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C#

C#与Unity 数据存储

發布時間:2023/12/10 C# 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#与Unity 数据存储 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

使用Json存儲數據

1.創建Json文件,直接創建txt文件,將后綴名改為xx.json

2.Json文件的數據格式,中括號表示列表,即中括號下的每個逗號隔開的內容都是列表的每個元素,花括號表示對象,冒號前面的表示屬性名(即標識符),冒號后面為屬性值

當然也可以沒有中括號,直接保存一個對象,即json可以保存對象,也可以保存列表,或者說,json根據保存的內容自動調整格式,即對象里面如果有列表也會被以列表的格式保存

3.程序操作Json文件,這里需要使用到using Newtonsoft.Json;命名空間,這里使用NuGet添加(需要說明的是,在unity項目中NuGet添加的外部程序無法使用,需要將Csharp文件夾下package里由Nuge下載的dll文件添加到Asset文件夾下,感覺由更簡單的方式,知道的朋友回復一下)

代碼如下

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; using System.IO;namespace ConsoleApp1 {class Program{static void Main(string[] args){//從Json直接讀取對象//string s = File.ReadAllText("TextFile1.json");//Per p = JsonConvert.DeserializeObject<Per>(s);//Console.Write(p); Per p2 = new Per("lidong", "45");//將對象存放到Jsonstring os = JsonConvert.SerializeObject(p2);List<Per> list = new List<Per>();//list.Add(p); list.Add(p2);//將鏈表存放到Json//string os = JsonConvert.SerializeObject(list);//重寫會清空文件重新填入內容File.WriteAllText("TextFile1.json", os);Console.Write(os);Console.ReadKey();}}public class Per{public string name { get; set; }public string age { get; set; }public Per(string _name,string _age){name = _name;age = _age;}public override string ToString(){return name + "," + age;}} }

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轉載于:https://www.cnblogs.com/xiaoahui/p/11565548.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#与Unity 数据存储的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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