java课程设计——简易计算器
一、課程設計題目及要求
題目:簡易計算器
要求:基于AWT,計算器需能夠完成加法減法乘法和取余運算
要點:使用布局管理器設計一個計算器的界面,練習使用事件監聽器處理數據的輸入,并完成相關的計算。
二、實驗步驟、數據記錄及處理
1、創建一個構造器
2、定義16個按鈕名稱
3、設置文本框初始為空,創建文本框容器,并設置監聽,將文本框添加到容器
4、創建按鈕容器,創建按鈕數組
5、使用for循環創建16個按鈕并給按鈕添加監聽并把按鈕放入按鈕容器
6、實現接口,重寫監聽方法
7、設置變量action,獲取按按鈕這個動作對應對象的名稱。獲取字符串拼接。
8、輸入運算符號,使用包裝類將文本類數學轉化為double型,然后清空文本框,定義一個標志,方便下面switch語句判斷選擇的運算方式。
9、輸入等號,使用switch語句,進行運算。
10、清空文本框。
三、運行結果
例:7-1=6
四、課程設計總結及心得體會
???? 這次實驗遇到了一些問題,運行的時候總是會出現一些狀況。經過一次次調試,修改,最終完成了。在這次試驗中,暴露自己的一些問題,發現了自己很多的不足,發現自己知識的很多漏洞,基礎知識的不牢固,看到了自己的實踐經驗還是比較缺乏,理論聯系實際的能力還急需提高。通過這次課程設計,將學過的編程原理的知識強化,把課堂上學的知識通過程序表示出來,加深了對理論知識的理解。課程設計中程序比較復雜,在調試時應該仔細,在程序調試時,注意盡力尋找程序中存在的不足之處,進而使功能更加完善。
總結
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