日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

【Unity编辑器扩展】查找场景和资源内挂载某脚本的所有对象

發布時間:2023/12/10 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【Unity编辑器扩展】查找场景和资源内挂载某脚本的所有对象 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

此編輯器擴展工具腳本主要是快速找到在場景和資源預制體上掛載指定腳本的所有對象,,特別是當我們場景目錄結構復雜,想查找所有使用某腳本的物體時使用這個工具。

 

public class AssetPrefabFinder : EditorWindow {static AssetPrefabFinder window;//路徑可配置public string fullPath ="Assets/Resources";MonoScript scriptObj = null;int loopCount = 0;List<Transform> results = new List<Transform>();[MenuItem("HSJ/Finder/AssetFinder")]static voi

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【Unity编辑器扩展】查找场景和资源内挂载某脚本的所有对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。