Three.js 新旧版本区别
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Three.js 新旧版本区别
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Projector
新版THREE.Projector挪出去了
需要引入examples/js/renderers/Projector.js的js(可以從github上找)
?
scene.addObject
新版Three.js會報錯方法找不到
scene.addObject已經替換為scene.add()
?
Detector
Three.js 源碼更新,刪除了Detector.js ,采用新的WebGL.js了。
//使用detector.js的檢測代碼
if ( ! Detector.webgl ) Detector.addGetWebGLMessage();
?
//使用webgl.js的檢測代碼
需先引入WebGL.js(https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/WebGL.js)
if ( WEBGL.isWebGLAvailable() === false ) {
document.body.appendChild( WEBGL.getWebGLErrorMessage() );
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Three.js 新旧版本区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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