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编程问答

Unity 按钮脚本

發布時間:2023/12/10 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity 按钮脚本 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1. 可視化創建及事件綁定 #

 1 : 通過 Hierarchy 面板創建 UI > Button.

 2 : 創建一個腳本 TestClick.cs, 定義了一個 Click 的 public 方法(一定要是public的方法).

 3 : 把 腳本 TestClick.cs 掛到一個游戲對象或者Button本身上.

 4 : 把掛腳本的游戲對象拖到圖中Button的畫紅圈的位置.

 5 : 點擊圖中Button的畫藍圈的位置,選擇TestClick腳本,選擇Click方法.

運行,點擊按鈕.

2. 通過直接綁定腳本來綁定事件 #

 1 : 建一個ButtonClickTest腳本,掛在一個游戲對象上(里面的方法public或private都可以).

1 using System.Collections;2 using System.Collections.Generic;3 using UnityEngine;4 using UnityEngine.UI

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity 按钮脚本的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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