javascript
js等待当前线程内ajax完成,理解javascript定时器中的单线程
一、JavaScript 引擎是單線程的
可以從下面的代碼中看到,第一個用setTimeout中的代碼是死循環(huán),由于是單線程,下面的兩個定時器就沒機會執(zhí)行了。
setTimeout( function(){ while(true){} } , 100);
setTimeout( function(){ alert('你好!setTimeout'); } , 200);
setInterval( function(){ alert('你好!setInterval'); } , 200);
瀏覽器的內(nèi)核是多線程的,它們在內(nèi)核制控下相互配合以保持同步,一個瀏覽器至少實現(xiàn)3個常駐線程:javascript引擎線程,GUI渲染線程,瀏覽器事件觸發(fā)線程。
JavaScript引擎是基于事件驅(qū)動單線程執(zhí)行的,JS引擎一直等待著任務(wù)隊列中任務(wù)的到來然后加以處理,瀏覽器無論再什么時候都只有一個JS線程在運行JS程序。
GUI渲染線程負(fù)責(zé)渲染瀏覽器界面,當(dāng)界面需要重繪(Repaint)或由于某種操作引發(fā)回流(reflow)時,該線程就會執(zhí)行。但需要注意 GUI渲染線程與JS引擎是互斥的,當(dāng)JS引擎執(zhí)行時GUI線程會被掛起,GUI更新會被保存在一個隊列中等到JS引擎空閑時立即被執(zhí)行。
瀏覽器事件觸發(fā)線程,當(dāng)一個事件被觸發(fā)時該線程會把事件添加到待處理隊列的隊尾,等待JS引擎的處理。這些事件可來自JavaScript引擎當(dāng)前執(zhí)行的代碼塊如setTimeOut、也可來自瀏覽器內(nèi)核的其他線程如鼠標(biāo)點擊、AJAX異步請求等,但由于JS的單線程關(guān)系所有這些事件都得排隊等待JS引擎處理。
由上圖可看出,瀏覽器中的JavaScript引擎是基于事件驅(qū)動的,這里的事件可看作是瀏覽器派給它的各種任務(wù),JavaScript引擎一直等待著任務(wù)隊列中任務(wù)的到來,由于單線程關(guān)系,這些任務(wù)得進(jìn)行排隊,一個接著一個被引擎處理。
t1、t2....tn表示不同的時間點,tn下面對應(yīng)的小方塊代表該時間點的任務(wù)。
t1時刻:
1、GUI渲染線程
2、瀏覽器事件觸發(fā)線程:
在t1時間段內(nèi),首先是用戶點擊了一個鼠標(biāo)鍵,點擊被瀏覽器事件觸發(fā)線程捕捉后形成一個鼠標(biāo)點擊事件,由圖可知,對于JavaScript引擎線程來說,這事件是由其它線程異步傳到任務(wù)隊列尾的,由于引擎正在處理t1時的任務(wù),這個鼠標(biāo)點擊事件正在等待處理。
3、定時觸發(fā)線程:
這里的瀏覽器模型定時計數(shù)器并不是由JavaScript引擎計數(shù)的,因為JavaScript引擎是單線程的,如果處于阻塞線程狀態(tài)就計不了時,它必須依賴外部來計時并觸發(fā)定時,所以隊列中的定時事件是異步事件。
4、在這t1的時間段內(nèi),繼鼠標(biāo)點擊事件觸發(fā)后,先前已設(shè)置的setTimeout定時也到達(dá)了,此刻對JavaScript引擎來說,定時觸發(fā)線程產(chǎn)生了一個異步定時事件并放到任務(wù)隊列中,該事件被排到點擊事件回調(diào)之后,等待處理。同理,還是在t1時間段內(nèi),接下來某個setInterval定時器也被添加了,由于是間隔定時,在t1段內(nèi)連續(xù)被觸發(fā)了兩次,這兩個事件被排到隊尾等待處理。
5、ajax異步請求:
瀏覽器新開一個http線程請求,當(dāng)請求的狀態(tài)變更時,如果先前已設(shè)置回調(diào),這異步線程就產(chǎn)生狀態(tài)變更事件放到JavaScript引擎的處理隊列中等待處理。
二、任務(wù)的執(zhí)行順序不同,顯示結(jié)果也不同
1)未使用setTimeout函數(shù)
在網(wǎng)上找到的一段代碼實例,這里用來演示一下。
do something
var doBtn = document.getElementById('doBtn')
, status = document.getElementById('status');
function sleep(ms) {
var start = new Date();
while (new Date() - start <= ms) {}
}
doBtn.onclick = function(e) {
status.innerHTML = 'doing...please wait...';
sleep(3000); // 模擬一個耗時較長的計算過程,3s
status.innerHTML = 'done';
return false;
};
我在firefox中執(zhí)行了上面的代碼。計劃是點擊“do something”按鈕,然后顯示“doing...please wait...”,接著執(zhí)行sleep,最后顯示“done”。
但是結(jié)果是點擊后,瀏覽器卡住3秒左右,最后直接顯示done。
分析下看出,在做status.innerHTML設(shè)置的時候,是需要執(zhí)行GUI渲染線程的,但是現(xiàn)在還在執(zhí)行JavaScript引擎線程,而JavaScript引擎線程與GUI渲染線程是互斥的,所以就最后顯示了done。
2)使用了setTimeout函數(shù)
do something timer
var doBtn2 = document.getElementById('doBtn2')
, status2 = document.getElementById('status2');
function sleep2(ms) {
var start = new Date();
while (new Date() - start <= ms) {}
}
doBtn2.onclick = function(e) {
status2.innerHTML = 'doing...please wait...';
setTimeout(function() {
sleep2(3000);
status2.innerHTML = 'done';
}, 100);
return false;
};
在“doing...please wait...”后面加了個setTimeout,延時執(zhí)行,給了瀏覽器渲染的時間,這個時候會顯示出“doing...please wait...”的字樣,然后執(zhí)行sleep函數(shù),最后顯示“done”。
后面有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)在firefox中不起作用,的確有這個問題,后面我修改了一下代碼,將局部變量的聲明,onclick的綁定放到了window.onload事件中,等頁面結(jié)構(gòu)加載完成后,我再做腳本操作。
function sleep(ms) {
//...
}
window.onload = function() {
var doBtn = document.getElementById('doBtn'),
status = document.getElementById('status');
var doBtn2 = document.getElementById('doBtn2')
, status2 = document.getElementById('status2');
doBtn.onclick = function(e) {
//...
};
doBtn2.onclick = function(e) {
//...
};
};
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的js等待当前线程内ajax完成,理解javascript定时器中的单线程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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