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JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象

發布時間:2024/4/14 javascript 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

為什么80%的碼農都做不了架構師?>>> ??

本文為?H5EDU?機構官方?HTML5培訓?教程,主要介紹:JavaScript強化教程?—— JavaScript?Math(算數)?對象
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Math(算數)對象的作用是:執行常見的算數任務。round() 如何使用 round()。 random() 如何使用 random() 來返回 0 到 1 之間的隨機數。 max() 如何使用 max() 來返回兩個給定的數中的較大的數。(在 ECMASCript v3 之前,該方法只有兩個參數。) min() 如何使用 min() 來返回兩個給定的數中的較小的數。(在 ECMASCript v3 之前,該方法只有兩個參數。) 完整的 Math 對象參考手冊 我們提供 JavaScript Math 對象的參考手冊,其中包括所有可用于算術對象的屬性和方法。 該手冊包含了對每個屬性和方法的詳細描述以及相關實例。 Math 對象 Math(算數)對象的作用是:執行普通的算數任務。 Math 對象提供多種算數值類型和函數。無需在使用這個對象之前對它進行定義。 使用Math的屬性/方法的語法: var x=Math.PI; var y=Math.sqrt(16); 注意: Math對象無需在使用這個對象之前對它進行定義。 算數值 JavaScript 提供 8 種可被 Math 對象訪問的算數值: 你可以參考如下Javascript常量使用方法: Math.E Math.PI Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 Math.LN2 Math.LN10 Math.LOG2E Math.LOG10E算數方法 除了可被 Math 對象訪問的算數值以外,還有幾個函數(方法)可以使用。 下面的例子使用了 Math 對象的 round 方法對一個數進行四舍五入。 document.write(Math.round(4.7)); 上面的代碼輸出為: 5 下面的例子使用了 Math 對象的 random() 方法來返回一個介于 0 和 1 之間的隨機數: document.write(Math.random()); 上面的代碼輸出為: 0.4130633108048849 下面的例子使用了 Math 對象的 floor() 方法和 random() 來返回一個介于 0 和 11 之間的隨機數: document.write(Math.floor(Math.random()*11)); 上面的代碼輸出為: 4

轉載于:https://my.oschina.net/yom/blog/738372

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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