Unity3D实现AB包加载资源
生活随笔
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Unity3D实现AB包加载资源
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
要將A項目中的某些資源完完整整的導入B項目中,需要先在A項目中的編輯器下的Window-->Package Manager中導入
?后點擊Window-->AssetBundle Browser,將prefab資源拖到Configure下
?點擊Build,在Output Path下修改資源保存的位置
?后點擊Build等待生成完成,即可在資源保存的位置看到加載好的資源
?接著打開空的B項目將https://download.csdn.net/download/m0_63765979/86247477ABPack.unitypackage包導入,資源是免費的,可放心下載,把prefab拖到場景中,打開LoadAb.cs代碼
?將此處修改為資源保存的位置,將Ab.cs代碼中的
?處改為自己要加載的資源的名稱即可,運行Unity即實現了資源的加載
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D实现AB包加载资源的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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