软件测试找游戏bug,豪之诺游戏测试常见Bug整理
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作為一個測試員,主要的目標是: 1、找到Bugs 2、復現Bugs 3、提交Bugs報告 次要的目標是: 1、驗證Bugs已經被修復 2、確實這個游戲好玩 Bug嚴重程度: 1. Low 低 修復不修復都沒有多大不同。不影響運行流程。 2. Medium 中等 應該修復 3. High 高 4. Critical 致命 Bug的分類 視覺,聲音,級別設計,人工智能AI,物理,穩定性,性能,網絡,兼容性。 下面講一下各個分類里常見的Bug: 視覺: Clipping 比如一個人拿著槍靠著一個關閉的門,他的槍穿過了門;或者一個角色坐在吉普車里,他的腳穿過車子伸出到外面。 Z-fighting, 當兩個面共面時,有時會出現十分難看的畫面(指的是當兩個或多個共面表面重疊時出現閃動)。 Screen-tearing, 拖屏,發生在GPU不能在足夠快的時間里把一個幀畫出來 Missing texture, 紋理(貼圖)缺失,只顯示了占位圖塊 Visible artifacts 可見的人工痕跡 聲音: Audio drops, 聲音缺失,比如“我愛你”聽到的變成“我__你” Skipping, 暫時的停頓,常常是性能相關的問題。 Distortion, 扭曲 Missing sound fx, 音效丟失,不像貼圖丟失那樣有一個占位圖塊,而是什么都沒聽到 Volume too low/ too high (bad mix) 音量太低或者太高 (表)面設計: Stuck spot, 角色卡在某處不能移動。原因是糟糕的幾何運算。是嚴重級別的Bug。 sticky spot, 粘滯點,像Stuck Spot,但是要花些時間和努力才能走出來。通常是中等程度的Bug。Stick Spot與Stuck Spot可能相互轉化。 Map hole, 地圖漏洞,一旦你掉進去,整個畫面都沒有了。有時玩家可以在漏洞里向其它玩家攻擊。找到所有地圖漏洞的唯一方法就是走遍地圖的每個角落(是啊,有時做軟件測試更多的就是磨煉,是動作的重復,而不是技巧)。
總結
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