日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

iOS 正确选择图片加载方式

發布時間:2024/4/14 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 iOS 正确选择图片加载方式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

正確選擇圖片加載方式能夠對內存優化起到很大的作用,常見的圖片加載方式有下面三種:

//方法1 UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"image.png"]; //方法2 UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image.png" ofType:nil]]; //方法3 NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image.png" ofType:nil]]; UIImage *image3 = [UIImage imageWithData:imageData];

第一種方法:imageNamed:

  為什么有兩種方法完成同樣的事情呢?imageNamed的優點在于可以緩存已經加載的圖片。蘋果的文檔中有如下說法:

  This method looks in the system caches for an image object with the specified name and returns that object if it exists. If a matching image object is not already in the cache, this method loads the image data from the specified file, caches it, and then returns the resulting object.

  這種方法會首先在系統緩存中根據指定的名字尋找圖片,如果找到了就返回。如果沒有在緩存中找到圖片,該方法會從指定的文件中加載圖片數據,并將其緩存起來,然后再把結果返回。對于同一個圖像,系統只會把它Cache到內存一次,這對于圖像的重復利用是非常有優勢的。例如:你需要在 一個TableView里重復加載同樣一個圖標,那么用imageNamed加載圖像,系統會把那個圖標Cache到內存,在Table里每次利用那個圖 像的時候,只會把圖片指針指向同一塊內存。這種情況使用imageNamed加載圖像就會變得非常有效。

  然而,正是因此使用imageNamed會緩存圖片,即將圖片的數據放在內存中,iOS的內存非常珍貴并且在內存消耗過大時,會強制釋放內存,即會遇到memory warnings。而在iOS系統里面釋放圖像的內存是一件比較麻煩的事情,有可能會造成內存泄漏。例如:當一 個UIView對象的animationImages是一個裝有UIImage對象動態數組NSMutableArray,并進行逐幀動畫。當使用imageNamed的方式加載圖像到一個動態數組NSMutableArray,這將會很有可能造成內存泄露。原因很顯然的。

第二種方法和第三種方法本質是一樣的:imageWithContentsOfFile:和imageWithData:?

imageWithContentsOfFile:僅加載圖片,圖像數據不會緩存,圖像會被系統以數據方式加載到程序。因此對于較大的圖片以及使用情況較少時,那就可以用該方法,降低內存消耗。

下面列舉出兩種方法的詳細用法:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”icon” ofType:@”png”]; UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

以及:

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:“png”]; NSData *image = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:image]; //or = [UIImage imageWithContentsOfFile:filePath];

如果加載一張很大的圖片,并且只使用一次,那么就不需要緩存這個圖片。這種情況imageWithContentsOfFile比較合適,系統不會浪費內存來緩存圖片。
然而,如果在程序中經常需要重用的圖片,那么最好是選擇imageNamed方法。這種方法可以節省出每次都從磁盤加載圖片的時間。

  

轉載于:https://www.cnblogs.com/Mr-Lin/p/5802745.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的iOS 正确选择图片加载方式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。