生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Android 编码规范:(六)消除过期的对象引用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
盡管Java不像C/C++那樣需要手工管理內存資源,而是通過更為方便、更為智能的垃圾回收機制來幫助開發者清理過期的資源。即便如此,內存泄露問題仍然會發生在你的程序中,只是和C/C++相比,Java中內存泄露更加隱匿,更加難以發現,見如下代碼:
[java] view plaincopy
????import?java.util.*;????public?class?Stack?{??????private?Object[]?elements;??????private?int?size?=?0;??????private?static?final?int?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY?=?16;????????public?Stack()?{??????????elements?=?new?Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];??????}????????public?void?push(Object?e)?{??????????ensureCapacity();??????????elements[size++]?=?e;??????}????????public?Object?pop()?{??????????if?(size?==?0)??????????????throw?new?EmptyStackException();??????????return?elements[--size];??????}?????????????????private?void?ensureCapacity()?{??????????if?(elements.length?==?size)??????????????elements?=?Arrays.copyOf(elements,?2?*?size?+?1);??????}??}?? 以上示例代碼,在正常的使用中不會產生任何邏輯問題,然而隨著程序運行時間不斷加長,內存泄露造成的副作用將會慢慢的顯現出來,如磁盤頁交換、OutOfMemoryError等。那么內存泄露隱藏在程序中的什么地方呢?當我們調用pop方法是,該方法將返回當前棧頂的elements,同時將該棧的活動區間(size)減一,然而此時被彈出的Object仍然保持至少兩處引用,一個是返回的對象,另一個則是該返回對象在elements數組中原有棧頂位置的引用。這樣即便外部對象在使用之后不再引用該Object,那么它仍然不會被垃圾收集器釋放,久而久之導致了更多類似對象的內存泄露。修改方式如下:
[java] view plaincopy
public?Object?pop()?{????????if?(size?==?0)?????????????throw?new?EmptyStackException();????????Object?result?=?elements[--size];????????elements[size]?=?null;??????return?result;????}??? 由于現有的Java垃圾收集器已經足夠只能和強大,因此沒有必要對所有不在需要的對象執行obj = null的顯示置空操作,這樣反而會給程序代碼的閱讀帶來不必要的麻煩,該條目只是推薦在以下3中情形下需要考慮資源手工處理問題:
1) 類是自己管理內存,如例子中的Stack類。
2) 使用對象緩存機制時,需要考慮被從緩存中換出的對象,或是長期不會被訪問到的對象。
3) 事件監聽器和相關回調。用戶經常會在需要時顯示的注冊,然而卻經常會忘記在不用的時候注銷這些回調接口實現類。
轉載于:https://www.cnblogs.com/springside-example/archive/2012/05/29/2530079.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android 编码规范:(六)消除过期的对象引用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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