js函数节流
? ? 我們知道,js有些事件例如resize,mousemove等是會不間斷觸發的,例如我們簡單的一個scroll事件:? ?
function scrollFn(){console.log(1) } window.onscroll=scrollFn? ?
? ? 我們需要在滾動的時候去做一些事情,如上圖可見,我們只是簡單的console,在一次滾動過程中函數即執行了將近20次,如果這個函數有更為復雜的方法,比如操作dom或者其他交互,會嚴重影響性能。為了避免這個問題,我們一般會使用定時器來對函數進行節流。
? ?函數節流的基本思想是設置一個定時器,在指定時間間隔內運行代碼時清楚上一次的定時器,并設置另一個定時器,知道函數請求停止并超過時間間隔才會執行。
? ?在javascript高級程序設計中,定義了一個方法,如下:??
function throttle(method,context){clearTimeout(method.tId);method.tId=setTimeout(function(){method.call(context)},300) }? throttle函數接收兩個參數,即要執行的函數及執行環境,如果執行環境未定義,默認則為windows。在這個函數中,會在第一次執行時為method頂一個定時器屬性,在指定時間間隔(300)內再次執行時會清楚上一次定義的定時器并創建新定時器知道停止。
function scrollFn(){console.log(1) } function throttle(method,context){clearTimeout(method.tId);method.tId=setTimeout(function(){method.call(context)},300) } window.onscroll=function(){throttle(scrollFn) }
? ? ? ?網上還有一種解決方案:
function throttle(method,delay){var timer=null;return function(){var context=this, args=arguments;clearTimeout(timer);timer=setTimeout(function(){method.apply(context,args);},delay);} }?
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? ? ? ?調用結果和第一種結果相同,都能有效的阻止函數重復調用,不同的是,第一種將定時器設置為函數的一個屬性,而第二種方案通過閉包來實現。首先在函數內定義一個變量timer,然后返回一個函數,我們知道由于在返回函數中包含對timer的引用,因此timer并不會立即被清除。(我們也可以將timer定義為全局變量)。
? ? ? ?以上兩種方案存在一個問題,即如果事件一直觸發,那么函數將永遠不會被執行,這在某些時候并不符合我們的需求,可能我們只是想在規定時間內減少函數執行次數,所以對以上函數做如下改進:
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function scrollFn(){console.log(1) } function throttle(method,delay,duration){var timer=null;var begin=new Date(); return function(){ var context=this, args=arguments;var current=new Date(); clearTimeout(timer);if(current-begin>=duration){method.apply(context,args);begin=current;}else{timer=setTimeout(function(){method.apply(context,args);},delay);}} } window.onscroll=throttle(scrollFn,100,500)?
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? ? ? 我們在初始的時候定義一個begin開始時間,當時間間隔超過duration時,則執行一次函數,這樣我們做到了不重復調用,又能保證500秒執行一次。
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參考:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3403821.html
轉載于:https://www.cnblogs.com/mopagunda/p/5323080.html
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