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c/c++

使用Dev C++进行Windows socket网络编程,需链接lws2_32库

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 c/c++ 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 使用Dev C++进行Windows socket网络编程,需链接lws2_32库 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

背景

在我們使用Dev C++進(jìn)行C語(yǔ)言編程時(shí),如果我們引入的庫(kù)是C語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),那我們是不要在編譯器選項(xiàng)中進(jìn)行額外的設(shè)置的,但是如果我們使用的是一些不是C語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),那我們可能就需要在編譯器選擇中進(jìn)行設(shè)置。

使用Dev C++進(jìn)行Windows socket網(wǎng)絡(luò)編程時(shí),我們需要額外導(dǎo)入。

Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但細(xì)節(jié)有所差別:

  • Windows 下的 socket 程序依賴 Winsock.dll 或 ws2_32.dll,必須提前加載。

  • Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念;Linux 不區(qū)分 socket 文件和普通文件,而 Windows 區(qū)分;Linux 下 socket() 函數(shù)的返回值為 int 類型,而 Windows 下為 SOCKET 類型,也就是句柄。

  • 使用下面的代碼進(jìn)行測(cè)試:

    #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll #define BUF_SIZE 100 int main(){//初始化DLLWSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//創(chuàng)建套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//服務(wù)器地址信息struct sockaddr_in servAddr;memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); //每個(gè)字節(jié)都用0填充servAddr.sin_family = PF_INET;servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");servAddr.sin_port = htons(1234);//不斷獲取用戶輸入并發(fā)送給服務(wù)器,然后接受服務(wù)器數(shù)據(jù)struct sockaddr fromAddr;int addrLen = sizeof(fromAddr);while(1){char buffer[BUF_SIZE] = {0};printf("Input a string: ");gets(buffer);sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr));int strLen = recvfrom(sock, buffer, BUF_SIZE, 0, &fromAddr, &addrLen);buffer[strLen] = 0;printf("Message form server: %s\n", buffer);}closesocket(sock);WSACleanup();return 0; }

    如果不進(jìn)行編譯器設(shè)置,則會(huì)報(bào)錯(cuò),報(bào)錯(cuò)提示如下所示:

    我們需要做如下設(shè)置:

    在工具-編譯器選項(xiàng)中,在連接器命令中加入一下命令:-lws2_32

    點(diǎn)擊確定后,編譯運(yùn)行,顯示可以正常編譯運(yùn)行。

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的使用Dev C++进行Windows socket网络编程,需链接lws2_32库的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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