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编程问答

移动应用商店比较分析

發布時間:2023/12/14 编程问答 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 移动应用商店比较分析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

——從軟件規劃、開發、發布到銷售分成

作者:吳宏

在蘋果iPhone到來之前,?人們對手機的認識還停留在硬件配置階段。諾基亞憑借自己本身的硬件設計實力和強大的成本控制,幾乎占據了從低端到高端的所有手機市場。人們定義手機的好壞往往是看能拍多少百萬像素的照片、是不是卡爾.?蔡司的鏡頭、內存大小,還有屏幕尺寸等。諾基亞的N95曾經被尊稱為機王,它的硬件配置比后來發布的第一代iPhone要好不少。但移動應用商店的出現,?徹底顛覆了以硬件論英雄的時代,應用軟件成為衡量手機成功與否的標準。

2008年7月,?蘋果開放了App Store。用戶們可以通過iTunes和手機上的App?Store來下載移動應用軟件,通過iTunes的賬號來付款。9個月內,App?Store里面的應用被下載了10億次,而且造就了一批一夜致富的早期iPhone開發者。蘋果的應用商店給用戶找到移動應用提供了極其便利的發現渠道。由于?Apple處理一切和銷售有關的細節,通過一個統一的平臺一次性向全世界的iTunes用戶發布,蘋果收取30%的銷售額,剩余的70%全部是開發者的收入。對開發者來說,發布移動應用和收款從來沒有這么方便過。就在前幾天,Apple的App?Store下載突破了30億!?商店里的應用超過14萬個,有近3萬的注冊iPhone開發者,還有超過7500萬的iPhone和iPod?Touch設備,?加上1億2千多萬的注冊iTunes用戶,Apple建立了一個龐大的移動應用消費生態系統——App?Store的成功是個奇跡,?同時也是開發者的商機。

蘋果提供統一的SDK來開發iPhone和iPodTo?u?c?h?應用,?由于他們的屏幕尺寸相同,?所以同一個應用可以運行在所有支持的設備上,?開發的語言主要是Objective-C,?也可以混合C和C++。開發和發布應用需要申請注冊iPhone Developer Program (http://developer .apple.com/iphone)。注冊費是99美元一年,?通過驗證后你就可以下載開發和發布的證書,安裝到你的蘋果電腦里就可以在實機上進行開發了。開發完成后可以通過Apple網站發布應用,需要填寫一些應用的信息、類別、一些屏幕截圖、應用面向的國家和地區、應用的定價等。通過蘋果嚴格的審核后,應用就可以上架了。銷售收入是一個月結一次,70%的收入直接轉到開發者的銀行賬號里。通常的盈利模式是免費的應用加廣告,比如Admob、?Quattro(最近被蘋果收購)、Google的Adsense?等。這些廣告商都會提供一個廣告整合的SDK和庫,把這些整合到你的應用里就可以了。廣告收入也是每個月結算一次,可通過銀行或者Paypal轉入到開發者賬號中。

Google的Android不甘示弱,也在2008年10月推出了自己的商店,叫Android?Market。其實Google的SDK是先于iPhone?SDK發布的(2007年11月)。但由于第一部Android手機G1在2008年10月才發布,所以被蘋果占得先機。而且iPhone?SDK比Android?SDK要更加成熟、更加穩定,用戶體驗也是超越Android好幾個級別,加上很多人對Android平臺是否能成功還有所估計,所以Android初期并沒有吸引到很多開發者。雖然Google下重金舉辦了Android開發者大會,但第一屆由于手機還沒發布,應用只能在模擬器里運行,讓開發者都提不起勁來。但2009年開始,?多個廠商開始推出Android手機,而且2010年看起來是Android手機爆發的一年,很多公司和開發者陸續加入Android的開發行列中。目前市場上有500多萬臺Android手機,但他們運行著好幾種不同的系統版本,有著不同的屏幕尺寸,這些平臺的分化讓開發者很苦惱。開發一款通用的應用需要考慮不同的SDK版本、屏幕尺寸、甚至不同的營運商,開發者需要花費較多的精力在這些細節上面,這也是阻礙Android應用大爆發的一個因素。

Android?Market?(http://market.android.com)?的注冊費是一次性25美元。開發者收入也是銷售額的70%,每日都結算一次,直接轉到開發者銀行。用戶付款方式是Google?Checkout,由于Google?Checkout目前只有在少數幾個國家有支持,所以很多國家和地區目前還不能購買付費的應用,這是阻礙Android? Market繁榮的最大因素。開發者最郁悶的就是用戶想買應用竟然沒法購買,所以現在Android?Market上免費的應用泛濫成災,這也打擊了很多開發付費應用的開發者,因為用戶往往可以找到免費的類似應用。免費應用基本上都是靠掛廣告來賺取收入,比如Admob、Google?Adsense、Quattro?等。基本上這些廣告提供商都提供多平臺的SDK和庫,包括iPhone、黑莓、Windows?Mobile和J2ME這些。當前Google?Market大約有1萬多個應用,和蘋果的應用商店差距還是挺大的,當然機會也相應更多吧。Android開發者下載免費的Android SDK?就可以開始開發了。開發的主要語言是Java,?也可以用C/C++來開發。由于Android Market?并沒有蘋果式苛刻的審核制度,?所以發布應用非常簡單:直接上傳完成的應用,寫好應用簡介,上傳兩張應用截圖,定價以后就可以發布了。價格是從免費到200美元之間,發布的時候可以選擇全世界或者選擇針對的國家和地區。Android?Market目前還是有很多問題,比如應用介紹太短、用戶留言無法回復等,希望Google可以早日改進。

黑莓在2009年4月發布了Blackberry?App World。支持下載應用的黑莓用戶大概有2500萬,商店里目前有2500個左右的應用,主要的付款和收費方式是Paypal。80%的收入歸開發者,使用的開發語言主要是Java。黑莓的SDK是基于J2ME的,然后加入自己開發的API,需要申請證書來簽名才可以發布。黑莓商店的費用是一年200美元,包括發布10次應用,這個是所有移動應用商店中最貴的。而且因為黑莓系統版本很多,屏幕尺寸也有多種配置,所以開發的時候也是比較繁瑣的。另外J2ME的庫類和API比起iPhone和Android的API也是處于劣勢,所以開發起來并沒有如行云流水般的舒暢感覺。

改頭換面后的Palm在2009年5月推出了新的移動運行平臺We?bOS?,主要的編程方式是HTML、JavaScript和CSS。Palm的初衷是吸引廣大的Web開發者,但由于過小的用戶群和沒有有效的代碼保護措施,并沒有很多開發者投身We?bOS的陣營。前幾天Palm咬咬牙扔出100萬美元鼓勵開發者給WebOS開發應用,相信接下來的幾個月WebOS的應用會有井噴的趨勢。當前WebOS?catalog里面有1300個應用,用戶的主要付款方式是信用卡,開發者獲得銷售額的70%,一年的注冊費是99美元。目前發布應用是免費的,但很可能以后會收費。

其他陸續跟進的移動應用商店還有諾基亞的OVI?Store,?中移動的MMarket?,?索愛的Play?Now?Arena ,?微軟的Windows?Market for?Mobile,?第三方的GetJar?、Handango、Mobango、Handmark等。保守估計當前移動應用商店有20多個,?還不包括接下來會推出來的Netbook?(?網絡本)?商店,?比如Intel?、Acer?宏基、eBook?Reader(電子書)商店,如Kindle、Nook、iPad。

所以對移動開發者來說,?現在是處于買家的市場,每個移動應用商店都絞盡腦汁吸引開發者,比如送免費手機、開發布會、下重金舉行開發者大會。所以大家有很多的選擇機會,希望大家在移動開發的領域有所建樹。

作者簡介:

吳宏,2001年畢業于紐約科技理工大學,?獲計算機專業學士碩士雙學位。目前就職于紐約一家創業公司,?開發家用智能節能和調控設備,并對移動應用編程、移動設備有濃厚興趣。

(本文來自《程序員》雜志2010年3月刊)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的移动应用商店比较分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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