UniWebView使用总结
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UniWebView使用总结
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
對于Unity中顯示網頁方法,先引用下別人的總結
目前有三種方式可以實現在Unity工程中實現內嵌網頁的功能:
1、??UnityWebCore:只支持Windows平臺,調用瀏覽器內核,將網頁渲染到mesh,作為gameObject。
2、??Unity-Webview:只適用于Andriod和ios平臺,調用移動平臺的Webview。
3、??UniWebView:適用于Andriod、ios和Mac os,在移動端效果最好。2.0版本之后支持WP8,不支持windows桌面系統,包括編輯器狀態。
將插件導入到Unity中
將UniWebView預制體拖入Hierarchy窗口,創建一個Image,用于顯示網頁
UniWebView的Inspector界面
原本還有個Show on Start,項目需求我設置成了static變量,此處沒有顯示出來,同樣需要勾選
之后配置好安卓環境,打包就能看出效果
注意:該插件顯示網頁默認全屏的,不想要全屏不要勾選Full Screen,同時顯示網頁之后就會覆蓋你自己做的UI,例如想要一個關閉按鈕,無論怎么設置都會被網頁覆蓋,所以將關閉按鈕UI放到顯示網頁的Image外部,不要有重疊部分,再寫其他功能
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UniWebView使用总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: figma设计_设计原型的最简单方法:F
- 下一篇: ios 按钮图片充满按钮_iOS有一些非