C语言编程快速入门黎明,何用C语言模拟键盘输入?
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static char szUnd[] ="_______ __ ____ _____ ______ ______ ___ _______ ______";
//在窗口中輸出文字作為信息標題
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
TEXTMETRIC tm;
switch (iMsg)
{
case WM_CREATE://處理窗口創建的消息
hdc = GetDC (hwnd); //設定字體
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)); //檢取當前字體的度量數據
GetTextMetrics (hdc, &tm);
xChar = tm.tmAveCharWidth;//保存字體平均寬度
yChar = tm.tmHeight; //保存字體高度
ReleaseDC (hwnd, hdc);
rc.top = 3 * yChar / 2;
return 0;
case WM_SIZE://處理窗口大小改變的消息
//窗體改變后保存新的滾屏區域右下角坐標
rc.right = LOWORD (lParam);
rc.bottom = HIWORD (lParam);
UpdateWindow (hwnd);
return 0;
case WM_PAINT: //處理窗口重繪消息
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE);
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ;
TextOut (hdc, xChar, yChar / 2, szTop, (sizeof szTop) - 1) ;
TextOut (hdc, xChar, yChar / 2, szUnd, (sizeof szUnd) - 1) ;
EndPaint (hwnd, &ps);
return 0;
case WM_KEYDOWN:
//處理鍵盤上某一鍵按下的消息
ShowKey (hwnd, 0, "WM_KEYDOWN",wParam, lParam);
return 0;
case WM_KEYUP:
//處理鍵盤上某一按下鍵被釋放的消息
ShowKey (hwnd, 0, "WM_KEYUP", wParam, lParam);
return 0;
case WM_CHAR:
//處理擊鍵過程中產生的非系統鍵的可見字符消息
howKey (hwnd, 1, "WM_CHAR", wParam, lParam);
return 0;
case WM_DEADCHAR:
//處理擊鍵過程中產生的非系統鍵"死字符"消息
ShowKey (hwnd, 1, "WM_DEADCHAR", wParam, lParam);
return 0;
case WM_SYSKEYDOWN:
//處理系統鍵按下的消息
ShowKey (hwnd, 0, "WM_SYSKEYDOWN",wParam, lParam);
break;
case WM_SYSKEYUP:
//處理系統鍵抬起的消息
ShowKey (hwnd, 0, "WM_SYSKEYUP", wParam, lParam);
break;
case WM_SYSCHAR://處理系統鍵可見字符消息
ShowKey (hwnd, 1, "WM_SYSCHAR", wParam, lParam);
break;
case WM_SYSDEADCHAR://處理系統鍵"死字符"消息
ShowKey (hwnd, 1, "WM_SYSDEADCHAR", wParam, lParam);
break;
case WM_DESTROY:
//處理結束應用程序的消息
PostQuitMessage (0);
return 0;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam);
}
總結
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