socket编程-查看本机ip和主机名
生活随笔
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socket编程-查看本机ip和主机名
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#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
void CheckIP(void) //CheckIP函數,用于獲取本機IP地址
{WORD wVersionRequested;//WORD類型變量,用于存放Winsock版本的值WSADATA wsaData;char name[255];//用于存放主機名PHOSTENT hostinfo;wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );//調用MAKEWORD()函數獲得Winsock的版本,用于加載Winsock庫if ( WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ) == 0 ){//加載Winsock庫,如果WSAStartup()函數的返回值為0,說明加載成功if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {//判斷是否成功的將本地主機名存放入由name參數指定的緩沖區中if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {//如果獲得主機名成功的話,調用inet_ntoa()函數取得IP地址LPCSTR ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);printf("本機的IP地址是:%s\n",ip);//輸出IP地址 printf("本機的名稱是:%s\n",name);} }WSACleanup( );//卸載Winsock庫,并釋放所有資源}
}int main()
{CheckIP();//調用CheckIP()函數獲得并輸出IP地址return 0;
}
總結
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