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C++总结笔记(二)——指针

發布時間:2023/12/10 c/c++ 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++总结笔记(二)——指针 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一、概念

1.1 指針的原理

找到一個比較精練的概述指針原理的句子:
指針變量就是在內存中保存變量的地址,然后通過地址來訪問數據。

int a = 1; int* p = &a; cout << p << endl; 009DFEB4

可以知道變量p在內存中的值就是a的地址,地址一般是16進制數。
然后我們可以通過解引用的方式來輸出a的值。所謂解引用,就是通過指針的值即a的地址來找到a的值,具體方法就是在指針變量前加*。

cout << *p << endl;

可以知道,*p的值為1。

1.2 常量修飾指針

常量修飾指針分為常量指針、指針常量、常量指針和指針常量疊加。

1.2.1常量指針

常量指針通過const關鍵字修飾指針。
它的特點是指針變量指向的值不可以進行修改,但指向可以修改。

int a = 1; int b = 2; const int* p = &a; *p = 2;//錯誤 p = &b;//正確 cout << *p << endl;

可以知道,*p的值為2。

1.2.2指針常量

指針常量是通過const來修飾指針變量p。
它的特點是指向的值可以進行修改,但指向不可以修改。

int a = 1; int b = 2;int* const p = &a; cout << *p << endl; cout << p << endl; //p = &b;錯誤 *p = 2;//正確 cout << *p << endl; cout << p << endl; 1 0102FBE0 2 0102FBE0

可以看到,指針的值即指向的地址沒有改變,其指向的值發生變化。

1.2.3常量指針和指針常量疊加

那const也可以既修飾指針又修飾指針變量的值,那么指向的值不可以進行修改,指向即地址也不可以修改。

const int* const p = &a;

其實簡單的總結:const后面的值不能發生改變。

1.3 野指針

野指針是指指向非法的內存空間的指針。
1.指定義指針時未做初始化,因而不明確所指向的位置。

int * c = (int*)0x1234;//給指針自定義地址名,沒有初始化,會變成野指針 int* d;//沒有初始化,也為野指針

2.指new賦值的指針釋放后沒有歸NULL

int* e = new int(1);cout << *e << endl;//只有指針b是正常的,現在將b釋放,也會發生報錯if(e != NULL){delete e;//此時e為野指針,需要將e置為NULLe = NULL;}

3.指針操作超越了作用域

1.4 this指針

C++中this指針指向的是被調用的成員函數所屬的對象。

class Person { public:Person(int age){this->age = age;}int age; };

1.5 空指針

是指指針指向內存編號為0的空間,相當于初始化,不可以訪問。

int *p = NULL;

二、程序應用

2.1 在數組中應用指針

2.1.1 一維數組

我們發現數組的變量名其實就是地址,所以不需要用&來取地址。

int a[3] = {1, 2, 3};int* p = a;//p表示數組a中第一個元素的地址,p[0]則表示地址中的值即1。cout<<a<<endl;cout<<p[0]<<endl;for (int i = 0; i < 3; i++){cout << *p << endl;p++;//++相當于從首地址依次加4個字節到下一個數組元素的地址}

2.1.2 二維數組

int a[3][3] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} }; cout << a << endl; int* p = a[0];//指向第0行。 int* p1 = a;//錯誤,二維數組的數組名表示的是第一個元素的地址,第一個元素是值數組的第0行, 所以不能指向整行,只能指向整行的元素。 cout << *p << endl;//也表示0行的第一個元素。 cout << p[0] << endl;//表示0行的第一個元素。 00B1FA0C 1 1 3

2.2 在函數中應用指針

int delete_1(int* p1, int* p2) {int temp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = temp;return *p1 - *p2; } int main() {int a = 1;int b = 2;int c = delete_1(&a, &b);cout << a << endl;cout << b << endl;cout << c << endl; } 2 1 1

與值傳遞不同,指針傳遞可以通過改變內存中的值的方法來改變實參。

2.3 實現冒泡排序

void Sort(int* p, int len) {//實現冒泡排序for (int i = 0; i < len - 1; i++){for (int j = 0; j < len - i - 1; j++){if (p[j] > p[j + 1]){int temp = p[j];p[j] = p[j + 1];p[j + 1] = temp;}} } //交換int var = p[0];p[0] = p[2];p[2] = var;//輸出for (int k = 0; k < len; k++){cout << p[k];} } int main() {int a[5] = {13, 1, 2, 5, 14};int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);Sort(a, len); } 5211314

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++总结笔记(二)——指针的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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