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编程问答

lcd1602c语言程序分析,全方位解析LCD1602特性及单片机显示应用

發(fā)布時間:2023/12/10 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 lcd1602c语言程序分析,全方位解析LCD1602特性及单片机显示应用 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一種專門用來顯示字母、數(shù)字、符號等的點陣型液晶模塊。它由若干個5X7或者5X11等點陣字符位組成,每個點陣字符位都可以顯示一個字符,每位之間有一個點距的間隔,每行之間也有間隔,起到了字符間距和行間距的作用,正因為如此所以它不能很好地顯示圖形(用自定義CGRAM,顯示效果也不好)。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201710/366245.htm

LCD1602是指顯示的內(nèi)容為16X2,即可以顯示兩行,每行16個字符液晶模塊(顯示字符和數(shù)字)。

市面上字符液晶大多數(shù)是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780寫的控制程序可以很方便地應(yīng)用于市面上大部分的字符型液晶。

+5V電壓,對比度可調(diào)

內(nèi)含復(fù)位電路

提供各種控制命令,如:清屏、字符閃爍、光標閃爍、顯示移位等多種功能

有80字節(jié)顯示數(shù)據(jù)存儲器DDRAM

內(nèi)建有192個5X7點陣的字型的字符發(fā)生器CGROM

8個可由用戶自定義的5X7的字符發(fā)生器CGRAM

1602LCD采用標準的14腳(無背光)或16腳(帶背光)接口

LCD1602—引腳功能介紹

第1腳:VSS為電源地

第2腳:VDD接5V電源正極

第3腳:V0為液晶顯示器對比度調(diào)整端,接正電源時對比度最弱,接地電源時對比度最高(對比度過高時會 產(chǎn)生“鬼影”,使用時可以通過一個10K的電位器調(diào)整對比度)。

第4腳:RS為寄存器選擇,高電平1時選擇數(shù)據(jù)寄存器、低電平0時選擇指令寄存器。

第5腳:RW為讀寫信號線,高電平(1)時進行讀操作,低電平(0)時進行寫操作。

第6腳:E(或EN)端為使能(enable)端。

第7~14腳:D0~D7為8位雙向數(shù)據(jù)端。

第15~16腳:空腳或背燈電源。15腳背光正極,16腳背光負極。

LCD1602—指令說明及時序

指令1:清顯示,指令碼01H,光標復(fù)位到地址00H位置。

指令2:光標復(fù)位,光標返回到地址00H。

指令3:光標和顯示模式設(shè)置 I/D:光標移動方向,高電平右移,低電平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高電平表示有效,低電平則無效。

指令4:顯示開關(guān)控制。 D:控制整體顯示的開與關(guān),高電平表示開顯示,低電平表示關(guān)顯示 C:控制光標的開與關(guān),高電平表示有光標,低電平表示無光標 B:控制光標是否閃爍,高電平閃爍,低電平不閃爍。

指令5:光標或顯示移位 S/C:高電平時移動顯示的文字,低電平時移動光標。

指令6:功能設(shè)置命令 DL:高電平時為4位總線,低電平時為8位總線 N:低電平時為單行顯示,高電平時雙行顯示 F: 低電平時顯示5x7的點陣字符,高電平時顯示5x10的點陣字符。

指令7:字符發(fā)生器RAM地址設(shè)置。

指令8:DDRAM地址設(shè)置。

指令9:讀忙信號和光標地址 BF:為忙標志位,高電平表示忙,此時模塊不能接收命令或者數(shù)據(jù),如果為低電平表示不忙。

指令10:寫數(shù)據(jù)。

指令11:讀數(shù)據(jù)。

控制命令表

LCD的管腳控制

LCD1602——寄存器

1602絕大多數(shù)是基于HD44780液晶芯片的,HD44780內(nèi)置了DDRAM、CGROM和CGRAM,這三個都是存儲器。

CGROM(中文字庫)、HCGROM(ASCII碼字庫)及CGRAM(自定義字形)、顯示數(shù)據(jù)RAM(DDRAM)、字符顯示RAM緩沖區(qū)(DDRAM)

但一行有40個地址,我們只用到前16個地址,第二行也是用前16個地址,對應(yīng)地址如下

DDRAM(顯示數(shù)據(jù)存儲RAM)

若想要在屏幕的第一行第一列顯示“A”字符,就要在DDRAM的00H地址寫入“A”的代碼就行了。

我們向DDRAM里的00H地址送數(shù)據(jù)時,如數(shù)字1的代碼,但是并不能顯示1出來。這是我們最容易出錯的地方,若想向00H處顯示數(shù)據(jù),則必須將00H加上80H,即0X80H+0X00H,若在01H處則為0X80H+0X01H,依次類推~

LCD1602—CGROM

1602液晶模塊內(nèi)部的字符發(fā)生存儲器(CGROM)已經(jīng)存儲了160個不同的點陣字符圖形。這些字符有:阿拉伯數(shù)字、英文字母的大小寫、常用的符號、和日文假名等,每一個字符都有一個固定的代碼

從上表可以看出最左邊一列是供用戶自定義字符的,共有16個,實際只有8個字節(jié)可以用,字符碼為00000000—00000111這8個地址

LCD1602—顯示應(yīng)用(單片機學(xué)習(xí))

LCD1602是51單片機中很重要的模塊之一,為了方便新手學(xué)習(xí)1602,筆者把自己學(xué)習(xí)1602的一些心得體會拿出來和菜鳥分享,因筆者水平有限,錯誤在所難免,望大家指正。本文程序基于慧凈HJ-1G51開發(fā)板。很多程序為本人自己編寫,可以直接拿去用。

一、關(guān)于LCD1602:

在編寫LCD1602程序前,我們必須了解其手冊上一些非常重要的信息,如果這些信息不能理解透徹,編程可能會遇到或多或少的問題,在此先大致歸納幾點。

1.管腳:

1602共16個管腳,但是編程用到的主要管腳不過三個,分別為:RS(數(shù)據(jù)命令選擇端),R/W(讀寫選擇端),E(使能信號);以后編程便主要圍繞這三個管腳展開進行初始化,寫命令,寫數(shù)據(jù)。

以下具體闡述這三個管腳:

RS為寄存器選擇,高電平選擇數(shù)據(jù)寄存器,低電平選擇指令寄存器。

R/W為讀寫選擇,高電平進行讀操作,低電平進行寫操作。

E端為使能端,后面和時序聯(lián)系在一起。

除此外,D0~D7分別為8位雙向數(shù)據(jù)線。

2.操作時序:

RS

R/W

操作說明

0

0

寫入指令碼D0~D7

0

1

讀取輸出的D0~D7狀態(tài)字

1

0

寫入數(shù)據(jù)D0~D7

1

1

從D0~D7讀取數(shù)據(jù)

注:關(guān)于E=H脈沖——開始時初始化E為0,然后置E為1,再清0.

讀取狀態(tài)字時,注意D7位,D7=1,禁止讀寫操作;D7=0,允許讀寫操作;

所以對控制器每次進行讀寫操作前,必須進行讀寫檢測。(即后面的讀忙子程序)

3.指令集:

LCD_1602 初始化指令小結(jié):

0x38

設(shè)置16*2顯示,5*7點陣,8位數(shù)據(jù)接口

0x01

清屏

0x0F

開顯示,顯示光標,光標閃爍

0x08

只開顯示

0x0e

開顯示,顯示光標,光標不閃爍

0x0c

開顯示,不顯示光標

0x06

地址加1,當寫入數(shù)據(jù)的時候光標右移

0x02

地址計數(shù)器AC=0;(此時地址為0x80)

光標歸原點,但是DDRAM中斷內(nèi)容不變

0x18

光標和顯示一起向左移動

4.顯示地址:

LCD1602內(nèi)部RAM顯示緩沖區(qū)地址的映射圖,00~0F、40~4F分別對應(yīng)LCD1602的上下兩行的每一個字符,只要往對應(yīng)的RAM地址寫入要顯示字符的ASCII代碼,就可以顯示出來。

5.讀寫時序:

時序圖1602手冊中有,這里不引用了。時序圖很重要,編程就是根據(jù)時序圖設(shè)置寄存器,讓LCD工作。

二、LCD1602程序編寫流程:

LCD1602在了解完以上信息后便可以編寫,這里我們把程序分為以下幾步:

1.定義LCD1602管腳,包括RS,R/W,E。這里定義是指這些管腳分別接在單片機哪些I/O口上。

現(xiàn)舉例如下:

sbit EN=P3^4;

sbit RS=P3^5;

sbit RW=P3^6;

2.顯示初始化,在這一步進行初始化及設(shè)置顯示模式等操作,包括以下步驟:

設(shè)置顯示方式

延時

清理顯示緩存

設(shè)置顯示模式

通常推薦的初始化過程如下:

延時15ms

寫指令38H

延時5ms

寫指令38H

延時5ms

寫指令38H

延時5ms

注:以上寫38H指令可以看情況省略1~2步

(以上都不檢測忙信號)

(以下都要檢測忙信號)

寫指令38H

寫指令08H 關(guān)閉顯示

寫指令01H 顯示清屏

寫指令06H 光標移動設(shè)置

寫指令0cH 顯示開及光標設(shè)置

3.設(shè)置顯示地址(寫顯示字符的位置)。

4.寫顯示字符的數(shù)據(jù)。

三、LCD1602各子程序模塊及主程序編寫:

現(xiàn)在按照上面編寫程序的流程,給出各子程序模塊及主程序的例子。

1.頭文件,宏定義,定義管腳等:

#include《reg52.h》

#include 《string.h》

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit EN=P3^4;

sbit RS=P3^5;

sbit RW=P3^6;

uchar code table0[]={“QQ:545699636”

};

//此條語句為顯示字符串時定義的字符串數(shù)組

2.LCD1602基本初始化子程序:

void LCD1602()

{

EN=0;

RS=1;

RW=1;

P0=0xff;

//這里P0為與LCD D0~D7相連的I/O口

}

3.讀忙子程序:

void read_busy()

{

P0=0xff;

RS=0;

RW=1;

EN=1;

while(P00x80);

//P0和10000000相與,D7位若不為0,停在此處

EN=0;

//若為0跳出進入下一步;這條語句的作用就是檢測

}

//D7位,若忙在此等待,不忙跳出讀忙子程序執(zhí)行讀寫指令

4.寫指令寫數(shù)據(jù)子程序:

void write(uchar i,bit j)

{

read_busy();

P0=i;

//其中i=0,寫指令;i=1,寫數(shù)據(jù);

RS=j;

RW=0;

EN=1;

EN=0;

}

5.延時子程序:

void delay(uint c)

//功能為提供初始化等其他子程序中的延時1xc MS

{

uint a,b;

for(a=0;a《c;a++)

for(b=0;b《120;b++);

}

6.LCD1602初始化子程序:

void init()

//完全按照要求初始化流程來,中間省略了一步寫指令38H

{

delay(15);

write(0x38,0);

delay(5);

write(0x38,0);

write(0x08,0);

write(0x01,0);

write(0x06,0);

write(0x0c,0);

}

7.顯示單個字符子程序:

void display_lcd_byte(uchar y,uchar x,uchar z)

//Y=0,1(起始行),

{

// X=0~15(起始列),Z=想寫入字符的ASCII碼

if(y)

//是否顯示在第二行(若在第一行Y=0,不進入IF語句,若在第

{

//二行,進入IF語句

x+=0x40;

//第二行起始地址加上列數(shù)為字符顯示地址

}

x+=0x80;

//設(shè)置數(shù)據(jù)指針位置

write(x,0);

write(z,1);

//寫入數(shù)據(jù)

}

8.顯示字符串子程序:

void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[])

{

//Y(起始行),X(起始列)同字符顯示,table[]字符串數(shù)組

uchar z=0;

uchar t;

t=strlen(table)+x;

//

求得字符串長度加上起始列位置

while(x《t)

//功能為LCD顯示到字符串最后一個字符,防止字符串

{

//沒有16個字符,從而不夠位產(chǎn)生亂碼;

display_lcd_byte(y,x,table[z]);

//逐位顯示數(shù)組內(nèi)字符

x++;

z++;

}

}

9.主程序:

主程序里除了放入初始化程序外就是加入自己編寫的顯示子程序,根據(jù)你所要的不用功能可以編寫各種類型的顯示子程序,這里不做詳細介紹,以下舉例為顯示一個字符和顯示字符串的顯示子程序。

void main()

{

LCD1602();

init();

display_lcd_byte(0,0,‘A’);

//

顯示一個字符

display_lcd_text(1,3,table);

//

顯示字符串

while(1);

}

到此,讓LCD1602顯示的操作流程和編程思想基本可以告一段落了,但是1602的功能實現(xiàn)遠不止這些。利用1602你可以做出動態(tài)效果的顯示,并且除了顯示一般字符外,1602還支持自定義字符等等其他一些功能,下面在最后簡單介紹下顯示動態(tài)效果和自定義字符。

一、顯示動態(tài)效果:

顯示動態(tài)效果包括讓一個字符或字符串原位置閃爍,或者前后移動等等。其實動態(tài)效果原理很簡單,就是簡單的利用延時。

例如讓字符原位置閃爍,可以認為是先讓1602顯示字符,延時一段時間后,可以顯示空格或者直接清屏操作都可以達到讓字符消失不見的效果,再延時一段時間后再讓1602顯示這個字符。

同理,讓字符前后移動也是這樣,例如讓字符在第一個位置顯示,延時一段時間后讓其在后面第二個位置顯示,只要顯示地址加1,然后顯示即可。字符串也是同樣的道理。

在這里補充一點就是如何讓字符串從1602第16個地址外進入,動態(tài)向前移動。其實可以通過顯示地址表我們知道起始位置開始后1602一行只能顯示16個字符,但是一行的地址卻遠遠不止16個。大家可以看到第一行顯示地址是從00~27,然而能顯示在1602可見范圍的只有00~0F,后面的位置其實就是起到一個緩沖的作用,你完全可以讓字符數(shù)據(jù)存在在10地址后的RAM中,只不過,我們無法看到就是了,如果存在10前的地址我們就能看到顯示。

因此,我們可以先把顯示起始地址設(shè)在10地址后的某一個位置,然后讓字符顯示地址每次加1,當加到0F時,我們就可以看到字符串第一個字符出現(xiàn)在1602的最末一位,然后繼續(xù)向前移動。

下面給出一段字符串移動顯示的例子:

void display_lcd_byte(uchar y,uchar x,uchar z)

{

if(y)

{

x+=0x40;

}

x+=0x80;

write(x,0);

write(z,1);

}

void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[])

{

uchar z=0;

uchar t;

t=strlen(table)+x;

while(x《t)

{

display_lcd_byte(y,x,table[z]);

x++;

z++;

}

display_lcd_byte(y,x,‘ ’);

}

//前兩個子程序是顯示子程序

void main()

{

uchar i;

LCD1602();

init();

for(i=16;i》=0;i--)

//這里的循環(huán)就是為了字符串從后往前顯示

{

display_lcd_text(0,i,table0);

//i減一次,首個字符就往前去一位

delay(200);

}

while(1);

}

二、顯示自定義字符:

要想顯示自定義字符,首先就得取得想要的圖形或者字符的字模數(shù)組,可以通過手動提取的方法,取得相應(yīng)的字模。

如圖所示,對應(yīng)一個字符顯示區(qū)域。每8個字節(jié),組成一個點陣數(shù)組。

要想讓某一格子顯示就讓那一位為1,每行自定義5位,全白為0x00;全黑為0x1f。一共8行,每行一位數(shù)據(jù)。

將生成的點陣數(shù)組保存到CGRAM存儲器中,生成自定義字符。1602內(nèi)部CGRAM用于自定義的字符點陣的存儲,總共64字節(jié)。由上一步點陣提取可知,每一個字符由8個字節(jié)數(shù)據(jù)組成。所以64字節(jié)CGRAM存儲器,能夠存儲8組自定義字符的點陣數(shù)組。按照CGRAM地址劃分為 0~7為第一組,8~15為第二組,依次類推56~63為第8組數(shù)據(jù)。

CHARACTER CODE是數(shù)據(jù)的顯示地址,0-7的范圍,能存儲8位自定義的字符。(能存八個自定義,每個字符存放的)

CGRAM ADDRESS是存儲數(shù)據(jù)的地址,從0-63共64個字節(jié)。存儲64個數(shù)據(jù)。我們寫入的數(shù)據(jù)是0x40~0x7F,共128位。(把字符數(shù)組內(nèi)的8個數(shù)送進這8個地址,每存完一個字符的8位,下次地址直接轉(zhuǎn)到0x48)

CGRAM DATA 字模每一行5位數(shù)據(jù)存

內(nèi)部常用字符顯示時,顯示編碼是從0x20開始的。0x00~0x0F是專門留給自定義字符顯示的。0x00~0x07和0x08~0x0F內(nèi)容是一樣的。例如:調(diào)用0x01 位置和0x09位置,顯示的內(nèi)容是一樣的。

LCD1602自定義顯示字符的方式共四步,如下面所示:

1.設(shè)置向CGRAM中存入這個數(shù)據(jù)。初始地址是0x40。然后存一位向后加8,

總共能存8位自定義的字符。

2.然后可以把自定義的數(shù)據(jù)送入到LCD的CGRAM中。

3.向LCD寫指令,送入需要顯示數(shù)據(jù)的地址。

4.向LCD寫指令,把顯示的數(shù)據(jù)指向LCD的CGRAM存儲的位置,顯示出自定義字符。

舉例如下:

1.建立一個字符數(shù)組;

uchar LCD_Data1[]={0x01,0x03,0x1D,0x11,0x1D,0x03,0x01,0x00};

2.設(shè)置CGRAM地址,寫指令;

Write_LCD(0x40,0);

3.把數(shù)據(jù)送入CGRAM地址內(nèi);

for(i = 0; i 《 8 ; i ++ )

{

Write_LCD(LCD_Data1,1);

}

4.寫需要顯示的位置指令;

Write_LCD(0x80,0);

5.把CGRAM的0位的數(shù)據(jù)送向LCD1602,顯示數(shù)據(jù)存儲的數(shù)據(jù);

Write_LCD(0x00,1);

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的lcd1602c语言程序分析,全方位解析LCD1602特性及单片机显示应用的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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