简易 场景编辑器
圖(一)
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圖(二)
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圖(三)
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圖(四)
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使用說明:
該工具使用了Mapwin地圖編輯器和SpriteX動畫編輯器工具。
使用了Mapwin的導出文本,然后解析,生成bin。解析工具上一篇博文有做過。
直接使用SpriteX的導出文件和圖片資源。
目錄結構:
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圖(五)
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菜單功能:
1.?????? 新建工程
2.?????? 保存工程
3.?????? 導入工程
4.?????? 導出bin
5.?????? 退出
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快捷功能:
1.激活區域可選框
2.顯示id可選框
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場景功能:
左邊為場景,右邊為動畫類型。
1.?????? 實現動畫的拖拽
2.?????? 實現場景對象激活區域的修改,操作方法是點擊場景對象所在的激活區域,使之成為焦點對象,然后按住Ctrl,鼠標點擊屏幕即可畫激活區域
3.?????? 實現場景對象的增加,刪除
4.?????? 實現動畫類型的屬性配置,及其管理。詳見,圖二
5.?????? 實現場景對象的屬性配置,及其修改。詳見,圖三
6.?????? 實現場景對象的腳本設置,及其管理。詳見,圖四
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總結