【Unity编辑器扩展】查找场景和资源内挂载某脚本的所有对象
生活随笔
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【Unity编辑器扩展】查找场景和资源内挂载某脚本的所有对象
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
此編輯器擴展工具腳本主要是快速找到在場景和資源預制體上掛載指定腳本的所有對象,,特別是當我們場景目錄結構復雜,想查找所有使用某腳本的物體時使用這個工具。
public class AssetPrefabFinder : EditorWindow {static AssetPrefabFinder window;//路徑可配置public string fullPath ="Assets/Resources";MonoScript scriptObj = null;int loopCount = 0;List<Transform> results = new List<Transform>();[MenuItem("HSJ/Finder/AssetFinder")]static voi
總結
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