日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

虚化4独立游戏开发第一章:策划案

發布時間:2023/12/10 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 虚化4独立游戏开发第一章:策划案 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

自從開始學習虛幻引擎之后,其實一直有一個計劃自己做一款獨立游戲,當然不要好高騖遠,首先以能做出一個demo為目標,當然這個demo中要能體現出游戲玩法,游戲特色、一些怪物的攻擊與死亡、機關的設置、游戲武器的使用、技能釋放等一系列基本要素。

在經過多次“會議”的探討后,已經初步確定了游戲的整體劇情框架,包括主角背景和劇情發展。游戲題材暫定為FPS,具體的其他內容見策劃案。雖然說只是做一個demo,但是還是希望能以做一個完整游戲作為最終目標,所以策劃案的書寫還是很有必要性的。

策劃案的書寫模板主要來源于《通關!游戲設計之道》的書中所描述的單頁策劃案和十頁策劃案,策劃案中包括的內容這里不再贅述。這篇博客主要更新策劃案的書寫和之后的更改版本。

轉載請注明出處,相互尊重才能共同進步。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

持更~

總結

以上是生活随笔為你收集整理的虚化4独立游戏开发第一章:策划案的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。