Qt弹出的窗口始终位于界面最前面的方法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Qt弹出的窗口始终位于界面最前面的方法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、描述
自定義窗口控件標志用于啟用自定義窗口控件。調用setWindowFlags(type)函數。
type參數:
| Qt::CustomizeWindowHint | ?關閉默認窗口標題提示。 |
| Qt::WindowTitleHint?? | ?給窗口一個標題欄 |
| Qt::WindowSystemMenuHint | 添加窗口系統菜單,并可能添加關閉按鈕 |
| Qt::WindowMinimizeButtonHint | 添加最小化按鈕 |
| Qt::WindowMaximizeButtonHint | 添加最大化按鈕 |
| Qt::WindowMinMaxButtonsHint | 添加最大化最小化按鈕 |
| Qt::WindowCloseButtonHint | 添加關閉按鈕 |
| Qt::WindowContextHelpButtonHint? | 向對話框添加上下文幫助按鈕 |
| Qt::MacWindowToolBarButtonHint? | 在MacOS上添加工具欄按鈕 |
| Qt::WindowFullscreenButtonHint | 在MacOS上添加全屏按鈕 |
| Qt::BypassGraphicsProxyWidget? | 如果父窗口小部件已經嵌入,則阻止窗口及其子窗口自動嵌入到QGraphicsProxyWidget中。如果希望小部件始終是桌面上的頂級小部件,則可以設置此標志,而不管父小部件是否嵌入到場景中。 |
| Qt::WindowShadeButtonHint? | 如果基礎窗口管理器支持,則在“最小化”按鈕的位置添加一個陰影按鈕。 |
| Qt::WindowStaysOnTopHint? | 通知窗口系統窗口應位于所有其他窗口的頂部。 |
| Qt::WindowStaysOnBottomHint? | 通知窗口系統窗口應位于所有其他窗口的底部。 |
| Qt::WindowTransparentForInput? | 通知窗口系統此窗口僅用于輸出(顯示某些內容),不接受輸入 |
| Qt::WindowOverridesSystemGestures | ?通知窗口系統此窗口實現自己的一組手勢,并且應禁用系統級手勢,例如三指桌面切換。 |
| Qt::WindowDoesNotAcceptFocus | 通知窗口系統此窗口不應接收輸入焦點。 |
| Qt::MaximizeUsingFullscreenGeometryHint? | 通知窗口系統,在最大化窗口時,應盡可能多地使用可用的屏幕幾何圖形,包括系統用戶界面可能覆蓋的區域,如狀態欄或應用程序啟動程序 |
| Qt::WindowType_Mask? | 用于提取窗口標志的窗口類型部分的掩碼 |
二、方法
要使新建的窗口始終位于當前屏幕的最前面,需要在創建窗口的時候設置自定義窗口屬性為:WindowStaysOnTopHint。
代碼如下:
QMessageBox *msgBox;msgBox = new QMessageBox(title,text,QMessageBox::Question,QMessageBox::Ok | QMessageBox::Default,NULL,0);msgBox->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint);msgBox->show();?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt弹出的窗口始终位于界面最前面的方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Unity窗口操作
- 下一篇: 提升站点SEO的7个建议