2020最新版C/C++学习路线图--游戏服务器开发重点
黑馬程序員C/C++學(xué)習(xí)路線圖大綱中第六階段的學(xué)習(xí)是游戲服務(wù)器開發(fā)的學(xué)習(xí):主要介紹了C/C++學(xué)習(xí)路線圖的游戲服務(wù)器開發(fā)的學(xué)習(xí)目標(biāo),C/C++學(xué)習(xí)路線圖的游戲服務(wù)器開發(fā)的市場(chǎng)價(jià)值,C/C++學(xué)習(xí)路線圖的游戲服務(wù)器開發(fā)的重點(diǎn)知識(shí)。C/C++學(xué)習(xí)路線圖中的游戲服務(wù)器開發(fā)學(xué)習(xí)視頻在黑馬程序員視頻庫中找到自學(xué)教程。
C/C++學(xué)習(xí)路線圖中游戲服務(wù)器開發(fā)的技術(shù)要點(diǎn):zinx并發(fā)框架;docker;Nginx;Unity3D;redis。
zinx并發(fā)框架
1.zinx框架介紹
2.軟件分層設(shè)計(jì)介紹
3.面向接口的編程思路
4.基于epoll的并發(fā)封裝
5.學(xué)習(xí)zinx高級(jí)用法和三層結(jié)構(gòu)
6.定時(shí)任務(wù)用法timerfd及時(shí)間輪用法
docker
1.容器技術(shù)
2.docker三大核心概念
3.docker的介紹、安裝
4.docker鏡像的搜索、拉取、查看、刪除
5.docker鏡像的導(dǎo)入和導(dǎo)出
6.docker容器的運(yùn)行、查看、刪除、停止、啟動(dòng)
7.docker命令行操作和dockerfile
Nginx
1.nginx配置和典型應(yīng)用
2.部署經(jīng)典FastCGI+Nginx模式
3.反向代理
Unity3D
1.C#腳本編寫
2.游戲引擎應(yīng)用
redis
1.消息訂閱
2.分布式部署
總結(jié)
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