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c/c++

【day4-c\c++入门-三子棋游戏】

發布時間:2024/5/15 c/c++ 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【day4-c\c++入门-三子棋游戏】 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

👀作者簡介:大家好,我是大杉。
🚩🚩 個人主頁:愛編程的大杉
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?系列專欄:c語言入門每日一題
(?′?`?)每日格言:如果足夠勇敢說再見,生活便會獎勵你一個新的開始。

題目描述:用c語言實現三子棋游戲。

文章目錄

  • 一.三子棋概述
  • 二、多文件調用
  • 二、引入各個函數所需的頭文件
  • 三.引入函數執行文件
    • 1.初始化棋盤
    • 2.顯示棋盤函數
    • 3.玩家出棋
    • 4.電腦出棋
    • 5.判斷棋盤是否被占滿
    • 6.判斷雙方是否出現輸贏
    • 7.判斷是否平局
  • 四、 引入主函數文件
    • 1、main()函數
    • 2、menu()函數
    • 3、game()函數
  • 五.返回值說明


一.三子棋概述

三子棋又叫九宮格游戲,是以二維數組為基礎設計的一種人機下棋博弈的游戲,其中先將棋子連成串的為獲勝者

二、多文件調用

二、引入各個函數所需的頭文件

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>#define ROW 3 #define COL 3 //初始化棋盤函數聲明 void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col); //顯示器盤函數聲明 void displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col); //下棋函數的聲明 void playMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //電腦移動 void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //判斷游戲是否有輸贏 char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

三.引入函數執行文件

1.初始化棋盤

不要忘記要加入#include"game.h"的頭文件,是多文件關聯

void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {int i, j;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';//空格要用單引號框起來}} }

2.顯示棋盤函數

/顯示棋盤 void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {int i;for (i = 0; i <row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if(j<col-1)printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1){for (j=0;j<col;j++){printf("---");if (j < col-1){printf("|");}}printf("\n");}} }

3.玩家出棋

void playMove(char board[][COL], int row, int col) {printf("玩家走\n");while (1){int i = 0;int j = 0;printf("請輸入一個坐標\n");scanf_s("%d %d", &i, &j);if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col){//判斷棋盤是否被占位if (board[i - 1][j - 1] != ' '){printf("坐標已經被占用\n");//board[i - 1][j - 1] = '*';//break;}else{board[i - 1][j - 1] = '*';break;}}else{printf("輸入的坐標非法\n");}} }

4.電腦出棋

void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {printf("電腦走\n");while (1){int x = rand() % ROW;int y = rand() % ROW;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;//不用提醒電腦是不是合法,電腦不是人,提醒也沒用}} }

5.判斷棋盤是否被占滿

int isfull(char board[ROW][COL],int row,int col) {int i, j;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if(board[i][j]==' ')return 0;}}return 1; }

6.判斷雙方是否出現輸贏

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {int i = 0;//判斷三行for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[1][0] != ' '){return board[i][0];}}//判斷三列for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){return board[0][i];}}//判斷對角線if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}//判斷平局int ret = isfull(board, ROW, COL);if (ret == 1){return'Q';}return 'c'; }

7.判斷是否平局

//判斷平局int ret = isfull(board, ROW, COL);if (ret == 1){return'Q';}return 'c'; }

四、 引入主函數文件

1、main()函數

int main() {int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 2:printf("退出游戲\n");break;default:printf("輸入錯誤\n");break;}} while (input);return 0; }

2、menu()函數

void menu() {printf("*********************\n");printf("*****1.play *********\n");printf("*****2.exit *********\n");printf("*********************\n"); }

3、game()函數

void game() {//存儲數據,二維數組char board[ROW][COL];//初始化數組;initboard(board, ROW, COL);displayboard(board, ROW, COL);int ret = 0;while (1)//研究一下{//玩家下棋playMove(board, ROW, COL);displayboard(board, ROW, COL);//displayboard(board, ROW, COL);ret = Iswin(board, ROW, COL);if (ret != 'c'){break;}//電腦下棋computerMove(board, ROW, COL);ret=Iswin(board, ROW, COL);if (ret != 'c'){break;}displayboard(board, ROW, COL);}if (ret == '*'){printf("玩家贏了\n");}if (ret == '#'){printf("電腦贏了\n");}if (ret == 'Q'){printf("平局\n");}if (ret == 'c'){printf("游戲繼續\n");}}

五.返回值說明

以上就是實現三子棋的分模塊代碼執行了,有過有更為優化的方式,還請大佬們能指點一二😁

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【day4-c\c++入门-三子棋游戏】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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