用該變量的時候必須從其地址進行讀取. (以下是個人理解)一般在多線程中的狀態變量會被該關鍵字聲明.

而標準使用場景是:

  • 并行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
  • 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
  • 多線程應用中被幾個任務共享的變量

extern

extern在變量或者函數前聲明

如果在一個變量或者函數聲明前加上了extern, 說明其在其他文件內進行了賦值或者實現, 這樣編譯器雖然在編譯階段找不到改變量或者函數的值或者實現, 也不會編譯報錯, 會從其鏈接的文件里尋找其值或者實現.

extern "C"

如果在一個函數聲明前面加上extern "C", 則是告訴編譯器按照C的編譯規則編譯該函數, 由于C++支持重載, C不支持重載的原因, 會在編譯階段把函數名修改. 這樣做可以讓C++代碼正確調用C代碼。

explicit

explicit只能修飾類的構造函數, 如果一個類的構造函數用explicit關鍵字修飾, 則會通知編譯器, 該類不能發生隱式類型轉換.

看如下類:

class Circle { public: Circle(double r) : R(r) {} Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} private: double R; int X; int Y; };

該類的構造函數未使用explicit關鍵字修飾, 則可以用如下方式對該類進行實例化對象:?

Circle A = 1.23; // 這里編譯器會發生隱式類型轉換, 即// CircleA(Circle(1.23)), 即調用第一個構造函數 Circle B = 123; // CircleB(Circle(123)), 調用第二個 Circle C = A; // 隱式調用了拷貝構造函數

?如果Circle類構造函數如下聲明:

class Circle { public: explicit Circle(double r) : R(r) {} explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} private: double R; int X; int Y; };

?再用如下方式實例化都會報錯:

Circle A = 1.23; // 編譯器報錯 Circle B = 123; // 編譯器報錯 Circle C = A; // 編譯器報錯

只能用以下方式顯性構造:

Circle A(1.23); Circle B(123); Circle C(A);

mutable

在類內部修飾類的數據成員, 如果類的數據成員被mutable修飾,? 那么被const修飾的成員函數(不能修改普通數據成員)就可以修改該數據成員.

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++的一些关键字的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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