日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > c/c++ >内容正文

c/c++

C++(4)--初识变量、数据类型

發布時間:2023/12/13 c/c++ 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++(4)--初识变量、数据类型 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

C++變量

  • 1.C++ 命名規則
  • 2.C++ 命名規范
  • 3.C++ 數據類型
    • sizeof ()
  • 4.聲明和使用變量
    • 4.1使用整型變量
    • 4.2使用單精度浮點型變量
    • 4.3使用雙精度浮點型變量
  • 5.附送-cout 設置寬度,對齊方式
  • 6.算術運算符和表達式
    • 6.1除法、取余
    • 6.2自加、自減
  • 7.強制類型轉換

《老九學堂C++課程》《C++ primer》學習筆記?!独暇艑W堂C++課程》詳情請到B站搜索《老九零基礎學編程C++入門》

-------------簡單的事情重復做,重復的事情用心做,用心的事情堅持做(老九君)---------------

程序員通過指令控制計算機
指令和數據在存放在內存中–寄存器,讀寫速度塊。
一般說的內存條,內存條RAM。
內存的基本單位是bit。
變量:計算機中一塊特定的內存空間

通過變量的名字快速找到變量,C++中使用命名空間(namespace)來避免重名問題。

1.C++ 命名規則

  • 首個字符:字母,下劃線
  • 其他字符:字母,下劃線,數字
  • 變量名不能是關鍵字/保留字
  • 關鍵字:C++編譯器預留出來的76個單詞,用戶變量名不能與之相同。在IDE中會以特殊的顏色顯示出來,例如:int,calss,double

    2.C++ 命名規范

    一些命名雖然不會有語法錯誤,但是不好。一個好的程序員,需要掌握一定的命名規范。

  • 不要使用拼音
  • 不要使用單個英文單詞
  • 使用有含義的英文單詞,注重日常積累;mokey_sun vs houzi_sun
  • 1.本地變量:小寫,下劃線連接
    2.全局變量:以g_作為前綴,建議盡量少用全局變量
    3.預處理指令: #defined 后全大寫,不加語句結束符號;
    4.函數名:單詞首字母大寫,無下劃線連接
    5.命名空間名字:全小寫
    6.類名稱:單詞首字母大寫,無下劃線連接
    7.注釋:文檔注釋,在文件的開頭,包括版本,許可,作者,日期,功能;函數注釋,注釋于函數之前,描述函數功能以及用法‘
    8.括號:大括號放在函數,類名稱的下一行

    3.C++ 數據類型

    (20201106-25 數據類型小節)
    –數值型
    ----整型-int, short, long, long long, bool, long bool
    ----非整型-float, double long double
    –非數值型-string,

    數據類型類型符號說明符位數取值范圍
    整型int32位-4個字節
    短整型short int16位-2個字節
    長整形long int32位(用int 和long么啥區別)
    長整形long long64位(C++11的標準)
    單精度浮點型float32位
    雙精度浮點型double64位(存儲位數較多的小數)
    字符型char8位(C++中隸屬于整型)[-128,127]

    英文字符用char,中文字符要用W char(寬字符)

    c++ 中的其他常用數據類型: ,枚舉類型,自定義類型,指針類型(少用指針,多用引用),空類型(void)

    size_t # 其實是一個無符號的整形,通過別名定義出來的

    typedef unsigned int size_t

    輸出int 數據類型的上界 INT_MAX:

    INT_MAX輸出報錯的話,可以引入一個頭文件

    # include <climits>

    INT_MAX其實是一個宏定義常量,標識符號是一個

    #define INT_MAX 21247XXXXX //

    sizeof ()

    用來測量數據類型的長度,單位是字節。c++中默認的小數是double型,后面+ 一個f變成浮點型.

    #include <iostream> using namespace std; int main(){// sizeof 用來測量數據類型的長度cout << sizeof(double) << endl;cout << sizeof(long double) << endl;cout << sizeof(3.14) << endl;cout << sizeof(3.14f) << endl;return 0; }

    4.聲明和使用變量

    變量聲明即定義一個變量,聲明的格式如下??梢栽诼暶鞯耐瑫r賦初值(建議使用這種方式);也可以僅聲明,后面再賦值。(變量第一次被賦予值的操作叫變量的初始化)

    數據類型 變量名; // 僅聲明
    數據類型 變量名=value; //聲明并初始化

    4.1使用整型變量

    一條聲明語句可以聲明多個相同類型的變量,編碼規范建議一行代碼只做一件事情。

    int salary1, salary2, salary3;
    int num1 = 10, num2 = 8;

    使用變量,打印出來

    cout << “小明的收入是:” << salary << endl;

    4.2使用單精度浮點型變量

    浮點型變量:32位,4個字節,6-7位有效數字,可以在數值的末尾加一個f

    輸出超出有效位float 數會產生自動截斷:

    int main(){float num = 12345.12345678;std::cout << num << std::endl;return 0; }

    12345.1

    使用float類型變量的例子: 計算一個圓柱體的體積

    #include <iostream> #include <cmath> int main(){// 已知圓柱體的半徑和高,求圓柱體的體積const float PI = 3.14; //定義了一個float 類型的常量,無法改變 float radius = 4.5f;float height = 90.9f;//double volume = PI * radius * radius * height;double volume = PI * pow(radius, 2) * height;std::cout << "體積是:" << volume << std::endl;return 0; }

    體積是:5779.88

    4.3使用雙精度浮點型變量

    直接輸出

    int main(){// 輸出double類型的數字// 直接輸出的是6 位有效數字 3.33333std::cout << doublenum << std::endl;return 0; }

    3.33333

    控制位數輸出,強制以數字的方式顯示

    #include <iomanip> using namespace std; int main(){cout << fixed; //強制以小數的方式顯示,cout << setprecision(2); // 控制小數點后兩位數字double doublenum = 10.0 / 3.0;cout << doublenum << endl;return 0; }

    3.33

    控制輸出寬度

    int main(){//設置輸出寬度cout << setw(8) << "|" << 3.14 << "|";return 0; }

    輸出

    |3.14||3.14| | 3.14|

    注意單精度浮點型的有效數字只有6-7位,在數字較大市,會產生截斷誤差

    演示單精度浮點型和雙精度浮點型的精度問題。

    #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip>using namespace std; int main(){// 演示單精度浮點型和雙精度浮點型精度問題float numFloat = 10 / 3.0;double numDouble = 10 / 3.0;cout << fixed;cout << "numFloat: " << numFloat << endl;cout << "numDouble: " << numDouble << endl;cout << "numFloat: " << numFloat * 10000 << endl;cout << "numDouble: " << numDouble * 10000 << endl;cout << "numFloat: " << numFloat * 1000000000 << endl;cout << "numDouble: " << numDouble * 1000000000 << endl;return 0; } numFloat: 3.333333 numDouble: 3.333333 numFloat: 33333.332031 numDouble: 33333.333333 numFloat: 3333333248.000000 //精度損失嚴重 numDouble: 3333333333.333333

    5.附送-cout 設置寬度,對齊方式

    #include <iostream> #include <iomanip>// #include <windows.h> // SetConsoleTile("控制臺標題") // 在window系統之下才好用 using namespace std; int main(){// 轉義字符cout << "\a" << endl; //警報聲,沒聽到double attack1 = 272;double attack2 = 250;double attack3 = 240;// 默認輸出右對齊cout << setw(8) << attack1 <<setw(8) << attack2 <<setw(8) << attack3 << endl;// 設定輸出左對齊cout << left;cout << setw(8) << attack1 <<setw(8) << attack2 <<setw(8) << attack3 << endl;// 設定填充方式cout << setfill('_'); // 單引號和雙引號右區別,雙引號是要報錯的。cout << setw(8) << attack1 <<setw(8) << attack2 <<setw(8) << attack3 << endl;return 0; }

    輸出

    272 250 240 272 250 240 272_____250_____240_____

    6.算術運算符和表達式

    算術運算符:
    一元運算符:++,–
    二元運算符:+,-,*,、,%‘
    表達式:運算符+操作數組成表達式

    6.1除法、取余

    #include <iostream> using namespace std; int main(){// 運算符和表達式int num1 = 5, num2 = 2;cout << num1 / num2 << endl;// 取模結果的符號和第一個操作數相匹配// 取模的應用場景: 取摸個數字的個位 15 % 10,45天式一個月零幾天 45 % 30cout << num1 % num2 << endl;cout << (-1 * num1) % num2 << endl;cout << num1 % (-1 * num2) << endl; }

    輸出

    2 1 -1 1

    6.2自加、自減

    其實自加和自減再單獨使用的時候前置和后置都沒有區別,但是在和其他算子連用時才會體現出這個區別。

    #include <iostream> using namespace std; int main(){// 運算符和表達式// 自加++和自減--// 放在后面的就是,先參與運算,自己再加; 放在前面就是自己先加,然后再參與運算。都是從自己出發// int num3 = (num2++) - (--num2); // num3 = (2)- (1) = 1,這個分析是錯的,這個編譯器頁過不去,會報錯// warning: unsequenced modification and access to 'num2' [-Wunsequenced]int num4 = num1 - (--num2); // 至少這樣是可以的cout << num2 << "\t" << num4 << endl;return 0; }

    輸出

    1 4

    7.強制類型轉換

    類型轉換原則:把表示范圍小的類型值, 轉換到表示范圍大的類型值
    short -> int -> long -> float -> double

    強制類型轉換語法
    (類型名) 變量或數值

    #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip>// #include <windows.h> // SetConsoleTile("控制臺標題") // 在window系統之下才好用 using namespace std; int main(){// 類型轉換int num1 = 5, num2 = 2;// 兩個整型相除的結果就是整型,將其賦值給一個double類型的變量,num3 = 2.0double num3 = num1 / num2;cout << num3 << endl;// 先將整型5轉換成double 類型的5.0,然后進行浮點型的除法運算,運算結果是2.5double num4 = (double)num1 / num2;cout << num4 << endl;return 0; }

    輸出

    2 2.5

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的C++(4)--初识变量、数据类型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。