TCP同步和异步连接_学习笔记
所謂同步連接,就是一個服務器與第一個請求建立連接并通信后,第二個請求將會被阻塞。
所謂異步連接,就是一個服務器可以同時響應多個請求。
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同步:服務器與接受請求的代碼:
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TcpListene server = newTcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);
TcpClient tc =server.AcceptTcpClient();
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異步:
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BeginAcceptTcpClient()
EndAcceptTcpClient()
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第一種模式:阻塞模式(同步)
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TcpListene server = newTcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);
while(true)
{
??????????????TcpClient tc =server.AcceptTcpClient();
?????????????//??do ........................
}
來一個連接服務端端就響應了,然執行操作,如果操作沒完成再來一個客戶端請求就阻塞你,直到第一個請求完成操作。
總結特點:這種模式簡單易行,適合客戶端請求次數比較少場景。比如一下來了1000個請求,第一個去執行了,剩下的999個被阻塞。
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第二種模式:多線程+阻塞(異步) 。。。 其實異步感覺就是多線程,涉及到臨界資源的互斥問題。
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TcpListene server = newTcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);
while(true)
{
??????????????TcpClient tc =server.AcceptTcpClient();
???????????????//接收到客戶端請求之后 就起一個線程 負責這個客戶端TCP與服務端的通訊
??????????????Thread??Th=new??Thread(F);
???????????????Th.start();//有參數加參數沒參數不加
}
void??F( object??oo)
{
??????????//和客戶端進行通訊
}
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第三種模式:非阻塞模式(異步)
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就不在用AcceptTcpClient()這種阻塞方式來接收請求。就是來一個請求馬上接收。
通常用這兩個方法組合使用
TcpListene server = newTcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);
?server.Start();
?server.BeginAcceptTcpClient(newAsyncCallback(AcceptClient), server);
???voidAcceptClient(IAsyncResult ar)
???????{
???????????TcpListener server = (TcpListener)ar.AsyncState;
???????????TcpClient client = server.EndAcceptTcpClient(ar);
???????}
當執行BeginAcceptTcpClient時候編譯器就會在線程池中創建一個線程監聽連接請求,如果有請求就會自動調用委托的方法(這里的AcceptClient)來完成一個TcpClient的實例,再來一個客戶端請求,線程池又新建一個線程去實例一個TcpClient對象,當然了如果想做長連接的多客戶端與服務端的通訊時候,每一個TcpClient對象是要保存起來的,這只是異步的接收請求而已。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的TCP同步和异步连接_学习笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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