G6 图可视化引擎——入门教程——动画
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
G6 图可视化引擎——入门教程——动画
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
由于動畫機制較為復雜,我們未在 Tutorial-案例 中增加動畫。
G6 的動畫分為兩個層次:
全局動畫
G6 的全局動畫指通過圖實例進行操作時,產生的動畫效果。例如:
- graph.updateLayout(cfg)
通過實例化圖時配置 animate: true,可以達到每次進行上述操作時,動畫效果變化的目的。
例子
const graph = new G6.Graph({// ... // 其他配置項animate: true, // Boolean,可選,全局變化時否使用動畫過度 });元素動畫
G6 允許用戶通過自定義節點/邊的方式,給元素增加動畫效果,如下:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的G6 图可视化引擎——入门教程——动画的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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