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编程问答

数据结构——顺序栈和链式栈的简单实现和解析(C语言版)

發布時間:2023/12/10 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 数据结构——顺序栈和链式栈的简单实现和解析(C语言版) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

摘自:數據結構學習——順序棧和鏈式棧的簡單實現和解析(C語言版)
作者:正弦定理
發布時間:2020-11-26 21:26:49
網址:https://blog.csdn.net/chinesekobe/article/details/110205257

數據結構——棧的簡單解析和實現

  • 一、概念
  • 二、入棧(push)
  • 三、出棧(pop)
  • 四、順序棧簡單實現
    • (1)進棧操作
    • (2)出棧操作

一、概念

本篇所講解的棧和隊列屬于邏輯結構上的劃分。邏輯結構分為線性結構、非線性結構

  • 線性結構:有且僅有一個開始節點和一個終端節點,每個節點最多只有一個直接前驅和一個直接后繼。代表結構:棧、隊列
  • 非線性結構:一個節點可能有多個直接前驅和多個直接后繼。代表結構:樹、圖

堆棧(英語:stack)又稱為?;蚨询B,是計算機科學中的一種抽象數據類型,只允許在有序的線性數據集合的一端(稱為堆棧頂端,英語:top)進行加入數據(英語:push)和移除數據(英語:pop)的運算。因而按照后進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。

  • 棧的主要特點就是LIFO(Last In First Out,后進先出),并且程序只能操作棧的一端,被操作的一端叫做棧頂(Top)。所以棧的使用非常簡單,但是實現的功能卻非常強大
  • 棧的主要操作有兩個:入棧(push)、出棧(pop)

二、入棧(push)

  • 如圖所示,棧就像一個瓶子,只有一個口。三個元素A、B、C先后入棧,先入棧的放在底部,后入棧的放在上面

三、出棧(pop)

  • 根據圖示,棧頂的元素最先出棧。這與入棧的順序剛好相反,入棧順序是A->B->C,出棧順序是C->B->A。也就是說:棧是LIFO(Last In First Out,后進先出的)
  • 看似簡單的棧,應用十分廣泛。操作系統的函數調用、各類編輯器的撤銷操作的實現都離不開棧。

棧有兩種實現方式:順序棧、鏈式棧

四、順序棧簡單實現

用數組實現棧,就是將數組的增、刪操作限制在頭部或者尾部,即只能在數組的一端操作元素,就成了順序棧

前提準備:

typedef char ElementType; // 進棧數據為字符型 typedef struct SNode {ElementType Data[MAXSIZE]; // 存放數據int Top; // 當前棧存放的數組的最大下標}SNode;typedef struct SNode* Stack;
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(1)進棧操作

void Push(Stack PtrS, ElementType item) { // 進棧 // 滿的堆棧 Top == MAXSIZE - 1// 判斷棧是否滿if (PtrS->Top == MAXSIZE - 1) {printf("堆棧滿\n");// return Ptrs;}else {PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;// return;} }
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(2)出棧操作

ElementType Pop(Stack PtrS) { // 出棧 // 空的的堆棧 Top == -1// 出棧需要判斷 堆棧是否為空if (PtrS->Top == - 1) {printf("堆??誠n");return -1;// ERROR 是 ElementType 的特殊值,標志錯誤}else {return PtrS->Data[(PtrS->Top)--];} }
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完整代碼:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h> #include<stdlib.h>#define MAXSIZE 10 // 設定棧的大小,以10個為例 #define ERROR NULL; //typedef int ElementType; typedef char ElementType; // 進棧數據為字符型 typedef struct SNode {ElementType Data[MAXSIZE]; // 存放數據int Top; // 當前棧存放的數組的最大下標}SNode;typedef struct SNode* Stack;void Push(Stack PtrS, ElementType item);// 壓棧 ElementType Pop(Stack PtrS);// 出棧void Init_Memu() // 功能菜單 {printf("******************************\n");printf("* 1.入棧 *\n");printf("* 2.出棧 *\n");printf("* 3.取棧頂元素 *\n");printf("* 4.判斷是否??? *\n");printf("* 5.退出系統 *\n");printf("******************************\n");} int Chose_GongNeng() // 選擇功能 {int i;printf("請選擇你要實現的功能 : \n"); scanf("%d",&i);return i;} int main() {struct SNode ptr; // 創建個結構體對象 int num;ptr.Top = -1; // 棧空的標記符 為 -1while(1){ Init_Memu();num = Chose_GongNeng();switch(num){case 1: // 入棧功能 { // int data;char data;ptr.Top = -1;while( ptr.Top != MAXSIZE-1 ){ printf("請輸入數據 :\n");getchar();scanf("%c",&data);// printf("count = %d\n",count);Push(&ptr,data);printf(" Top = %d\n",ptr.Top);} }break;case 2: // 出棧功能 { // int Pop_Data = 0;char Pop_Data = '0'; while(1){Pop_Data = Pop(&ptr);if(ptr.Top == -1){printf("出棧完畢,現在棧為空棧\n");break;}else{printf("出棧數據為 : %c \n",Pop_Data);}}}break;case 3: // 取棧頂元素 { if(ptr.Top == -1){printf("出棧完畢,沒有數據\n"); }else{printf("棧頂的數據為: %c \n",ptr.Data[ptr.Top]);}}break;case 4: // 判斷棧是否為空 {if(ptr.Top == -1){printf("此棧為空棧\n"); }else{printf("此棧已經插入數據\n");}}break;case 5: // 退出系統 printf("\n謝謝你的使用\n");exit(-1);default:printf("沒有這個功能,請重新選擇\n");break; }}return 0; }void Push(Stack PtrS, ElementType item) { // 進棧 // 滿的堆棧 Top == MAXSIZE - 1// 判斷棧是否滿if (PtrS->Top == MAXSIZE - 1) {printf("堆棧滿\n");// return Ptrs;}else {PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item; // 進棧數據,記錄并改變標記符Top// return;} }ElementType Pop(Stack PtrS) { // 出棧 // 空的的堆棧 Top == -1// 出棧需要判斷 堆棧是否為空if (PtrS->Top == - 1) {printf("堆??誠n");return -1;// ERROR 是 ElementType 的特殊值,標志錯誤}else {return PtrS->Data[(PtrS->Top)--]; // 出棧數據,記錄并改變標記符Top} }
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總結

以上是生活随笔為你收集整理的数据结构——顺序栈和链式栈的简单实现和解析(C语言版)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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