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编程问答

Unity3D实现AB包加载资源

發布時間:2023/12/10 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity3D实现AB包加载资源 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

要將A項目中的某些資源完完整整的導入B項目中,需要先在A項目中的編輯器下的Window-->Package Manager中導入

?后點擊Window-->AssetBundle Browser,將prefab資源拖到Configure下

?點擊Build,在Output Path下修改資源保存的位置

?后點擊Build等待生成完成,即可在資源保存的位置看到加載好的資源

?接著打開空的B項目將https://download.csdn.net/download/m0_63765979/86247477ABPack.unitypackage包導入,資源是免費的,可放心下載,把prefab拖到場景中,打開LoadAb.cs代碼

?將此處修改為資源保存的位置,將Ab.cs代碼中的

?處改為自己要加載的資源的名稱即可,運行Unity即實現了資源的加載

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D实现AB包加载资源的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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