程序员能力提升:你应该知道的那些编程原则!!
本文翻譯自Programming Principles(http://java-design-patterns.com/principles/)。
每個(gè)程序員都可以從理解編程原理和模式中受益。這篇概述用于我個(gè)人參考,同時(shí)我也把它放在這。也許這在設(shè)計(jì)、討論或復(fù)查中對(duì)你有所幫助。但請(qǐng)注意,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,你常常需要在相互矛盾的原則之間做出權(quán)衡。
本文受The Principles of Good Programming(http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=331531)啟發(fā)。我覺得這份列表已經(jīng)足夠了,但這并不完全符合我個(gè)人的想法。此外,我還需要更多的論證、細(xì)節(jié)以及其他資料的鏈接。
KISS
大多數(shù)系統(tǒng)如果保持簡單而不是復(fù)雜,效果最好。
為什么
更少的代碼可以花更少的時(shí)間去寫,Bug更少,并且更容易修改。
簡單是復(fù)雜的最高境界。
完美境地,非冗雜,而不遺。
相關(guān)資料
KISS principle(http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle)
Keep It Simple Stupid (KISS)(http://principles-wiki.net/principles:keep_it_simple_stupid)
YAGNI
YAGNI的意思是“你不需要它”:在必要之前不要做多余的事情。
為什么
去做任何僅在未來需要的特性,意味著從當(dāng)前迭代需要完成的功能中分出精力。
它使代碼膨脹;軟件變得更大和更復(fù)雜。
怎么做
在當(dāng)你真正需要它們的時(shí)候,才實(shí)現(xiàn)它們,而不是在你預(yù)見到你需要它們的時(shí)候。
相關(guān)資料
You Arent Gonna Need It(http://c2.com/xp/YouArentGonnaNeedIt.html)
You’re NOT gonna need it!(http://www.xprogramming.com/Practices/PracNotNeed.html)
You ain’t gonna need it(http://en.wikipedia.org/wiki/You_ain't_gonna_need_it)
做最簡單的事情
為什么
僅有當(dāng)我們只解決問題本身時(shí),才能最大化地解決實(shí)際問題。
怎么做
捫心自問:“最簡單的事情是什么?”。
相關(guān)資料
Do The Simplest Thing That Could Possibly Work(http://c2.com/xp/DoTheSimplestThingThatCouldPossiblyWork.html)
關(guān)注點(diǎn)分離
關(guān)注點(diǎn)分離是一種將計(jì)算機(jī)程序分離成不同部分的設(shè)計(jì)原則,以便每個(gè)部分專注于單個(gè)關(guān)注點(diǎn)。例如,應(yīng)用程序的業(yè)務(wù)邏輯是一個(gè)關(guān)注點(diǎn)而用戶界面是另一個(gè)關(guān)注點(diǎn)。更改用戶界面不應(yīng)要求更改業(yè)務(wù)邏輯,反之亦然。
引用Edsger W. Dijkstra(https://en.wikipedia.org/wiki/Edsger_W._Dijkstra) (1974)所說:
我有時(shí)將其稱為“關(guān)注點(diǎn)分離”,即使這不可能完全做到,但它也是我所知道的唯一有效的思維整理技巧。這就是我所說的“將注意力集中在某個(gè)方面”的意思:這并不意味著忽略其他方面,只是對(duì)于從某一方面的視角公正地來看,另一方面是不相關(guān)的事情。
為什么
簡化軟件應(yīng)用程序的開發(fā)與維護(hù)。
當(dāng)關(guān)注點(diǎn)很好地分開時(shí),各個(gè)部分可以被重用,并且可以獨(dú)立開發(fā)和更新。
怎么做
將程序功能分成聯(lián)系部分盡可能少的模塊。
相關(guān)資料
Separation of Concerns(https://en.wikipedia.org/wiki/Separation_of_concerns)
保持事情不再重復(fù)
在一個(gè)系統(tǒng)內(nèi),每一項(xiàng)認(rèn)識(shí)都必須有一個(gè)單一的、明確的、權(quán)威的表示。
程序中的每一項(xiàng)重要功能都應(yīng)該只在源代碼中的一個(gè)地方實(shí)現(xiàn)。相似的函數(shù)由不同的代碼塊執(zhí)行的情況下,抽象出不同的部分,將它們組合為一個(gè)函數(shù)通常是有益的。
為什么
重復(fù)(無意或有意的重復(fù))會(huì)造成噩夢(mèng)般的維護(hù),保養(yǎng)不良和邏輯矛盾。
對(duì)系統(tǒng)中任意單個(gè)元素的修改不需要改變其他邏輯上無關(guān)的元素。
此外,相關(guān)邏輯的元素的變化都是可預(yù)測(cè)的和均勻的,因此是保持同步的。
怎么做
只在一個(gè)處編寫業(yè)務(wù)規(guī)則、長表達(dá)式、if語句、數(shù)學(xué)公式、元數(shù)據(jù)等。
確定系統(tǒng)中使用的每一項(xiàng)認(rèn)識(shí)的唯一來源,然后使用該源來生成該認(rèn)識(shí)的適用實(shí)例(代碼、文檔、測(cè)試等)。
使用三法則(Rule of three)(http://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_(computer_programming)).
相關(guān)資料
Dont Repeat Yourself(http://c2.com/cgi/wiki?DontRepeatYourself)
Don’t repeat yourself(http://en.wikipedia.org/wiki/Don't_repeat_yourself)
Don’t Repeat Yourself(http://programmer.97things.oreilly.com/wiki/index.php/Don't_Repeat_Yourself)
相似資料
Abstraction principle(http://en.wikipedia.org/wiki/Abstraction_principle_(computer_programming))
Once And Only Once(http://c2.com/cgi/wiki?OnceAndOnlyOnce) is a subset of DRY (also referred to as the goal of refactoring).
Single Source of Truth(http://en.wikipedia.org/wiki/Single_Source_of_Truth)
A violation of DRY is WET(http://thedailywtf.com/articles/The-WET-Cart) (Write Everything Twice)
為維護(hù)者寫代碼
為什么
到目前為止,維護(hù)是任何項(xiàng)目中最昂貴的階段。
怎么做
成為維護(hù)者。
不論何時(shí)編寫代碼,要想著最后維護(hù)代碼的人是一個(gè)知道自己住在哪里的暴力精神病人。
如果某個(gè)入門的人掌握了代碼,他們就會(huì)從閱讀和學(xué)習(xí)代碼中獲得樂趣,以這樣的想法去編寫代碼和注釋。
別讓我想(Don’t make me think)(http://www.sensible.com/dmmt.html).
使用最少驚訝原則(Principle of Least Astonishment)(http://en.wikipedia.org/wiki/Principle_of_least_astonishment).
相關(guān)資料
Code For The Maintainer(http://c2.com/cgi/wiki?CodeForTheMaintainer)
The Noble Art of Maintenance Programming(http://blog.codinghorror.com/the-noble-art-of-maintenance-programming/)
避免過早優(yōu)化
引用Donald Knuth(http://en.wikiquote.org/wiki/Donald_Knuth)所說:
程序員浪費(fèi)大量的時(shí)間來思考或擔(dān)心程序的非關(guān)鍵部分的速度,而考研嘗試這些優(yōu)化實(shí)際上在調(diào)試和維護(hù)時(shí)有很強(qiáng)的負(fù)面影響。比如說在97%的開發(fā)時(shí)間,我們應(yīng)該忽略低效率:過早的優(yōu)化是萬惡之源。然而,我們不應(yīng)該在關(guān)鍵的3%中放棄我們的機(jī)會(huì)。
當(dāng)然,需要理解什么是“過早”什么不是“過早”。
為什么
瓶頸在哪是未知的。
優(yōu)化后,閱讀和維護(hù)可能會(huì)更困難。
怎么做
使它運(yùn)作,使它正確,使它更快(Make It Work Make It Right Make It Fast)(http://c2.com/cgi/wiki?MakeItWorkMakeItRightMakeItFast)
不要在你不需要的時(shí)候優(yōu)化,只有在你發(fā)現(xiàn)一個(gè)瓶頸之后才能優(yōu)化它。
相關(guān)資料
Program optimization(http://en.wikipedia.org/wiki/Program_optimization)
Premature Optimization(http://c2.com/cgi/wiki?PrematureOptimization)
最小化耦合
模塊/組件之間的耦合是它們互相依賴的程度,較低的耦合更好。換句話說,耦合是代碼單元“B”在未知的代碼單元“A”更改后“被破壞”的幾率。
為什么
一個(gè)模塊的更改通常會(huì)導(dǎo)致其他模塊的更改,產(chǎn)生漣漪效益。
由于模塊間的依賴性增加,模塊裝配可能需要更多的工作和/或時(shí)間。
特定的模塊可能難以重用和/或測(cè)試,因?yàn)楸仨毎嚓P(guān)模塊。
開發(fā)人員可能害怕更改代碼,因?yàn)樗麄儾淮_定什么會(huì)收到影響。
怎么做
消除,最小化和降低必要關(guān)聯(lián)的復(fù)雜性。
通過隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),減少耦合。
使用迪米特法則(https://mouse0w0.github.io/2018/10/04/Programming-Principles/#迪米特法則)。
相關(guān)資料
Coupling(http://en.wikipedia.org/wiki/Coupling_(computer_programming))
Coupling And Cohesion(http://c2.com/cgi/wiki?CouplingAndCohesion)
迪米特法則
不要和陌生人說話。
為什么
這通常會(huì)導(dǎo)致更緊密的耦合。
可能會(huì)暴露過多的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
怎么做
對(duì)象的方法只能調(diào)用以下方法:
對(duì)象自身的方法。
方法參數(shù)中的方法。
方法中創(chuàng)建的任何對(duì)象的方法。
對(duì)象的任何直接屬性或字段的方法。
相關(guān)資料
Law of Demeter(http://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_Demeter)
The Law of Demeter Is Not A Dot Counting Exercise(http://haacked.com/archive/2009/07/14/law-of-demeter-dot-counting.aspx/)
組合優(yōu)于繼承
為什么
類之間的耦合減少。
使用繼承,子類很容易做出假設(shè),并破壞里氏代換原則(LSP)。
怎么做
測(cè)試LSP(可替換性)以決定何時(shí)繼承。
當(dāng)存在“有”(或“使用”)的關(guān)系時(shí)使用組合,當(dāng)存在“是”的關(guān)系時(shí)使用繼承。
相關(guān)資料
Favor Composition Over Inheritance(http://blogs.msdn.com/b/thalesc/archive/2012/09/05/favor-composition-over-inheritance.aspx)
正交性
正交性的基本概念是,概念上不相關(guān)的東西在系統(tǒng)中不應(yīng)該相關(guān)。
來源:Be Orthogonal(http://www.artima.com/intv/dry3.html)
它越簡單,設(shè)計(jì)越正交,異常就越少。這使得用編程語言學(xué)習(xí)、讀寫程序變得更容易。正交特征的含義是獨(dú)立于環(huán)境;關(guān)鍵參數(shù)是對(duì)稱性與一致性。
來源:Orthogonality
穩(wěn)健性原則
堅(jiān)持保守自己的作為,自由接受他人的作為。
合作的服務(wù)依賴于彼此的接口。通常,接口需要提升,導(dǎo)致另一端接收未指定的數(shù)據(jù)。如果接收到的數(shù)據(jù)沒有嚴(yán)格遵守規(guī)范,那么簡單的實(shí)現(xiàn)將僅拒絕合作。更復(fù)雜的實(shí)現(xiàn)卻可以忽略它無法識(shí)別的數(shù)據(jù)。
為什么
為了能夠提高服務(wù),你需要確保提供者可以進(jìn)行更改以支持新的需求,同時(shí)對(duì)現(xiàn)有客戶端造成最小的破壞。
怎么做
向其他機(jī)器(或同一機(jī)器上的其他程序)發(fā)送指令或數(shù)據(jù)的代碼應(yīng)該完全符合規(guī)范,但接受輸入的代碼應(yīng)接受不一致的輸入,只要其意義明確。
相關(guān)資料
Robustness Principle in Wikipedia(https://en.wikipedia.org/wiki/Robustness_principle)
Tolerant Reader(http://martinfowler.com/bliki/TolerantReader.html)
控制反轉(zhuǎn)
控制反轉(zhuǎn)又被稱為好萊塢原則,“不要打電話給我們,我們會(huì)打電話給你”。它是一種設(shè)計(jì)原則,計(jì)算機(jī)程序的自定義編寫部分從通用框架接收控制流。控制反轉(zhuǎn)具有強(qiáng)烈的含義,即可重用代碼和特定于問題的代碼是獨(dú)立開發(fā)的,即使它們?cè)趹?yīng)用程序中一同工作。
為什么
控制反轉(zhuǎn)用于提高程序的模塊性,使其具有可擴(kuò)展性。
將任務(wù)的執(zhí)行與實(shí)現(xiàn)分離。
將模塊集中在其設(shè)計(jì)任務(wù)上。
使模塊不受關(guān)于其他系統(tǒng)如何執(zhí)行其任務(wù)的假設(shè)約束,而是依賴于約定。
以防止模塊更換時(shí)出現(xiàn)副作用。
怎么做
使用工廠模式
使用服務(wù)定位器模式
使用依賴注入
使用依賴查找
使用模板方法模式
使用策略模式
相關(guān)資料
Inversion of Control in Wikipedia(https://en.wikipedia.org/wiki/Inversion_of_control)
Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern(https://www.martinfowler.com/articles/injection.html)
最大化聚合
單個(gè)模塊/組件的聚合性是其職責(zé)形成有意義的單元的程度,越高的聚合性越好。
為什么
增加了理解模塊的難度。
增加了維護(hù)系統(tǒng)的難度,因?yàn)橛蛑羞壿嫷母臅?huì)影響多個(gè)模塊,并且一個(gè)模塊的更改需要相關(guān)模塊的更改。
由于大多數(shù)應(yīng)用程序不需要模塊提供的隨機(jī)操作集,因此重用模塊的難度增加。
怎么做
與組相關(guān)的功能共享一項(xiàng)職責(zé)(例如在一個(gè)類中)。
相關(guān)資料
Cohesion
Coupling And Cohesion(http://c2.com/cgi/wiki?CouplingAndCohesion)
里氏代換原則
里氏代換原則(LSP)完全是關(guān)于對(duì)象的預(yù)期行為:
程序中的對(duì)象應(yīng)該可以替換為其子類型的實(shí)例,而不會(huì)改變?cè)摮绦虻恼_性。
相關(guān)資源
Liskov substitution principle(http://en.wikipedia.org/wiki/Liskov_substitution_principle)
Liskov Substitution Principle(http://www.blackwasp.co.uk/lsp.aspx)
開放/封閉原則
軟件實(shí)體(例如類)應(yīng)對(duì)擴(kuò)展是開放的,但對(duì)修改是封閉的。也就是說,這樣的實(shí)體可以允許在不改變其源代碼的情況下修改其行為。
為什么
通過最小化對(duì)現(xiàn)有代碼的修改來提高可維護(hù)性和穩(wěn)定性
怎么做
編寫可以擴(kuò)展的類(而不是可以修改的類)
只暴露需要更換的活動(dòng)部分,隱藏其他所有部分。
相關(guān)資源
Open Closed Principle(http://en.wikipedia.org/wiki/Open/closed_principle)
The Open Closed Principle(https://8thlight.com/blog/uncle-bob/2014/05/12/TheOpenClosedPrinciple.html)
單一職責(zé)原則
一個(gè)類不應(yīng)該有多個(gè)修改的原因。
長話版:每個(gè)類都應(yīng)該有一個(gè)單獨(dú)的職責(zé),并且該職責(zé)應(yīng)該完全由該類封裝。職責(zé)可以定義為修改的原因,一次類或模塊應(yīng)該有且僅有一個(gè)修改的原因。
為什么
可維護(hù)性:僅有一個(gè)模塊或類中需要修改。
怎么做
使用 科里定律(https://mouse0w0.github.io/2018/10/04/Programming-Principles/#科里定律).
相關(guān)資料
Single responsibility principle(http://en.wikipedia.org/wiki/Single_responsibility_principle)
隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
軟件模塊通過提供接口來隱藏信息(即實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)),而不泄露任何不必要的信息。
為什么
當(dāng)實(shí)現(xiàn)更改時(shí),客戶端使用的接口不必更改。
怎么做
最小化類和成員的可訪問性。
不要公開成員數(shù)據(jù)。
避免將私有實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)放入類的接口中。
減少耦合以隱藏更多實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
相關(guān)資料
Information hiding(http://en.wikipedia.org/wiki/Information_hiding)
科里定律
科里定律是關(guān)于為任何特定代碼選擇一個(gè)明確定義的目標(biāo):僅做一件事。
Curly’s Law: Do One Thing(http://blog.codinghorror.com/curlys-law-do-one-thing/)
The Rule of One or Curly’s Law(http://fortyplustwo.com/2008/09/06/the-rule-of-one-or-curlys-law/)
封裝經(jīng)常修改的代碼
一個(gè)好的設(shè)計(jì)可以辨別出最有可能改變的熱點(diǎn),并將它們封裝在API之后。當(dāng)預(yù)期的修改發(fā)生時(shí),修改會(huì)保持在局部。
為什么
在發(fā)生更改時(shí),最小化所需的修改。
怎么做
封裝API背后不同的概念。
將可能不同的概念分到各自的模塊。
相關(guān)資料
Encapsulate the Concept that Varies(http://principles-wiki.net/principles:encapsulate_the_concept_that_varies)
Encapsulate What Varies(http://blogs.msdn.com/b/steverowe/archive/2007/12/26/encapsulate-what-varies.aspx)
Information Hiding(https://en.wikipedia.org/wiki/Information_hiding)
接口隔離原則
將臃腫的接口減少到多個(gè)更小更具體的客戶端特定接口中。接口應(yīng)該比實(shí)現(xiàn)它的代碼更依賴于調(diào)用它的代碼。
為什么
如果類實(shí)現(xiàn)了不需要的方法,則調(diào)用方需要了解該類的方法實(shí)現(xiàn)。例如,如果一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了一個(gè)方法,但只是簡單的拋出異常,那么調(diào)用方將需要知道實(shí)際上不應(yīng)該調(diào)用這個(gè)方法。
怎么做
避免臃腫的接口。類不應(yīng)該實(shí)現(xiàn)任何違反單一職責(zé)原則(https://mouse0w0.github.io/2018/10/04/Programming-Principles/#單一職責(zé)原則)的方法。
相關(guān)資料
Interface segregation principle(https://en.wikipedia.org/wiki/Interface_segregation_principle)
童子軍軍規(guī)
美國童子軍有一條簡單的軍規(guī),我們可以使用到我們的職業(yè)中:“離開營地時(shí)比你到達(dá)時(shí)更干凈”。根據(jù)童子軍軍規(guī),我們應(yīng)該至終保持代碼比我們看到時(shí)更干凈。
為什么
當(dāng)對(duì)現(xiàn)有代碼庫進(jìn)行更改時(shí),代碼質(zhì)量往往會(huì)降低,從而積累技術(shù)債務(wù)。根據(jù)童子軍軍規(guī),我們應(yīng)該注意每一個(gè)提交(Commit)的質(zhì)量。無論規(guī)模有多小,技術(shù)債務(wù)都會(huì)受到不斷重構(gòu)的抵制。
怎么做
每次提交都要確保它不會(huì)降低代碼庫的質(zhì)量。
任何時(shí)候,如果有人看到一些代碼不夠清楚,他們就應(yīng)該抓住機(jī)會(huì)在那里修復(fù)它。
相關(guān)資料
Opportunistic Refactoring(http://martinfowler.com/bliki/OpportunisticRefactoring.html)
命令查詢分離
命令查詢分離原則規(guī)定,每個(gè)方法都應(yīng)該是執(zhí)行操作的命令,或者是向調(diào)用者返回?cái)?shù)據(jù)但不能同時(shí)做兩件事的查詢。提問不應(yīng)該改變答案。
利用這個(gè)原則,程序員可以更加自信地進(jìn)行編碼。查詢方法可以在任何地方以任何順序使用,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)改變狀態(tài)。而使用命令,你必須更加小心。
為什么
通過將方法清晰地分為查詢和命令,程序員可以在不了解每個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的情況下,更加自信地編碼。
怎么做
將每個(gè)方法實(shí)現(xiàn)為查詢或命令。
對(duì)方法名使用命名約定,該方法名表示該方法是查詢還是命令。
相關(guān)資料
Command Query Separation in Wikipedia(https://en.wikipedia.org/wiki/Command–query_separation)
Command Query Separation by Martin Fowler(http://martinfowler.com/bliki/CommandQuerySeparation.html)
作者 |?Mouse
來源 |?http://r6d.cn/N3Sz
IT技術(shù)分享社區(qū)
個(gè)人博客網(wǎng)站:https://programmerblog.xyz
文章推薦程序員效率:畫流程圖常用的工具程序員效率:整理常用的在線筆記軟件遠(yuǎn)程辦公:常用的遠(yuǎn)程協(xié)助軟件,你都知道嗎?51單片機(jī)程序下載、ISP及串口基礎(chǔ)知識(shí)硬件:斷路器、接觸器、繼電器基礎(chǔ)知識(shí)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的程序员能力提升:你应该知道的那些编程原则!!的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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