日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

软件的易用性

發布時間:2023/12/10 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 软件的易用性 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
對于產品的易用性也是有衡量目標的,具體就是如果我們假設一個人的技能和知識一定的情況下,一個工具是否能夠幫助 他更高效的完成他需要完成的工作。這里面又涉及到另外一個概念,即用戶是一次性的使用系統還是在一段時間內頻繁多次使用的問題,因為我們需要的不是簡單的 一次生產率最高,而是一個周期以內的平均生產率最高。比如對于銀行業務員用的系統,很多都是相應的小鍵盤和快捷鍵支持,需要投入一定的學習成本,而不是一 看就會,但是學會后在后續長期的工作中可以保持最高的效率。

易用性的相對的,需要在成本和周期之間進行權衡。易用性的設計的一個重點就是以用戶為中心,而以 用戶為中心又需要考慮到細分用戶和場景進行設計。我們現在往往是同樣一個功能會開放給不同類型和角色的用戶使用,造成每個用戶在使用該功能的時候都無法第 一時間找到自己最關注的信息。

易用性的三原則 易見,易學和易用。本來一個簡單的業務功能由于我們需求分析和實現原因做的復雜, 這屬于明顯的易用性問題。但是對于一個較為復雜的功能,如果要做來很簡單和易學,則用戶真正學會后這個功能就不可能太易用,因為在功能本身上可能會體現太 多跟初次學習相關的內容,而這些內容是用戶學會后根本不用再關注的。為了解決這種矛盾,我們也可以 考慮根據用戶的熟練程度提供多種界面和操作方式以滿足不同類型用戶需求

對于軟件產品的易用性,我們需要考慮如下問題:

1.用戶第一眼就能找到自己最關注的功能操作和數據信息。
2.不要過多的讓用戶去猜測各種隱含的信息。
3.不要去涉及違背多數人常識和常規反映的操作,也不要在常識上過多粉飾。
4.簡單的東西一定不能為考慮擴展性而實現的太復雜。
5.復雜的東西一定不能為了太易見和易學而設計的太簡單,否則影響后續效率。
6.系統總是在合理的時間反饋給用戶合理的信息,而不是讓用戶莫名等待。
7.用戶的注意力是有限的資源,新功能添加往往是老功能的絆腳石。
8.易用不是絕對和通用,必須要細分用戶和細分場景。
9.易用性和交互設計師應該是獨立的崗位和角色,而不適合程序員兼任。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的软件的易用性的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。